ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >マーベル ライバルズ: ベスト ソロ キャリー ヒーローズ
Marvel Rivals は 6 対 6 のチーム ゲームで、個人のパフォーマンスが優れていても、Achieve 勝利するには味方に頼らなければならないことがよくあります。そのため、全力を尽くしているのに、相手との実力差により勝てないときは悔しい思いをするかもしれません。
偶然ですが、ゲームや特定のヒーローをソロで運ぶことが可能であり、タスクが非常に簡単になります。ソロでランクアップしたい場合は、移動リストや注意すべき潜在的なカウンターなど、それを効率的に行うことができるすべてのヒーローに関するガイドをご参照ください。
ここで挙げたヒーローはソロでの持ち運びを容易にしますが、最終的に結果とランクアップに関してはプレイヤーのスキルが重要になります。
Marvel Rivals のようなチーム ゲームにソロで参加するのは間違いなく困難です。変動要素が多すぎるため、最善を尽くすだけでは不十分な場合があります。ただし、効果的な完璧な方法はありませんが、可能性を高めるために常に正しいことを試みることはできます。
このゲームでソロキャリーするための最も重要なヒントの 1 つは、目標を回避してプレイするです。キルを確保することに夢中になるのは非常に簡単です。ただし、スコアボードで最も高いキルテイカーであることは、相手の勝利につながる目標に集中しなかったため、良いプレーをしたことを意味するものではありません。
ソロキャリーゲームに挑戦する際に考慮すべきもう 1 つの重要なヒントは、コミュニケーションを改善することです。ランク付けされたゲームはイライラすることがあり、冷静さを失い、ミスをしたチームを炎上させてしまいがちです。ただし、チームを炎上させるだけではチームのパフォーマンスが向上するわけではないことを忘れてはなりません。
ゲーム内ではリーダーになるべく、たとえ状況が暗いときでもチームを励ましましょう。前向きな姿勢は大いに役立ち、あらゆるシナリオで完全に負けたと思われる試合に勝つのに役立ちます。
最後に、バランスが崩れている場合は、ヒーローを切り替えます。チームがすでにデュエリストを選択している場合は、ヴァンガードまたはストラテジストを選択してください。これらのクラスの両方をプレイしながら MVP を獲得でき、あなたの選択が勝敗を分ける可能性があります。
パニッシャーは、後衛から大ダメージを与え、タンクと敵のヒーラーの両方を簡単に粉砕できる、バランスの取れた 低難易度デュエリスト です.
通常攻撃 |
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判決 |
武器を使用してオートライフルのように敵に発砲します |
救出 |
敵に強力なショットガンを撃ちます |
能力 |
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最終審判 |
パニッシャーは 2 つのガトリン砲と強力なミサイルで敵を撃ちます。 |
ヴァンテージコネクション |
パニッシャーはロープを使って任意の高さに到達できます。 |
カリングタレット |
パニッシャーは砲塔を展開できます 入ってくる発射物をブロックしながら敵に大きなダメージを与えます。 |
スカージグレネード |
パニッシャーは、自分自身を後ろに押しながら、発煙手榴弾を敵に投げて目をくらませることができます。 |
戦士の視線 |
パニッシャーは敵が逃げても見失わない。 |
チームアップ能力 |
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無限の罰 |
ロケット・ラクーンがチームにいる場合、彼は弾薬過負荷装置を投げることができ、パニッシャーに無限の弾薬と高い発射速度を提供します。 |
パニッシャーのゲームプランは非常にシンプルです。あなたがすることは後列に座って敵を撃つことだけです。彼が優れている理由は長距離も近距離もカバーできるからです。彼の裁定および選別タレットは、常にシールドを張り続ける戦車に対処するのに役立ちます。
砲塔で敵戦車のシールドを撃ち始めると、シールドは粉々になり、簡単に倒すことができます。誰かがあなたに飛びかかってきたら、ショットガンに切り替えれば、最大 2 発で倒すことができます。
パニッシャーとして、火力と機動力に関しては非常に自給自足できます、。回復が必要な場合は、マップ上でヘルス パックの 1 つを探すだけです。自分自身を高めるために。何かを成し遂げるためにヒーラーやタンクのどちらかに依存する必要はありません。あなたの狙いが正しい限り、あなたは簡単に全員を溶かして、それによって目的をクリアし、勝利を掴むことができます。
