C# でキャンバス上にアニメーション化された線を作成する方法
C#/WPF プロジェクトでは、次を使用してキャンバス上の線をアニメーション化できます。システム タイマーを使用してライン座標を定期的に更新します。
を達成するにはthis:
- INotifyPropertyChanged インターフェイスを実装する LineViewModel クラスを定義します。このクラスは、ラインの座標、アニメーション速度、その他のプロパティを保持します。
- ItemsPanel として Canvas を使用して ListBox を作成します。 ListBox 内の各項目は 1 つの行を表します。
- ListBox.ItemContainerStyle で、ListBoxItem の ControlTemplate を定義します。このテンプレートには、LineViewModel の対応するプロパティにバインドされた X1、Y1、X2、Y2、Thickness、Stroke、および Opacity プロパティを持つ Line 要素が含まれます。
- 適切な初期座標およびその他のプロパティを使用して LineViewModel を初期化します。これを ListBoxItem の DataContext として追加します。
- LineViewModel 内でタイマーを使用して X1、Y1、X2、および Y2 プロパティを定期的に調整し、キャンバス上の線の位置を効果的にアニメーション化します。
- ユーザーがアニメーション速度を調整できるようにするコントロールを提供します。これは、LineViewModel のAnimationSpeed プロパティを変更することで実現でき、これによりタイマーの間隔が変化します。
- LineViewModel の Animate プロパティを ToggleButton にバインドして、アニメーションのオン/オフを切り替えます。
これらの手順を実装すると、制御されカスタマイズ可能な方法で線がキャンバス上を移動するインタラクティブなアニメーションを作成できます。マナー
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