C# コンソール アプリケーションのカスタム カラー
C# コンソール アプリケーションでは、デフォルトのコンソール カラーを超えてフォントの色をカスタマイズできる機能は貴重な機能です。残念ながら、利用可能な色のリストは限られており、目的のオレンジ色がありません。
カスタム カラーの利用可能なオプション
提供されている色のリストは、サポートされている公式セットです。コンソールでカスタム カラーを実現する方法があります:
- 外部の使用ライブラリ: 専用のライブラリを統合して、コンソールの機能を拡張し、より幅広いカラー パレットを提供できます。そのようなライブラリの 1 つが ConsoleTools です。
- 低レベル PINVOKE: このメソッドには、Windows API に直接アクセスしてコンソール バッファ属性を操作することが含まれます。カラー管理をより詳細に制御できますが、システムレベルのプログラミングを深く理解する必要があります。
プログラムによるコンソールの色の変更
方法を選択したらカスタム カラーのサポートについては、C# で色の変更を実装できます。プログラム:
-
外部ライブラリ メソッド:
- ConsoleTools ライブラリをインストールします。
- ColorfulConsole の新しいインスタンスを作成します.
- BackgroundColor と前景色を使用して背景色と前景色を設定します。 ForegroundColor プロパティ。
-
PINVOKE メソッド:
- GetConsoleScreenBufferInfoEx を使用して既存のコンソール バッファー情報を取得します。
- 目的のカラー属性を変更します。 color.
- SetConsoleScreenBufferInfoEx を使用して新しいバッファ情報を設定します。
PINVOKE を使用した特定の実装
提供されたコードスニペットは、PINVOKE メソッドを使用してカスタム カラーを設定する方法を示しています。オレンジを含む:
using System; using System.Drawing; using System.Runtime.InteropServices; public class CustomConsoleColors { [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool SetConsoleScreenBufferInfoEx(IntPtr hConsoleOutput, ref CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX csbe); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct COORD { public short X; public short Y; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct SMALL_RECT { public short Left; public short Top; public short Right; public short Bottom; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX { public int cbSize; public COORD dwSize; public COORD dwCursorPosition; public ushort wAttributes; public SMALL_RECT srWindow; public COORD dwMaximumWindowSize; public ushort wPopupAttributes; public bool bFullscreenSupported; public uint black; public uint darkBlue; public uint darkGreen; public uint darkCyan; public uint darkRed; public uint darkMagenta; public uint darkYellow; public uint gray; public uint darkGray; public uint blue; public uint green; public uint cyan; public uint red; public uint magenta; public uint yellow; public uint white; } public static void SetColor(ConsoleColor color, Color targetColor) { CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX csbe = new CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX(); csbe.cbSize = Marshal.SizeOf(csbe); IntPtr hConsoleOutput = GetStdHandle(-11); if (hConsoleOutput == new IntPtr(-1)) throw new Exception("Error retrieving console buffer handle"); if (!GetConsoleScreenBufferInfoEx(hConsoleOutput, ref csbe)) throw new Exception("Error retrieving console buffer info"); switch (color) { case ConsoleColor.Black: csbe.black = ColorTranslator.ToWin32(targetColor); break; case ConsoleColor.DarkBlue: csbe.darkBlue = ColorTranslator.ToWin32(targetColor); break; // ... (similar code for other colors) case ConsoleColor.DarkYellow: csbe.darkYellow = ColorTranslator.ToWin32(targetColor); break; case ConsoleColor.Gray: csbe.gray = ColorTranslator.ToWin32(targetColor); break; // ... (similar code for other colors) case ConsoleColor.White: csbe.white = ColorTranslator.ToWin32(targetColor); break; } if (!SetConsoleScreenBufferInfoEx(hConsoleOutput, ref csbe)) throw new Exception("Error setting console buffer info"); } public static void Main() { SetColor(ConsoleColor.DarkYellow, Color.Orange); Console.WriteLine("Custom orange color applied!"); Console.ReadLine(); } }
このメソッドを使用すると、オレンジを含む任意の色をコンソールの前景色または背景色として設定でき、C# コンソール アプリケーションでより豊かでカスタマイズ可能なユーザー エクスペリエンスを提供できます。
以上がオレンジなどのカスタム色を C# コンソール アプリケーションに追加するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。


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