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ホームページバックエンド開発GolangGo の匿名構造体と空の構造体: Goroutine の同期に「struct{}」を使用する理由

Anonymous Structs vs. Empty Structs in Go: Why Use `struct{}` for Goroutine Synchronization?

Go における匿名構造体と空の構造体

次のコード スニペットを考えてみましょう。これは、ゴルーチン間の通信を容易にするために struct{} 型のチャネルを使用します。

package main

import "fmt"

var battle = make(chan string)

func warrior(name string, done chan struct{}) {
    select {
    case opponent := <p><strong>[質問] 1]</strong></p><p>done </p>
  • done チャネルに空の構造体を送信する行、done
  • なぜこの構文が必要なのでしょうか?

これは匿名の構造体ですか、それとも空の構造体ですか? 空の構造体

はフィールドを持たない構造体です。これは
    匿名構造体
  • としても知られています。空の構造体の目的は、フィールドを持たない型を作成する方法を提供することです。これは、次のようなさまざまな理由で役立ちます。
  • 追加される型のプレースホルダーとして将来的には
  • 同期に使用できる独自の型を作成する方法として

使用できる型を作成する方法としてマップ内のキーとして

コードでは、匿名構造体を使用してゴルーチンが作業を終了したことを通知します。この目的で空の構造体を使用すると、サイズが 0 でメモリ フットプリントが最小限に抑えられるため、有利です。

[質問 2]

  • _ = range langs の行{
  • この行がないと、他のゴルーチンが作業を完了する前にメインの goroutine が終了してしまうため、プログラムは出力を生成しません。

ループは、done チャネルから値を受け取りますが、_ ワイルドカード変数を使用して値を破棄します。これは、ゴルーチンによって送信される実際の値には興味がないためです。すべてのゴルーチンが完了を通知するまで待ちたいだけです。

シグナル伝達メカニズムとして struct{} 型のチャネルと空の構造体を使用することで、最小限のオーバーヘッドでゴルーチン間の効率的な通信を実現できます。 .

以上がGo の匿名構造体と空の構造体: Goroutine の同期に「struct{}」を使用する理由の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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