Go における構造体のスタックとヒープの割り当て
Go のメモリ管理モデルは、異なるプログラミング言語から来た人にとっては混乱する可能性があります。 C スタイルのスタックベース プログラミングと Python スタイルのスタックベース プログラミングの両方から。 Go では、スタックとヒープの両方を変数の割り当てに使用でき、決定はエスケープ分析などの要素に基づいて行われます。
質問 1: 例 2 の構造体はどこで宣言されていますか?
例 2 では、構造体のアドレスが取得されるため、構造体はヒープ上に割り当てられます。 Go では、構造体の任意の部分のアドレスを取得すると、構造体全体がヒープ上に強制的に割り当てられます。
質問 2: 関数が返された後の例 2 の構造体の可用性
例 2 の構造体はヒープ上に割り当てられていますが、ガベージ コレクターがメモリ割り当てを管理し、 deallocation.
質問 3: 値によって渡される構造体と参照
Go では、変数がプリミティブ型であるか、変数であるかに関係なく、すべてが値によって渡されます。構造体。構造体へのポインターが返される場合、渡されるのは構造体ではなくポインター自体の値です。これは、ポインターを介して構造体に加えられた変更が呼び出し元に表示されることを意味します。
以上がスタックとヒープ: 構造体はどこに存在するのか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。