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Go 構造体への同時読み取り/書き込みアクセスは、ロックなしで競合状態を回避できますか?

DDD
DDDオリジナル
2025-01-03 00:35:40746ブラウズ

Can Concurrent Read/Write Access to a Go Struct Avoid Race Conditions Without Locks?

ロックなしの同時構造体読み取り/書き込み: パフォーマンスと競合状態

質問:

ロックなどの同期メカニズムを使用せずに、Go 構造体を同時に読み書きすることはできますか? 「concurrentStruct」関数は競合状態の警告にもかかわらず正常に実行されているように見えますが、「concurrentMap」では致命的なエラーが発生します。なぜこのような動作が観察されるのでしょうか?

答え:

未定義の動作:

変数への非同期の同時アクセス、特に変数への同時アクセス以上は書き込みであり、Go では未定義の動作とみなされます。結果は、一見正しいように見えるものから不正確な結果、クラッシュ、その他の予期せぬ結果に至るまで、予測できない場合があります。

"concurrentStruct"

"concurrentStruct" 関数は実際に次のような結果を示します。警告で示されているように、データ競合が発生しています。ただし、競合状態は非決定的であるため、クラッシュせずに実行されているように見える場合があります。同時操作のタイミングによっては、エラーが表示されない場合があります。

"concurrentStructWithMuLock"

対照的に、"concurrentStructWithMuLock" は読み取り/書き込みミューテックス ( RWMutex)、構造体へのアクセスを効果的に同期します。読み取りまたは書き込み前にロックすることで、データの一貫性が確保され、データ競合が排除されます。

"concurrentMap"

"concurrentMap" 関数は、同期が必要な Go マップを使用します。同時操作用。この関数は同期せずに同時読み取りと書き込みを実行するため、Go のランタイムはこの誤用を検出し、プログラムを意図的にクラッシュさせます。これは、潜在的なデータ破損や未定義の動作を防ぐための安全機能です。

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