Go での文字列のメモリ消費
値を "A" または "B" に制限した map[string]string を利用するコードを最適化する場合、次のように仮定するかもしれません。値のサイズが小さいため、map[string]bool の方が効率的です。ただし、テストしたところ、両方のマップのメモリ使用量が変化していないことが観察されました。
Go の内部文字列表現
Go では、文字列は連続したバイトとしてメモリに格納されるのではなく、実際のデータとその長さへのポインタを含むヘッダとして格納されます。変数のサイズを決定するために使用される unsafe.Sizeof() 関数は、このヘッダーのサイズのみを取得します。このヘッダーのサイズは、文字列の長さに関係なく一定のままです。
マップのメモリ使用量
同様に, Go のマップはポインターとして実装されており、unsafe.Sizeof() はマップの内容ではなくポインターのサイズを報告します。したがって、map[string]string と map[string]bool の両方で報告されるメモリ使用量は、それぞれのポインタのサイズのみを反映します。
実際のメモリ要件の決定
実際のメモリを計算するにはマップを消費する場合は、キーと値のペアや割り当てられたメモリなど、その基礎となるデータ構造のサイズを考慮する必要があります。文字列の場合、メモリ要件はバイト長とヘッダー サイズの合計として推定できます。ただし、文字列がスライスまたは変更された場合でも、基になるバッキング配列がメモリ内に保持される可能性があることに注意することが重要です。
結論
Go では、unsafe.Sizeof()関数は、特にマップや文字列などのデータ構造について、メモリ使用量の包括的な表現を提供しません。メモリ消費を最適化する場合、データ構造とその内容の実際のメモリ要件を考慮することが重要です。
以上がGo の `unsafe.Sizeof()` が文字列を含むマップの実際のメモリ使用量を反映しないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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