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ダンジョンズ & ドラゴンズでは、キャラクターに合わせたユニークなアイテムを作るのは楽しみでもあり、挑戦でもあります。クラフトにより独自のカスタマイズ オプションが可能になり、プレイヤーは使い慣れた装備に独自のアレンジを加える機会が得られます。独自の防具セットを設計して鍛造することは、このシステムを実装する最も価値のある方法の 1 つです。

Dungeons & Dragons: How To Craft Armor

しかし、プレイヤーは鎧のスーツをどのように作成すればよいのでしょうか?自分だけのユニークな防具セットを作りたいのか、それとも既存のものをベースにしてデザインしたいのかによって、プロセスは異なります。このガイドでは、あらゆる種類の鎧を作成するために知っておくべきことをすべて説明します。

クラフトの基本的なルールは何ですか?

Dungeons & Dragons: How To Craft Armor

具体的に防具について説明する前に、DM またはプレイヤーにとって製作の基本を理解することが重要です。 本質的に、いつでも心に留めておくべき 3 つの主な事項があります。それはものづくりです。

  1. ツール - ダンジョンズ & ドラゴンズでアイテムを作成するには、特定のツール セットが必要です。鎧の場合、これは通常、革細工師の道具、鍛冶屋の道具、または織工の道具を意味します。
  2. 原材料 - これらは、作成しているアイテムのベースを形成するコンポーネントまたはその他の材料の種類です。鎧の場合、これは通常、皮や鋼などを意味します。
  3. 時間 - 制作には時間とエネルギーがかかります。出発する前に、問題のアイテムを作成するのに十分な時間を確保する必要があります。

これらは アイテムを作成するために必要な 3 つの前提条件です。アイテムの作成を開始する前に、DM と協力して、これらの前提条件を満たしているかどうかを判断する必要があります。

DM として、プレイヤーが

適切な原材料を利用できるかどうかを判断できます。 あなたがそれをロールしたい場合は、d20ロールしてください。プレイヤーが大都市にいる場合、d20 の 6 は適切なマテリアルが利用可能であることを意味します。プレイヤーが他の居住地にいる場合、16 は適切なマテリアルが利用可能であることを意味します。

非魔法の鎧を作る方法

Dungeons & Dragons: How To Craft Armor

非魔法の鎧を作るプロセスは簡単です。最初のステップは、

鎧がどのような素材で作られているかを決定することです。これは、希望する防具を作成するためにどのような種類のツールが必要かを判断するのに役立ちます。

どのようなツールが必要ですか?

プレイヤーズハンドブックにすでに存在するタイプの防具を作成しようとしている場合は、

その防具の説明を参照して必要な道具のタイプを決定してください。また、これらのツールの熟練度も必要ですこれらのツールを使用して行うチェックには熟練度ボーナスは含まれません。

独自の鎧またはカスタム鎧を作成している場合は、DM と協力して 鎧の素材 に基づいて適切なツールを決定してください。参考までに、鎧の例とそれぞれを作成するのに必要なツールを示します。

鎧愛のスタイルと外観材料必要なツールコストパッド入りアーマー革の鎧鎧を隠すスケールメールチェーンメール

Dungeons & Dragons: How To Craft Armor生地、中綿 織り手の道具 5 GP

Dungeons & Dragons: How To Craft Armor 革細工師の道具 10 GP

Dungeons & Dragons: How To Craft Armor毛皮、毛皮 織り手の道具 10 GP

Dungeons & Dragons: How To Craft Armor革、金属 革細工師の道具、スミスの道具 50 GP
Dungeons & Dragons: How To Craft Armor キルティング生地、メタル 織工の道具、スミスの道具 75 GP

プレートアーマー

Dungeons & Dragons: How To Craft Armor 革、金属 革細工師の道具、スミスの道具 1,5000GP

必要な材料は何ですか?

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適切なツールを持っていると判断したら、必要な適切な原材料を探し出す必要があります。必要な原材料の計算は簡単です。 防具の購入コストの半分以下切り捨ての原材料が必要です。参考として以下の例を参照してください。

  • 胸当て - 胸当ての価格は 400 GP で、金属と革で作られているため、必要な原材料は 200 GP 相当の金属と革になります。
  • ハーフプレートアーマー - ハーフプレートは金属製で 750 GP の価値があるため、プレイヤーが作成するには 375 GP の金属が必要になります。

製作にはどのくらいの時間がかかりますか?

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次に、アイテムを 作成するのに 必要な日数を決定します。防具を作成するキャラクターが 1 日 名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に 時間働くと仮定すると、 ゴールド ピース (GP) での購入コストを 10 で割り、 得られる端数は丸 1 日になります。以下の例を参照してください。

  • 胸当て - 胸当ての価格は 400 GP なので、製作には 40 日かかります。
  • ハーフプレートアーマー - ハーフプレートのコストは 750 GP なので、製作には 75 日かかります。

クラフトに費やす日数は連続している必要はありません。プレイヤーキャラクターはチームを組んで一緒にアイテムに取り組むことで、必要な時間を短縮することもできます。 アイテムを完了するのに必要な時間を、それに取り組んでいるキャラクターの数で割ることができます。

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魔法の鎧の作り方

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魔法の鎧の作成に興味がある場合、プロセスは少し異なります。適切なツール、原材料、時間があるかどうかを判断する必要がありますが、これらの計算の一部は作成しようとしているアイテムによって異なる場合があります。

魔法の鎧を作ることはできますか?

