html、javascript、reactjs フックを使用して基本的な読み込み状態を作成するにはどうすればよいでしょうか?
要件:
1) 機能コンポーネントに反応します
2) 読み込み中のテキスト「Loading」を返すだけです。
3) ロード中のテキストの末尾に 1 秒ごとにドットが段階的に追加されることを表示します (1)。
例:
読み込み中。 -1s- 読み込み中.. -1s- 読み込み中... -1s- 読み込み中
アプローチ:
静的要素を決定します。次に、ダイナミクス (ステート、フックなど) を追加します。 React ドキュメントの考え方によると。
静的要素の実装:
1) 「Loading」を返す機能コンポーネントを作成します。
const Loading = () => { const loadingText = "Loading"; return ( <div> <h2 id="loadingText">{loadingText}</h2> </div> ); }; export default Loading;
ダイナミクス:
1) ドットの数はコンポーネントの状態を表します。したがって、 useState.
を使用して状態変数を定義します。
const [dots, setDots] = useState(1);
テキストを読み込んだ後にドットを追加します
{".".repeat(dots)}
2) 状態は 1 秒ごとに自動的に変化します。 window.setInterval でこのタスクを実行できます。現時点ではコールバック関数を空のままにしておきます。
window.setInterval(() => { // Logic to increment dots }, 1000);
3) 最初のレンダリング後に 1 回だけ実行される useEffect フックを作成します。
useEffect(() => { window.setInterval(() => { // Logic to increment dots }, 1000); }, []);
これまで、アプリには「読み込み中」のみが表示されていました。
少し立ち止まって、window.setInterval コールバック関数内のロジックについて考えてください。
明らかな解決策:
setDots((dots + 1) % 4);
しかし、それは間違っています。コンポーネントは
からのみ送信されます
「読み込み中。」-1s-「読み込み中。」。そうすると行き詰まってしまいます。
理由: useEffect のコールバック fn は、ドットの初期状態 (1) でトリガーされます。 dots 変数の更新は、useEffect のコールバック fn のクロージャーには影響しません。
Catch-1: useEffect の依存関係配列にドットを含めることは意味がありません。それは、ドットの状態が更新されるたびに window.setInterval を呼び出すためです。 (代わりに window.setTimeout を使用できます。しかし、なぜでしょうか?)
Catch-2: Loading コンポーネントのドット状態は useEffect と window.setInterval に依存する必要があります。ただし、useEffect 内でドットを直接使用すると、useEffect がドットに依存するようになります。
次のステップに進む前に、クロージャについて考えてみましょう。
改訂されたアプローチ
useEffect のコールバック独自のドット状態 (effectDots など) を定義します。 window.setInterval のコールバック関数は、effectDots をインクリメントし、Loading コンポーネントのドット状態も設定します。
(重要なのは、依存関係を setInterval -> コンポーネントのドット状態からコンポーネントのドット状態 -> setInterval に変更することです。)
ローカル状態の effectDots を使用した useEffect および window.setInterval のコールバック関数の改訂版:
useEffect(() => { let effectDots = 1; window.setInterval(() => { // increment, modulo 4 // set the Loading component's state setDots(effectDots++ % 4); }, 1000); }, []);
以上が基本的な読み込み状態の実装の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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