継承ではなく埋め込み: Go の設計原則
プログラミングの世界では、コード編成方法として継承と埋め込みのどちらを選択するかは次のとおりです。基本的なもの。継承は既存のクラスから新しいクラスを作成する方法を提供し、埋め込みは他のオブジェクトからオブジェクトを合成することを可能にします。
人気のあるプログラミング言語である Go では、継承よりも埋め込みを優先する設計決定が行われました。この決定には、独自の利点と欠点があります。この設計選択の影響について詳しく説明します:
Go への埋め込みの利点
Go での埋め込みの欠点
結論
継承よりも埋め込みを優先する決定Go は、言語の設計哲学を反映する意図的なものでした。このアプローチは構成と再利用性を重視し、よりモジュール化された保守しやすいコード構造につながります。従来の継承がないことは一部のプログラマにとって馴染みのないものかもしれませんが、これはミニマリストで効率的なプログラミング エクスペリエンスを提供するという Go の全体的な目的と一致しています。
以上がなぜ Go は継承よりも埋め込みを好むのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。