LINQ を使用したコレクションの最後の N 要素の取得
Linq には、オブジェクトのコレクションを操作およびクエリするためのさまざまな演算子が用意されています。一般的な要件の 1 つは、コレクションから最後の N 要素を取得することです。これは、LINQ 演算子の組み合わせによって実現できます。
項目のコレクションがあると仮定しましょう。最後の N 要素を取得するには、次の手順を使用できます:
ステップ 1: 開始インデックスを決定する:
コレクション内の開始インデックスを計算する必要があります。最後の N 要素が始まる場所。これは、コレクション内の要素の合計数から必要な要素数を減算することで実現されます。
int startIndex = Math.Max(0, collection.Count() - N);
ステップ 2: 開始インデックスにスキップします:
「Skip」演算子を使用して、startIndex を通過して残りの要素を選択します。 collection.
var lastNElements = collection.Skip(startIndex);
拡張メソッドのアプローチ:
最後の N 要素を取得する組み込み演算子がない場合は、拡張メソッドを作成できます。このプロセスを簡素化するためです。拡張メソッドは IEnumerable インターフェイスを拡張し、「TakeLast」メソッドを提供します。
public static class MiscExtensions { public static IEnumerable<t> TakeLast<t>(this IEnumerable<t> source, int N) { // Determine the starting index int startIndex = Math.Max(0, source.Count() - N); // Skip to the starting index and select remaining elements return source.Skip(startIndex); } }</t></t></t>
この拡張メソッドは次のように使用できるようになりました:
var lastNElements = collection.TakeLast(5);
パフォーマンスに関する考慮事項:
「Count()」を呼び出すと、特定のデータが列挙される可能性があります構造体を使用するため、データを 2 回通過することになります。前方専用の列挙可能項目で 2 つのパスを回避するには、列挙中に項目を格納するために一時バッファーを使用することを検討してください。
以上がLINQ を使用してコレクションから最後の N 要素を取得するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。


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