状況が荒れているように見えたり、囲まれたりした場合は、スカージ グレネードの能力を使って逃げてください。
最後に、アルティメット アビリティも非常に強力なので、準備ができたらいつでも敵を一掃するために使用する必要があります。
パニッシャーは非常に強力ですが、物事を困難にする可能性のあるヒーローが数人います。 マグニートーは、パニッシャーがシールドにダメージを与えることができますが、前者はマグキャノン能力を使用してそれを戻すことができるため、最初に注意する必要があるものです。これは、他の戦車の場合とは異なり、パニッシャーがマグニートーのシールドを自由に撃つことができないことを意味します。
ランドシャークのジェフも、パニッシャーを砲塔ごと飲み込んで地図の外に放り出す可能性があるため、パニッシャーにとって迷惑です。パニッシャーは究極の能力中に飲み込まれる可能性もあり、これは彼のキットの多くが無意味になることを意味します。
最後に、ホークアイ はパニッシャーに対する強力なカウンターです。前者は矢で後者をワンショットで撃つことができます。これは、パニッシャーが射撃のチャンスを得る前に死ぬことを意味し、彼がソロでゲームを運ぶことが困難になります。
ホークアイは、遠くから矢を放って敵をシャットダウンできる高難易度の DPS ユニットです。
通常攻撃 |
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ピアスアロー |
ホークアイは強力な矢を放って敵にダメージを与えることができます。 |
ブラストアロー
| ホークアイは敵に向かって 3 本の爆発的な矢を放つことができます。|
能力
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ハンターズサイト
| ホークアイは敵のアフターイメージを追跡し、射撃してダメージを与えることができます。この状態では敵を直接撃つ必要はありません。 |
クレセントスラッシュ
| ホークアイは刀を抜いて敵を斬ることができます。|
ハイパーソニックアロー
| ホークアイは強力な矢を放つことができ、敵の動きを遅らせ、空中の標的をノックダウンすることができます。|
ローニンスラッシュ
| ホークアイは刃を抜き、入ってくる発射物をそらすことができます。|
スカイウォードリープ
| ホークアイは二段ジャンプを実行して高いプラットフォームに到達できます。|
アーチャーの焦点
| ホークアイはターゲットに焦点を合わせ、ピアスアローを使用して壊滅的なダメージを与えることができます|
チームアップアビリティ
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超感覚視覚
| ホークアイにより、ブラック ウィドウが 1 つのチームにいるときにハンターの視力能力を共有できるようになります。
通常攻撃 |
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ダークプレデション |
ヴェノムは触手を使って敵にダメージを与えることができます。 |
能力 |
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アビスの饗宴 |
ヴェノムは地下に潜って出現し、狭い範囲の敵に大きなダメージを与えることができます。 |
ヴェノムスイング |
ヴェノムはスイングを使ってマップ上を移動できます |
共生的回復力 |
ヴェノムはダメージを受けると追加の体力を獲得します。 ヴェノムの HP が著しく低下すると、得られる体力の量が増加します。 |
熱狂的な到着 |
ヴェノムは高い視点から敵に飛びつき、敵をノックアップすることができます。 |
細胞腐食 |
ヴェノムは触手を使って敵を掴み、逃げ遅れた場合にダメージを与えることができます。 |
エイリアンの生物学 |
ヴェノムは壁を這い、乗り越えることができます |
チームアップ能力 |
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クリンターのタッチ |
ヴェノムは共生能力をスパイダーマンやペニー・パーカーと共有し、敵にダメージを与えることができます。 |
ヴェノムをソロで運ぶのは、おそらくマーベル ライバルズで最も簡単なことの 1 つです。まず、Dark Predation 能力で敵に大きなダメージを与えることができます。無限の弾薬を持っているため、絶えずスパムを送信することができ、対処するのが非常に面倒になります。
