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ダンジョンズ&ドラゴンズ: クリティカルロールの復活ルールの実行方法

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2025-01-03 10:31:39383ブラウズ

復活は、ダンジョンズ & ドラゴンズのキャンペーンで実行するのが最も難しいシナリオの 1 つである可能性があります。ほとんどの場合、倒れた味方を復活させる呪文は即座に発動するか、ロールや難しいチェックなしで機能します。これにより、復活が空虚になったり壊れたりしたように感じられることがあります。

Dungeons & Dragons: How To Run Critical Role's Resurrection Rules

しかし、この問題の解決策を探しているのであれば、クリティカルロールの復活ルールは、倒れた味方を復活させるのに大きな威力を発揮します。一般的な復活ルールよりも制限的ではありますが、これらのパラメータはプレイヤーの死に楽しく劇的な賭けを生み出し、同時に全体として復活魔法の可能性を考慮しています。キャンペーンでこれらを実行する方法は次のとおりです。

復活の仕組み

Dungeons & Dragons: How To Run Critical Role's Resurrection Rules

まず、クリティカルロールのルールセットを適用する前に、ダンジョンズ&ドラゴンズの復活魔法の基本を理解することが重要です。第 5 版には、プレイヤーを蘇生または復活させる呪文がいくつかあります。これらは、信じられないほど強力なものから、適切な状況下でのみ役立つものまで多岐にわたります。

呪文の名前

呪文レベル

基本的な説明

復活

3 番目 あなたは、直前に死んだ生き物に触れました。そのクリーチャーはヒットポイント1で復活する。この呪文は老衰で死んだ生き物を生き返らせることも、失われた体の部分を復元することもできません。

レイズデッド

5位 死後10日以内で、死亡時にアンデッドではなかった場合、タッチするだけで死んだクリーチャーを復活させます。クリーチャーは 1 ヒット ポイントで生き返ります。この呪文は、死亡時にクリーチャーに影響を与えた毒も中和します。

転生

5位 あなたは死んだヒューマノイドまたはその一部に触れます。生き物が死んでから10日以内の場合、呪文はその生き物に新しい体を形成し、その体に入るように魂を呼びます。 1d10 を出して体の種類を決定するか、DM が別のプレイ可能な種類を選択します。

復活

7位 タッチするだけで、死んでから 1 世紀以内、老衰で死んでおらず、死んだときはアンデッドではなかった死んだ生き物を復活させます。クリーチャーはすべてのヒットポイントを持って生き返ります。この呪文は、死亡時にクリーチャーに影響を与えた毒も中和します。この呪文はすべての致命傷を閉じ、失われた体の部分を復元します。

真の復活

9位 あなたは、死後200年以内で、老衰以外の何らかの理由で死んだ生き物に触れます。クリーチャーはすべてのヒットポイントとともに復活します。この呪文はすべての傷を閉じ、あらゆる毒を中和し、すべての魔法の感染を治し、生き物が死んだときに影響を及ぼした呪いを解除します。この呪文は、損傷または欠損した臓器や四肢を置き換えます。クリーチャーがアンデッドだった場合、アンデッドではない形態に復元されます。

願い

9位 Wish の呪文ルールを使用することで、術者は True Resurrection などの別の 9 レベル呪文の効果を再現できます。

各呪文の基本ルールを超えて、これらの呪文の一部にはすでに制限があります詠唱持続時間と高価な材料コンポーネントは、プレイヤーキャラクターが実際にこれらの呪文を詠唱できるかどうかに影響を及ぼします。ただし、プレイヤーズ ハンドブックに記載されているように、これらの呪文に関してはクリアする難易度はありません

デス DC とは何ですか?

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クリティカルロールの復活ルールとの最大の違いは、

デス DC として知られるものです。 Death DC、またはDeath Difficulty Classは、プレイヤーキャラクターがあらゆる種類の復活魔法を唱えるときに行わなければならないロールです。クリティカルロールプレイヤーの場合、このDCは10から始まります。 クリーチャーが死亡するごとに、その死亡難易度はその後1ずつ増加します。

これは儀式呪文と蘇生のようなインスタント呪文の両方に当てはまります。さらに、

プレイヤーが1アクションの詠唱時間で呪文を詠唱する場合(蘇生など)、難易度チェックに失敗した場合2つあります。追加効果。

    失敗すると、以前と同様に死亡難易度が 1 増加します。
  1. プレイヤーキャラクターを復活させるには、1回のアクションよりも長い詠唱時間を持つ別の復活呪文を唱える必要があります。
これは、

最初の蘇生の試みの後、生き物を生き返らせるために、より長くより複雑な儀式を試みる必要があることを意味します。これにより、生と死に干渉する可能性が劇的に高まり、プレイヤー キャラクターは倒れた同胞を復活させるためにより懸命に働くことを強いられます

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復活の儀式を行う方法

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あなたのパーティーが亡くなった味方に蘇生をキャストしようとしましたが失敗しましたとしましょう。現在、このプレイヤーの死亡難易度1増加し、パーティーは友人を取り戻すために本格的な儀式を試みる必要があります。ここからが本当に興味深いことになります。

復活の儀式の前

復活の儀式が始まるの前に、支援フェーズがあります。この間、3 匹の生き物が儀式への援助を申し出ることができます。ここでのアイデアは、 プレイヤーが愛の言葉やその他の魔法の手段を通じて、味方の魂を呼び戻そうとすることです。 提供できる支援の例をいくつか紹介します

  • 神聖な魔法のユーザーは、自分の神との交信を申し出て、その力を儀式に貸すことができます。
  • ターゲットのクリーチャーにロマンチックな愛着を持つプレイヤーキャラクターは、愛の言葉で彼らの魂を物質界に呼び戻すことができます。
  • 別のパーティーメンバーは、魔法の焦点としてターゲットのクリーチャーにとって特別な物理的なトークンまたはオブジェクトを提供できます。

クリーチャーが儀式に貢献するたびに、DM はテーマに応じたスキルによる能力チェックを要求します。次に、DM はプレイヤーのロールプレイの強さに基づいて DC を決定します。提供される支援の例を見ると、テーマに応じた能力チェックの例をいくつか示します

Resurrection Assistance And Ability Checks

Assistance Ability Check
Commune With Deity Roll with Religion
Romantic Attachment Roll with Persuasion
Token As A Magic Focus Roll with Arcana
復活支援と能力チェック サポート 能力チェック 神と交わる 宗教との関わり ロマンチックな愛着 説得してロール 魔法の焦点としてのトークン アルカナでロール テーブル>

儀式を実行する

各プレイヤーが対応する支援チェックを行うと、成功数と失敗数を集計します。そうすることで、対象のクリーチャーの全体的な死亡難易度を次のように調整します。

  • 失敗するたびに、死亡難易度に 1 を追加します。
  • 成功するたびに、死亡難易度から-3を減算します。

調整された難易度を取得したら、通常、DM はテーブルの上で最終ロールを行います。儀式が成功したかどうかを決定します。

プレイヤー キャラクターが復活の呪文を唱えている場合ロールを彼らに提供することもできます。

成功すれば、復活が機能します! 選手たちの健闘を祝福してください失敗した場合儀式が失敗したことをプレイヤーに説明し、それ以上の試みはうまくいかないことを明確にしてください。これにより劇的なファイナリティの感覚が生まれ、更なる復活によるゲームブレイクの試みを防ぎます。

注: Tal’Dorei キャンペーン設定では、DM が許可することを決定した場合、より強力な復活の呪文はこの儀式を回避できます。これらのルールを回避できる唯一の呪文は真の復活と願いです。

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