Go では、struct はデータの定義とカプセル化に使用される集約型です。異なるタイプのフィールドを組み合わせることができます。構造体は、他の言語のクラスと同様のカスタム データ型と見なされますが、継承はサポートされていません。メソッドは、特定の型 (多くの場合、構造体) に関連付けられた関数であり、その型のインスタンスを使用して呼び出すことができます。
構造体は、type キーワードと struct キーワードを使用して定義されます。単純な構造体定義の例を次に示します。
type User struct { Username string Email string SignInCount int IsActive bool }
構造体はさまざまな方法で初期化できます。
user1 := User{ Username: "alice", Email: "alice@example.com", SignInCount: 1, IsActive: true, }
一部のフィールドが指定されていない場合、それらはそれぞれのタイプのゼロ値に初期化されます。
user2 := User{ Username: "bob", }
この例では、Email は空の文字列 ("")、SignInCount は 0、IsActive は false に初期化されます。
構造体はポインターを使用して初期化することもできます。
user3 := &User{ Username: "charlie", Email: "charlie@example.com", }
Go では、構造体はデータを保存するためだけでなく、構造体に対してメソッドを定義することもできます。これにより、構造体はデータに関連する動作をカプセル化できるようになります。以下に、構造体のメソッドと動作について詳しく説明します。
メソッドはレシーバーを使用して定義されます。レシーバーはメソッドの最初のパラメーターであり、メソッドが属するタイプを指定します。レシーバーは、値レシーバーまたはポインタ レシーバーのいずれかです。
値レシーバーは、メソッドが呼び出されたときに構造体のコピーを作成するため、フィールドを変更しても元の構造体には影響しません。
type User struct { Username string Email string } func (u User) PrintInfo() { fmt.Printf("Username: %s, Email: %s\n", u.Username, u.Email) }
ポインター レシーバーを使用すると、メソッドで元の構造体フィールドを直接変更できます。
func (u *User) UpdateEmail(newEmail string) { u.Email = newEmail }
Go では、構造体のすべてのメソッドがそのメソッド セットを形成します。値レシーバーに設定されたメソッドには、値レシーバーを持つすべてのメソッドが含まれますが、ポインター レシーバーに設定されたメソッドには、ポインターと値レシーバーの両方を持つすべてのメソッドが含まれます。
構造体メソッドは、多態性を実現するためにインターフェイスとともによく使用されます。インターフェイスを定義するときは、構造体が実装する必要があるメソッドを指定します。
type UserInfo interface { PrintInfo() } // User implements the UserInfo interface func (u User) PrintInfo() { fmt.Printf("Username: %s, Email: %s\n", u.Username, u.Email) } func ShowInfo(ui UserInfo) { ui.PrintInfo() }
Go では、アクセス効率を向上させるために構造体のメモリ アラインメントが設計されています。さまざまなデータ型には特定のアライメント要件があり、コンパイラはこれらの要件を満たすために構造体フィールド間にパディング バイトを挿入する場合があります。
メモリのアラインメントとは、メモリ内のデータが特定の値の倍数のアドレスに配置される必要があることを意味します。データ型のサイズによって、そのアライメント要件が決まります。たとえば、int32 では 4 バイトへのアライメントが必要で、int64 では 8 バイトへのアライメントが必要です。
CPU のパフォーマンスにとって、効率的なメモリ アクセスは重要です。変数が適切にアライメントされていない場合、CPU はデータの読み取りまたは書き込みに複数のメモリ アクセスを必要とし、パフォーマンスの低下につながる可能性があります。データを整列させることにより、コンパイラは効率的なメモリ アクセスを保証します。
例:
type User struct { Username string Email string SignInCount int IsActive bool }
出力: 12
分析:
構造体フィールドを再配置してパディングを最小限に抑え、メモリ使用量を削減できます。
user1 := User{ Username: "alice", Email: "alice@example.com", SignInCount: 1, IsActive: true, }
出力: 8
この最適化されたバージョンでは、b が最初に配置され、4 バイトに配置されます。 a と c が連続して配置されるため、合計サイズは 8 バイトとなり、最適化されていないバージョンよりもコンパクトになります。
Go では、ネストされた構造体と合成は、コードの再利用と複雑なデータの整理のための強力なツールです。ネストされた構造体を使用すると、構造体に別の構造体をフィールドとして含めることができるため、複雑なデータ モデルを作成できます。一方、コンポジションでは、他の構造体を含めることで新しい構造体が作成され、コードの再利用が容易になります。
ネストされた構造体を使用すると、1 つの構造体に別の構造体をフィールドとして含めることができます。これにより、データ構造がより柔軟で整理されたものになります。以下はネストされた構造体の例です:
type User struct { Username string Email string SignInCount int IsActive bool }
合成により、複数の構造体を新しい構造体に結合できるため、コードの再利用が可能になります。合成では、構造体に他の複数の構造体をフィールドとして含めることができます。これは、より複雑なモデルを構築し、共通のフィールドやメソッドを共有するのに役立ちます。以下は構造体の構成例です:
user1 := User{ Username: "alice", Email: "alice@example.com", SignInCount: 1, IsActive: true, }
ネストされた構造体と合成は、複雑なデータ構造の整理と管理に役立つ Go の強力な機能です。データ モデルを設計するとき、ネストされた構造体と構成を適切に使用すると、コードがより明確になり、保守しやすくなります。
Go の空の構造体は、フィールドのない構造体です。
空の構造体はメモリのゼロバイトを占有します。ただし、そのメモリ アドレスは、状況によっては等しい場合もあれば、等しくない場合もあります。メモリエスケープが発生すると、アドレスは等しく、runtime.zerobase.
を指します。
user2 := User{ Username: "bob", }
出力から、変数 a、b、および zerobase は同じアドレスを共有し、すべてグローバル変数 runtime.zerobase (runtime/malloc.go) を指しています。
脱出シナリオについて:
この動作は Go では意図的なものです。空の構造体変数がエスケープされない場合、それらのポインタは等しくありません。エスケープ後、ポインタは等しくなります。
空の構造体自体はスペースを占有しませんが、別の構造体に埋め込まれると、その位置に応じてスペースを消費する可能性があります。
user3 := &User{ Username: "charlie", Email: "charlie@example.com", }
空の構造体が配列またはスライスの要素である場合:
type User struct { Username string Email string } func (u User) PrintInfo() { fmt.Printf("Username: %s, Email: %s\n", u.Username, u.Email) }
空の構造体のサイズがゼロのプロパティにより、追加のメモリ オーバーヘッドなしでさまざまな目的に使用できます。
type User struct { Username string Email string SignInCount int IsActive bool }
user1 := User{ Username: "alice", Email: "alice@example.com", SignInCount: 1, IsActive: true, }
場合によっては、チャネルを通じて送信されるデータの内容は無関係で、信号としてのみ機能することがあります。たとえば、空の構造体はセマフォ実装で使用できます:
user2 := User{ Username: "bob", }
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