ヴェノムは、敵の後衛に飛び込むことができる前衛ユニットの 1 つです。敵のヒーラーと後衛の DPS が問題になっているのを見つけた場合は、ヴェノム スイングを使用してそれらに飛び乗ってから、狂乱の到着アビリティで敵をノックアップします。最後に、Dark Predation にスパムを送信して倒すだけです。
ソロで運ぶ際のヴェノムの重要なポイントの 1 つは、共生的回復力を適切に使用するです。クールダウン中にこの能力を持っている限り、死ぬことはありません。アクティブにしてクールダウンに入ったら、戦闘から少し逃げて、準備ができたら再び飛び込みます。 体力が 25% を下回ったとき、最大のブーストが得られるときなので、必ず使用してください。
これはあなたが決して死ぬことがなく、敵があなたに集中し続けることを意味し、スペースを作るのに役立ちます。
ソロキャリーは必ずしもキルを奪うことを意味するわけではなく、単独でスペースを作り、チームが勝利を掴めるようにすることも意味することを常に覚えておいてください。
ヴェノムは、共生回復能力によって不死身になるので、それを簡単に行うことができます。死ぬかも知れず、どこにも逃げることができないと感じた場合は、究極の能力を使用してください。ダメージを与えるだけでなく、自分自身にボーナス体力を生成するので、再び戦闘で優位に立つことができます。
マグニートー はおそらく、ヴェノムとして対戦するのが最も難しいヒーローの 1 人です。これは、ヴェノムのキットの最も重要な部分の 1 つであるダークプレデションが、マグニートーのメタリックカーテン能力によって無効化されるためです。さらに、ヴェノムの攻撃はマグニートーのマグキャノンを充電し、前者に向けて壊滅的な反撃を与えます。
ホークアイ は、ヴェノムとして と対戦するのも面倒です。なぜなら、彼はあなたの体力を削り、頭を殴れば 2 発でダウンする可能性があるからです。そのような場合、あなたの共生的回復力も役に立ちません。
マグニートーは、敵からの攻撃をブロックし、反射して逆ダメージを与えることができる低難易度のヴァンガード ユニットです。
通常攻撃 |
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アイアンバレー |
マグニートーは磁気を帯びた岩を投げることができ、その距離に応じてダメージが増加します。 |
能力 |
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メテオM |
マグニートーは周囲から物質を集めて隕石を生成し、衝突すると大きなダメージを与えることができます。敵の発射物を吸い込んでさらにダメージを与えることもできます。 |
メタリックカーテン |
マグニートーは、あらゆる攻撃をブロックできるシールドを作成します。 |
金属製の防壁 |
マグニートーは味方の周りにシールドを召喚できます。そのシールドがダメージを受けると、マグニートーはマグキャノンのチャージを獲得します。 |
鉄の防壁 |
マグニートーは自身の周囲にシールドを作成し、ダメージを吸収し、マグキャノンのチャージを生成します |
マグキャノン |
マグニートーが集めたチャージはマグキャノンに変換され、敵に向かって発射されます。スタックが多ければ多いほど、ダメージは高くなります。 |
磁気降下 |
マグニートーは空からの降下を制御できます。 |
チームアップ能力 |
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メタリックフュージョン |
マグニートーの大剣はスカーレット ウィッチによって強化されており、彼はそれを使用して壊滅的なダメージを与えることができます。 |
マグニートーの役割は、ダメージを吸収して敵に投げ返すことです。彼は、全名簿の大部分を占める巨大な火力を持つゲーム内のほとんどの DPS ユニットに対抗できます。
マグニートーとしてのの主要な能力は、鉄の防壁と金属の防壁で、味方または自分自身に使用できます。これにより、敵があなたに投げてくる可能性のあるあらゆる種類の発射体攻撃がほぼ無効になります。プレイヤーは攻撃をスパムするのが好きなので、これは頻繁に起こるでしょう。
あなたがしなければならないのは、スタックを作成し続けマグキャノンを使って敵に壊滅的なダメージを与えることだけです。これは、敵の体力が常に低くなり、交戦することが困難になることを意味します。
Bulwark の能力がクールダウンしている場合に備えて、メタリック カーテンを下ろして飛来物をブロックすることもできます。
最後に、機会があればいつでも、発射物を吸収して衝突させる究極の能力を使用して、複数の敵を一掃しましょう。これにより、敵チームの攻撃は無駄になり、敵チームはかなりイライラすることになります。動かない壁のように立ち続けることで、目標を占領して勝利を掴むことが容易になります。
