ASP.Net における Async Void と Async Task の違いを理解する
ASP.Net アプリケーションでは、非同期プログラミングが重要な役割を果たします。パフォーマンスと応答性が向上します。ただし、async void メソッドと async Task メソッドの重要な違いを誤解すると、予期しないエラーが発生する可能性があります。この質問では、async Task メソッドでは通常例外が発生しないのに、なぜ async void メソッドでは例外が発生するのかについて説明します。
Async Void の役割
Async void メソッドは実行するように設計されています。 Task オブジェクトを返さずに非同期的に実行します。未処理の操作の数は実行中に増加し、完了時に減少します。この動作は、操作の結果が予期されない、または明示的に待機されないファイアアンドフォーゲットタスクなどの特定のシナリオでは有益です。
ASP.Net での Async Void の課題
ただし、ASP.Net では、async void メソッドを使用すると、次のような問題が発生する可能性があります。例外:
System.InvalidOperationException: An asynchronous module or handler completed while an asynchronous operation was still pending
この例外は、ASP.Net がすべての非同期操作がタスクを通じて追跡されることを期待しており、依存関係を管理し、適切に完了することを保証するための中心的な制御点を提供するために発生します。非同期 void メソッドは、タスクを返さないことでこの追跡メカニズムをバイパスし、未解決の操作が未解決のままになる可能性があります。
非同期タスクと ASP.Net の例外処理
対照的に、 ASP.Net の例外処理ロジックにより、async Task メソッドではこの問題は発生しません。タスクを返すことにより、非同期タスク メソッドを使用すると、ASP.Net がタスクの完了を追跡して待機できるようになり、すべての未処理の操作 (ファイア アンド フォーゲット タスクを含む) が確実に考慮されるようになります。
例違い
質問に示されている例は、この違いを示しています。非同期タスクを返す ThisPageWillLoad メソッドは正常に実行されますが、非同期 void を返す ThisPageWillNotLoad メソッドは前述の例外を引き起こします。
結論
async void メソッドは特定のシナリオで適切な場合がありますが、適切な完了と例外を確保するためにタスク管理が不可欠な ASP.Net アプリケーションでは特に、注意して使用する必要があります。取り扱い。ベスト プラクティスとして、潜在的なエラーを回避し、堅牢で信頼性の高いアプリケーションを確保するために、ASP.Net 開発では async void メソッドよりも async Task メソッドを優先することをお勧めします。
以上がASP.NET の Async Void と Async タスク: Async Void メソッドが例外をスローする場合があるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。


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