導入
プログラミング言語の設計と構築は、コンピューター サイエンスにおいて最も知的要求が高く、やりがいのある課題の 1 つです。このドキュメントは、Python のシンプルさ、Go の同時実行モデル、Rust のメモリ安全性にインスピレーションを得た静的型付けプログラミング言語である Kisumu の開発の過程を記録しており、すべて Go を使用して作成されています。言語アーキテクチャの技術的なニュアンスを深く掘り下げ、開発者と愛好家に同様の直感を提供します。
なぜプログラミング言語を構築するのか?
既存のギャップに対処する
既存の言語は強力ですが、多くの場合、開発者の妨げとなる制限や複雑さが存在します。キスムの目的:
- パワーを損なうことなく構文を簡素化します。
- 最新のアプリケーション向けに堅牢な同時実行モデルを提供します。
- 静的型付けと効率的なガベージ コレクションを通じて、安全性とパフォーマンスを確保します。
教育的および技術的成長
言語をゼロから構築すると、次のことが可能になります。
- コンパイラ、インタープリタ、およびランタイム環境についての理解を深めます。
- 革新的なアイデアをプログラミング コミュニティに貢献します。
Kisumu の背後にあるビジョン
対象者
Kisumu は、汎用プログラミング言語でのシンプルさ、スケーラビリティ、パフォーマンスのバランスを求める開発者向けに設計されています。
主要なインスピレーション
- Python: アクセシビリティと可読性。
- Go: 同時実行性とスケーラビリティ。
- Rust: メモリの安全性。
- Lua: 軽量の組み込みアプリケーション。
開発段階
-
レクサーとトークン
- 最初の段階では、ソース コードのトークン化が行われます。トークンは、キーワード、識別子、シンボルなどのプログラムの最小要素です。
-
トークンのレイアウトの例:
- int: キーワード
- =: 代入演算子
- 20: リテラル
-
パーサー
- パーサーは、トークンをプログラムの構造を表す抽象構文ツリー (AST) に変換します。
-
例:
- int x = 20 は次のように解析されます:
- 変数宣言ノード
- 識別子: x
- 値: 20
-
型チェック
- Kisumu は静的型付けを使用して、互換性のための操作と代入を検証することでコンパイル時に型の安全性を確保します。
-
コードの生成と解釈
- 最終ステージでは、次のいずれかの方法で AST を実行可能な命令に変換します。
- 仮想マシンのバイトコードを生成しています。
- AST を直接解釈します。
- 最終ステージでは、次のいずれかの方法で AST を実行可能な命令に変換します。
キスムの主な機能
-
静的型付け
- すべての変数と関数には、コンパイル時に既知の型が定義されているため、実行時エラーが減少します。
-
同時実行モデル
- Go に触発されて、Kisumu は以下をサポートします。
- Goroutines: 並列処理のための軽量スレッド。
- チャネル: ゴルーチン間の安全な通信。
- Go に触発されて、Kisumu は以下をサポートします。
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モジュール性
- モジュールとパッケージによるコード編成により、拡張性と保守性が保証されます。
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最新のエラー処理
- 柔軟なエラー伝播メカニズムには次のものがあります。
- ブロックをトライ/キャッチします。
- ?簡潔なエラー処理のための演算子。
- 柔軟なエラー伝播メカニズムには次のものがあります。
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相互運用性
- 外部関数インターフェイス (FFI) を使用すると、パフォーマンスが重要なタスクのために C や Go などの他の言語と統合できます。
直面する課題
-
機能とシンプルさのバランスをとる
- 問題: 構文を複雑にすることなく、高度な型システムなどの機能を追加します。
- 解決策: 直感的なデザインを優先し、詳細なドキュメントを提供します。
-
効率的なメモリ管理
- 問題: パフォーマンスと安全性のバランスをとるガベージ コレクターの実装。
- 解決策: ガベージ コレクション アルゴリズムを最適化し、明確な開発者ガイドラインを提供します。
-
強固なコミュニティの構築
- 問題: Kisumu が未リリースのままユーザーを魅了する。
- 解決策: 技術ブログとリソースを作成して進捗状況を紹介し、早期導入者を引き付けます。
今後の予定
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標準ライブラリの拡張
- ネットワーキング、ファイル処理、および高度な数学的演算のためのモジュール。
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ジェネリックとメタプログラミング
- 再利用可能な関数と型のジェネリックスと、ランタイム プログラム イントロスペクションのリフレクションを導入します。
-
JIT コンパイル
- パフォーマンスが重要なアプリケーション向けに Just-In-Time コンパイルに移行します。
結論
Kisumu の構築は、単に別のプログラミング言語を作成するだけではありません。それはソフトウェア開発におけるイノベーションを探ることです。この取り組みは、開発者にシンプルさ、安全性、拡張性を提供することを目的としたツールを作成する際の課題と成功を反映しています。
Kisumu が本格的な言語に進化し、次世代のソフトウェア エンジニアにインスピレーションを与え、サポートする準備ができていることに注目してください。このプロジェクトは https://github.com/Zone01-Kisumu-Open-Source-Projects で公開されます。ここでフォローして進捗状況を常に最新の状態に保つことができます!!!
以上がプログラミング言語をゼロから構築するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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