マグニートーには直接的なカウンターがありません。賢ければ、敵に関係なく倒すのは非常に困難です。ただし、注意が必要なのはブルワークのアビリティの使い方です。位置取りが悪いために敵に追い詰められた場合、シールドは簡単に砕かれ、無防備になる可能性があります。
それとは別に、スパイダーマンはあなたを気絶させたり、あなたの能力を使えなくしたりする可能性があるため、対処するのが面倒な敵になる可能性があります。 マンティスはプレイヤーを眠らせる可能性があるため、対戦するのが非常に困難です。また、ブルワーク シールドを使用できなくなり、脆弱な立場に置かれます。
スパイダーマンは、マップ上をスイングし、蜘蛛の巣を発射して敵にダメージを与えることができる高難易度のデュエリスト ユニットです。
通常攻撃 |
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スパイダーパワー |
スパイダーマンは拳を振ってダメージを与えることができます。スパイダートレーサーを持つ敵は追加ダメージを受けます。 |
ウェブクラスタ |
スパイダーマンはウェブクラスターを撃ち、敵にスパイダートレーサーを取り付けることができます。 |
能力 |
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スペクタキュラースピン |
スパイダーマンはウェブクラスターを複数の方向に発射し、敵を気絶させながらダメージを与えることができます。 |
ウェブスイング |
スパイダーマンはマップ上で長距離をスイングできます。 |
ここに来てください |
スパイダーマンは水かきを発射して敵をClose引き寄せることができます。敵がスパイダートレーサーによってマークされている場合、代わりにスパイダーマンが敵に向かって発射されます。 |
素晴らしいコンボ |
スパイダーマンは敵を打ち上げてダメージを与えることができます。スパイダートレーサーを持つ敵は追加ダメージを受けます。 |
スウィップとフリップ |
スパイダーマンは二段ジャンプを実行できます。 |
パッシブ |
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スパイダーセンス |
敵が近くにいるとスパイダーマンに通知が届きます。 |
壁這い |
スパイダーマンは壁を這ったり走ったりすることができるので、困難な地形を簡単にカバーできます。 |
チームアップ能力 |
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スーツの追放 |
スパイダーマンはヴェノムから共生能力を獲得し、敵をノックアップしながらダメージを与えることができます。 |
余分なウェブ流体 |
スパイダーマンはリスガールにウェブ爆弾を与え、敵に投げることができます。 |
スパイダーマンとしてソロで運ぶのは、キャラクターをプレイするのが難しいため、他のものよりも少し難しくなります。しかし、一度彼のキットに慣れてしまえば、あなたのチームも含め、誰もあなたのランクアップを止めることはできなくなります。
スパイダーマンとしての最大の強みは敏捷性ですので、簡単に敵の後衛を潜り敵のDPSとヒーラーを破壊できます。あなたがすることは、スイングしてスパイダー トレーサーを取り付け、スパイダー パワーと組み合わせて驚くべきコンボ能力を使用し、敵を仕留めるだけです。
複数の敵がいる場合は、アルティメットを有効にすると、敵を気絶させ、ダメージを与え、敵を仕留める余地を残します。しかし、あなたの壁這い、スパイダースイング、、そしてスワイプ&フリップのせいで、あなたを閉じ込めるのは非常に難しい。
そのため、少なくとも 2 ~ 3 人の敵を一人で簡単に処理できるため、チームに大きなアドバンテージを生み出し、目標をクリアできます。最後に、敵があなたから逃げようとしている場合は、すべての移動能力を使用する以外に、「Get Over Here」を使用して敵をあなたの近くに引き寄せることもできます。
これは、他のオプションがクールダウンしているときに重要になる場合があります。 スパイダーマンとしてソロキャリーしたい場合は、クールダウン管理が重要であることを常に覚えておいてください。
能力を押すたびに、無駄にするのではなく、目的があることを確認してください。タイミングを覚えるのに少し時間がかかりますが、一度覚えてしまえばすぐにランクアップします。
マンティス は、スパイダーマンを眠らせ、彼の能力をすべて無力にすることができるため、スパイダーマンに対する最良のカウンターの 1 つです。 スカーレット・ウィッチは、彼女のカオス・コントロール能力がスパイダーマンの体力を非常に早く消耗させることができるため、スパイダーマンに対しても有効です。
