地理座標距離の計算: 精度の向上
2 つの地理座標 (緯度と経度) 間の距離を計算する場合、正確な結果を得ることが重要です。 。質問で説明されているように、C# 計算の不一致に直面した場合は、次のことを検討してください:
GeoCoowned クラスの使用:
1 つの潜在的な解決策は、構築された-in GeoCoowned クラスは .NET Framework 4 以降で使用できます。これは、2 つの GeoCoowned インスタンス間の距離を計算できる GetDistanceTo メソッドを提供します。
var sCoord = new GeoCoordinate(sLatitude, sLongitude); var eCoord = new GeoCoordinate(eLatitude, eLongitude); var distanceInMeters = sCoord.GetDistanceTo(eCoord);
このメソッドによって返される距離はメートル単位です。マイルまたはその他の任意の単位に変換できます。
計算式の不一致:
GeoCoowned クラスを使用しているにもかかわらず依然として不一致が発生する場合は、元の単位が正しいかどうかを確認してください。距離をマイル単位で計算する式は正確です。あなたが提供した式は、球上の距離の計算に広く使用されているハバーサインの公式に従っているようです。ただし、数式の実装方法やマイルへの変換方法には微妙な違いがある可能性があります。
単位と丸め誤差:
適切な単位を一貫して使用していることを確認してください。計算全体を通して。この式ではラジアンでの入力が必要となるため、度から正しく変換するようにしてください。さらに、結果を比較するときは、丸め演算の精度を考慮してください。
デバイス上の要素:
また、デバイスの制限やオペレーティング システムのバージョンが影響を与える可能性があることにも注意してください。位置情報サービスの精度。これにより、特にモバイル デバイスでは、距離の計算に若干の誤差が生じる可能性があります。
GeoCoowned クラスを利用し、計算式と変換を注意深く確認することで、2 つの地理座標間の距離の計算の精度を向上させることができます。
以上がC# での地理座標距離計算の精度を向上するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します


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