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C のドット (.) と矢印 (->) 演算子: いつどちらを使用するか?

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2025-01-04 02:23:40908ブラウズ

Dot (.) vs. Arrow (->) C の演算子: いつどれを使用するか?
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C のドット (.) 演算子と矢印 (->) 演算子について

ドット (.) 演算子と矢印 (->) 演算子はどちらも C でクラスと構造体のメンバーにアクセスするために使用されます。ただし、これらの間にはいくつかの重要な違いがあります。 two.

使用法:

  • ドット (.) 演算子: クラス メンバーに直接アクセスするためにオブジェクトとともに使用されます。
  • 矢印 (->) ;) 演算子: オブジェクトへのポインターまたは仮想アクセスに使用されます。関数。

関係:

  • foo->bar() は次と同等です。 (*foo).bar().

括弧:

  • ドット演算子の優先順位が高いため、foo の前後の括弧が必要です逆参照演算子よりも.

オーバーロード:

  • ドット演算子はオーバーロードできません。
  • 矢印演算子はオーバーロードできます。オーバーロードされています。

ポインター:

  • ドット演算子はポインターに適用できません。
  • 矢印演算子はポインターに適用できます。クラスのメンバーにアクセスするか、 struct.

例:

class MyClass {
    public:
        int x;
};

int main() {
    MyClass obj;
    obj.x = 10;  // using dot operator

    MyClass* ptr = &obj;
    ptr->x = 15;  // using arrow operator
}

この例では、obj オブジェクトの x メンバーにアクセスするためにドット演算子が使用されます。矢印演算子は、ptr ポインターの x メンバーにアクセスするために使用されます。

以上がC のドット (.) と矢印 (->) 演算子: いつどちらを使用するか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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