マンティスは、味方を回復し、敵を眠らせ、チームにバフを与えることができる低難易度の戦略家です。
通常攻撃 |
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ライフエネルギーブラスト |
マンティスはエネルギーのとげを発射し、クリティカルヒットを当てるとライフオーブを取り戻します。 |
能力 |
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魂の復活 |
カマキリ は彼女の周りにエネルギーを放出し、移動力のブーストとともにすべての味方に時間外の治癒を提供します。体力が満タンのユニットは、回復量をボーナス HP に変換します。 |
胞子の眠り |
カマキリは敵を眠らせることができます。 |
同盟のインスピレーション |
カマキリはライフ オーブを吸収し、味方にダメージブーストを与えます。 |
自然な怒り |
カマキリはライフ オーブを吸収し、自己ダメージブーストを付与します。 |
癒しの花 |
カマキリはライフ オーブを消費し、時間の経過とともに味方に回復を与えます。 |
自然の恵み |
カマキリは怪我をしていない場合、時間の経過とともに自動的に移動速度と回復力を獲得します。 |
チームアップ能力 |
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自然の魂 |
マンティスはアダム ウォーロックとペアになると復活します。 |
マンティスはプレイしやすいユニットであるにもかかわらず多くのことができ、単独で戦いの流れを変えることができます。まず、彼女はライフ エネルギー ブラストで非常に大きなダメージを与えることができます。後衛のヒーローとして、常にヘッドショットで敵を困らせながら、自分自身のライフ オーブも獲得できます。
あなたの癒しの時間外効果は非常に優れており、あなたが生きている限り、あなたのチームは常に健康です ので、目標の管理が非常に簡単になります。さらに、DPS が究極のアビリティを発動すると、DPS のダメージをブーストすることができます。これにより、敵を倒しやすくなります。最後に、その気になれば、自身のダメージを増やし、壊滅的なダメージを与える敵にライフ エネルギー ブラストを撃ち続けることができます。
彼女のアルティメットも非常に強力です。 ボーナスの体力により、あらゆる種類のバースト攻撃をほぼ無効にすることができます。必要なのは、敵が大規模な範囲究極攻撃を当てようとしているときに適切なタイミングを計ることだけです。そうすれば、チームはダメージを受けるよりも早く回復します。これは、 敵の究極の能力が完全に無駄になる、ことを意味し、あなたのチームは大幅に有利になります。
全体的に、マンティスのユーティリティはゲーム内で比類のないものであり、ダメージを与え、味方を回復し、味方をバフし、敵のアルティメットをシャットダウンする能力により、彼女はソロプレイに最適なキャラクターの 1 つとなります。カマキリの潜在的なカウンター
パニッシャー のようなヒーローは、遠くから彼女を撃ち落とし、すぐに殺すことができます。
ホークアイ は、非常に遠くからマンティスをワンショットで攻撃できるため、対戦するのが非常に迷惑なヒーローでもあり、彼女がゲームをプレイするのが困難になります。
ランドシャークのジェフは、ゲーム内で主にヒーラーとして機能する低難易度の戦略家です。
通常攻撃 |
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ジョイフルスプラッシュ |
ジェフは敵に回復のスプラッシュを発射します。 |
アクアバースト |
ジェフは敵に強力な範囲発射物を発射し、衝撃時にダメージを与えます。 |
能力 |
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ジェフです |
ジェフは地面に飛び込み、範囲内のすべての敵と味方を飲み込むことができ、それによって前者にダメージを与え、全員を遠くから打ち上げます。 |
Hide and Seek |
ジェフはヒレだけが見える状態で地下に潜り、その間に治癒を受けることができます。 |
ヒーリングバブル |
ジェフは地面に癒しの泡を落とし、味方が拾って回復や移動力を高めることができます。 |
忘れられないかわいらしさ |
ジェフがクリティカルヒットから受けるダメージが減少します。 |
チームアップアビリティ |
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冷凍スピットボール |
ルナ スノーと組み合わせると、ジェフの能力がアイスで強化されます。 |
新しい友達 |
ジェフはグルートの肩に乗ることができ、代わりに受けるダメージが軽減されます。 |
