Go でのスライスの最大長
この質問では、Go で作成できるスライスの最大サイズと、その要因について説明します。
Go では、スライスは順序付けられた値のコレクションを保存するために使用されます。スライスの長さは、スライスに含まれる要素の数を指し、その容量は、追加のメモリを割り当てる必要なしに保持できる要素の最大数を指します。
型 int は、スライスのサイズを決定します。行く。ターゲットのビルドに応じて、int のサイズは 32 ビットまたは 64 ビットになります。これは、スライスの最大容量がターゲット ビルドのデフォルトの整数のサイズによって決定されることを意味します。
整数サイズで許可される最大容量を超えるサイズのスライスを作成しようとすると、異なる条件によっては、エラー メッセージが発生する可能性があります。
- 「致命的エラー: ランタイム: メモリ不足」: このエラーは、次のことを示します。システムはスライスに必要なメモリを割り当てることができません。これは通常、スライス サイズが使用可能な物理メモリに対して大きすぎる場合に発生します。
- "panic: runtime error: makeslice: len out of range": このエラーは、スライス サイズが次の場合に発生します。メモリが問題かどうかに関係なく、スライス インデックスのタイプで許可される最大値を超えています。
たとえば、64 ビット Linux OS の場合メモリが 4GB の場合、次のスライスの作成は「致命的エラー: ランタイム: メモリ不足」で失敗します:
r := make([]bool, math.MaxUint32)
一方、次のスライスの作成は「パニック: ランタイム エラー: makelice: len out of」で失敗します。 range":
r := make([]bool, math.MaxInt64)
これは、 math.MaxUint32 が 32 ビットの符号なし整数であるためです。 math.MaxInt64 は 64 ビットの符号付き整数です。 Go ランタイムは安全性チェックを実行して、スライスのサイズがインデックス タイプで許可されている最大値を超えていないことを確認します。
興味深いことに、struct{} などのスライス要素タイプのサイズが 0 の場合、 math.MaxInt64:
r := make([]struct{}, math.MaxInt64)
のサイズのスライスを作成することが可能です。これは、サイズがゼロの要素型はメモリを必要とせず、実行時チェックが行われるためです。メモリ割り当てはトリガーされません。
要約すると、Go のスライスの最大サイズは、スライスのインデックスに使用される型のサイズによって決まります。サイズがゼロ以外の要素タイプのスライスの場合、最大サイズは利用可能な物理メモリによって制限されますが、サイズがゼロの要素タイプのスライスの場合、最大サイズはインデックス タイプのサイズによってのみ制限されます。
以上がGo スライスの最大サイズは何によって決まりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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