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このプロセスを開始する前に、満たさなければならない重要な前提条件が 1 つあります。魔法の鎧を作りたい場合は、アルカナ スキルに熟練している必要があります。この問題であなたを支援する人は誰でも、アルカナに精通している必要があります。これを念頭に置くと、マジック アーマー前提条件チェックリストは次のようになります。

  • アルカナ熟練度 - 魔法の鎧を扱うキャラクターは、アルカナ スキルの熟練度を持っている必要があります。
  • ツール - ベースアーマーを作成するには、織工のツール、革細工のツール、または鍛冶のツールのいずれかを持っており、これらのツールセットに習熟している必要があります。
  • 原材料 - 前と同様に、ベースアーマーの原材料、および作成しているエンチャントに必要と DM が判断するその他の魔法の材料にアクセスできることを確認する必要があります。

あなたの鎧があなたに呪文を唱える能力を与えようとするなら、呪文を知っている毎日それを準備しておく必要もあります アイテムの作成に費やします。

マジックアーマーの製作にはどのくらいの時間と費用がかかりますか?

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非魔法の鎧を作成する場合とは異なり、魔法の鎧時間とコストを決定するプロセスは、ゴールドのコストではなく、アイテムの希少性に基づいています。以下の表を参照してください 🎜> 魔法の鎧を作るのにどれくらいの時間とお金がかかるかを決定するための 2024 年の DM ガイドから。

テーブル>

作ろうとしている防具の種類のレアリティ がわからない場合は、DM にご相談ください。 レアリティを決定する際の良い経験則は、マジック アーマーの効果をダンジョン マスター ガイドで入手​​可能な他のマジック アーマー セット比較することです。

たとえば、特定のタイプのダメージに対するバフや魔法の効果を与える魔法の鎧を作成している場合、入手可能な抵抗の鎧アイテムと比較することを検討してください 2024 年の DM ガイドでは、「レア」と表示されています。

DM が同意しない限り、マジック アイテムの作成コストに加えて、コスト全体を支払うか、アーマーのベーススーツを作成する必要があることにも注意することが重要です。 🎜> 魔法の効果を追加する前。参考として、上記の非魔法の作成ルールを参照してください。

防具の作成にロールプレイを取り入れる方法

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あなたが DM であってもプレイヤーであっても、 ロールプレイと物語の構造を制作プロセスに組み込む方法 についても考える必要があります。 DMとして、プレイヤーのキャラクターに、作成プロセスがどれだけスムーズに進むかを確認するためのチェックを行うかどうかを決定する必要があります。これにより、途中で楽しいロールプレイの瞬間が生まれる可能性があります。

さらに、プレイヤーが見つけられるように自作の防具をカスタマイズする DM の場合は、 防具のバックストーリー と興味深い詳細 を作成する必要があります。 プレイヤーは以下のことも行う必要があります。 DM と協力して、作成した鎧に何か特別なものを与えましょう。

あなたの鎧の歴史は何ですか?

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あなたが魔法または非魔法の古代の鎧一式をプレイヤーにプレゼントする DM の場合、その鎧の歴史を考慮してください。以下に、アイテムに付与できる歴史の例をいくつか示します。

  • 儀式的 - おそらく、鎧は古代のドルイド教または神の儀式で使用されていました。これは、特別なプレート アーマーを求めるパラディンや聖職者にとって素晴らしい背景となります。
  • 物語 - この鎧セットは、遠い昔から、勇敢な戦士がクライマックスの戦いで使用していました。それを実践した者は偉大な運命にあると言われています。
  • Cursed - このアイテムが暗い呪いを持っている可能性があるか、あるいはプレイヤーのキャラクターを堕落させる可能性のある魔​​法の感覚を持つ存在が住んでいる可能性があるかどうかを検討してください。

2024 DM ガイド の第 7 章では、魔法のアイテムや鎧に興味深い背景、詳細、さらにはマイナーな魔法の特性を与えるための テーブルも提供しています。

マジックアイテムの個性とは何ですか?

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最後に、

あなたの鎧が魔法である場合あなたの鎧に個性を与えることを検討してください。これは、作成プロセス中にプレイヤーにチェックを要求する場合に特に役立ちます。中程度の成功を収めたロールでは、作成プロセスに癖が生じる可能性があります。以下に マジック アイテムの癖の例をいくつか示します。

  • Warming Presence - 九つの地獄から来た鎧は、着用者に暖かい Sensation - Interactive Story を与え、最も寒い環境でも快適に保ちます。
  • Necromantic Bane - 着用者がこの呪われた鎧を着て鏡​​に映った自分を見ると、静脈が黒くなって皮膚から突き出ているように見えます。
  • Light In Darkness - 非常に暗い場所では、鎧がわずかに光り、着用者が暗視できるようになります。

そこから、魔法または非魔法の鎧セットの作成を開始するために必要なものがすべて揃いますプレイヤーでもDMでも、鎧の自作も検討する必要があります。これらのルールはどれも固定する必要はないため、キャンペーンとプレイスタイルに最適なルールを作成します!

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Item Rarity

Time

Cost

Common

5 days 50 GP

Uncommon

10 days 200 GP

Rare

50 days 2,000 GP

Very Rare

125 days 20,000 GP

Legendary

250 days 100,000 GP
アイテムのレア度
時間 コスト
共通 5 日 50 GP
珍しい 10 日 200 GP
珍しい 50 日 2,000 GP
非常に珍しい 125 日 20,000 GP
伝説 250 日 100,000 GP

以上がダンジョンズ&ドラゴンズ: 鎧の作り方の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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