ジェフは非常にシンプルにプレーできますが、単独でチームを牽引する素晴らしいポテンシャルを持っているため、非常に効果的です。彼のジョイフル スプラッシュの能力は非常に優れていますが、彼の真価はヒーリング バブル スキルにあります。これらのバブルは、戦場のどこにでもドロップできるヘルスパックのようなものです。これにより、チームは目標に長く留まることができ、ゲームに勝ちやすくなります。
あなたがしなければならないのは、戦闘中に味方が回復できるように、目標の中や周囲に泡を落とすことだけです。さらに、敵のアルティメットの多くを飲み込み、チームから押し出すだけでシャットダウンすることができます。アビリティのタイミングを正しく設定すれば、味方を飲み込んで守ることもでき、敵チームの範囲アルティメットからダメージを受けることはありません。
これにより、 敵の最も強力なスキルを無駄にし、チームに大きなアドバンテージを生み出すことになります。最後に、ジェフはかくれんぼ能力を使って逃げることができるため、ジェフを拘束するのは非常に困難です。これは、誰かが飛び込もうとした場合に逃げるのに役立ちます。
ジェフに対する最大のカウンターは、機動力の高い敵です。敵チームにスパイダーマンがいる場合、アルティメットを決めようとすると彼は簡単に飛び去ることができます。同じことが、ジェフの究極の能力から逃げることができる ヴェノム、ヘラ、アイアンマン などのヒーローにも当てはまります。
彼らを捕まえることができない場合、彼らはあなたのチーム全体を脅かすことになり、あなたのアルティメットは無駄になります。 ホークアイも、近づく前にヘッドショットを決めて殺してしまう可能性があるため、対戦するのが難しいです。
ヘラは中難易度のデュエリストで、空から敵に破壊の雨を降らせることができます。
通常攻撃 |
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ナイトソードソーン |
ヘラはナイトソードのとげを敵に投げ、大きなダメージを与えます。 |
能力 |
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死の女神 |
ヘラは空に昇り、視界にあるすべての敵に破壊の雨を降らせます。 |
アストラルの群れ |
ヘラはナストロンクロウに変身して長距離を移動できます。 |
ソウルドレイナー |
ヘラは敵を吸い込んで気絶させることができる手榴弾を投げます。 |
ピアスナイト |
ヘラはナイトソードのとげのグループを召喚し、ターゲットの敵にすべてを撃ちます。 |
ナストロンド・クロウストーム |
ヘラがキルを獲得するたびに、ナストロンクロウがその場所に出現して爆発し、近くの敵にダメージを与えます。 |
ヘルの降臨 |
ヘラはゆっくりと地面に降りることができます。 |
チームアップ能力 |
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ヘルの女王 |
ヘラがキルを達成すると、ロキとソーにボーナス体力を与えます。 |
ヘラとしてソロで運ぶのは非常に簡単です。彼女はダメージを与えながら脱出も提供する、バランスのとれたキットを備えているからです。ヘラのナイトソードのとげは、誰かの頭に当たると大きなダメージを与えるため、常にそれを主なターゲットにする必要があります。
誰かがあなたに飛びついてきたら、アストラル・フロックの能力を使って安全な場所に逃げてください。さらに、複数の敵がダイブしているのを見つけた場合は、 ソウル ドレイナーをドロップして敵を気絶させてから、アストラル フロックを使用して逃げてください。
アルティメットが利用可能になったら、それを使用して複数の敵を見渡し、一度に敵を倒すことができます。全体的に見て、彼女のキットは非常にシンプルですが、ダメージと逃げる能力が彼女に対処するのを難しくしており、彼女は雪だるま式に試合を非常に早く進めます。
あなたのダメージとアルティメットで複数の敵を一掃する能力は、チームにスペースを作るのに役立ち、それによって目標を占領するのが簡単になります。
ヘラには直接的なカウンターがありません。彼女の脱出はダイブを困難にし、ダメージが大きすぎて対処できません。ただし、敵チームがヘラを選択した場合、彼らはあなたがしていることとまったく同じことを行う可能性があるため、注意する必要があります。彼らがあなたを上回った場合、損失を受け入れる以外にできることはありません。
さらに、ホークアイはヘラを一撃で攻撃できるため、ヘラに対する優れたカウンターとなり、ユニットの脅威を完全に除去します。
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