注入されたクラス名: その目的と歴史
C では、「注入されたクラス名」として知られる独特の機能が手段を提供します。スコープ内の現在のクラスの名前にアクセスします。この機能は C 03 に導入され、言語内での存在を確固たるものとしました。
挿入されたクラス名の必要性
挿入されたクラス名は、複数の言語が使用される状況でのあいまいさを防ぎます。同じ名前のクラスは同じスコープ内に存在します。この機能がないと、クラス内の名前検索は、上位レベルで宣言されたクラスの別のインスタンスに解決される可能性があります。
次の例を考えてみましょう。
void X() { } class X { public: static X create() { return X(); } };
挿入されたクラス名がない場合の場合、create() 関数は、コンテキストに応じて、タイプ X の一時オブジェクトを作成するか、関数 X() を呼び出すことができます。ただし、挿入されたクラス名の場合、名前の検索はクラスのスコープ内で開始され、X が常に現在のクラスを参照するようになります。
テンプレート内の挿入されたクラス名
別挿入されたクラス名の利点はクラス テンプレートにあります。これにより、クラス テンプレート内で (テンプレート引数を指定せずに) Foo を使用でき、テンプレートの現在のインスタンス化を効果的に参照できます。
注入されたクラス名の履歴
挿入されたクラス名の概念は C 98 に存在していましたが、公式の用語は C 03 で導入されました。C 98 標準では、クラス名は宣言スコープとクラスのスコープの両方に挿入されます。 C 03 では、これは「挿入されたクラス名」と呼ばれていました。
挿入されたクラス名は、コードの可読性を高め、クラス定義のあいまいさを解決するという、C における重要な目的を果たします。これは依然として言語の不可欠な部分であり、最新の C コードベースで広く使用されています。
以上がC で挿入されるクラス名とは何ですか? それが重要な理由は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。


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