並列 Go ルーチンで共有データから値を読み取る
問題:
Go では、データを安全に読み取る方法並列コンピューティングでは別々のスレッドから?具体的には、データの整合性を損なうことなくワーカー スレッドからデータを収集するにはどうすればよいでしょうか?
シナリオ:
メイン スレッドは、非同期で実行される複数のワーカー インスタンスを作成します。メインスレッドは 10 秒ごとにワーカーから値 (反復回数など) を収集し、統合レポートを表示する必要があります。
質問:
安全ですか?ワーカーから値を直接読み取りますか?さらに、この要件を効率的に実装するための代替アプローチはありますか?
回答:
ワーカーから値を直接読み取ることは、Go の同時実行モデルに違反するため安全ではありません。 Go では、同時書き込み操作によるデータ破損を防ぐために、ゴルーチン間で共有されるデータを同期メカニズムで保護する必要があります。
これに対処する 1 つのアプローチは、sync.RWMutex データ構造を使用することです。
- 書き込みロック: 共有データを変更するときにワーカーによって取得され、排他的であることが保証されます。 access.
- 読み取りロック: 共有データの読み取り時にメイン スレッドによって取得され、同時読み取りは許可されますが、書き込みは禁止されます。
sync.RWMutex を使用した実装例:
type Worker struct { iterMu sync.RWMutex iter int } func (w *Worker) Iter() int { w.iterMu.RLock() defer w.iterMu.RUnlock() return w.iter } func (w *Worker) setIter(n int) { w.iterMu.Lock() w.iter = n w.iterMu.Unlock() }
あるいは、sync/atomic パッケージは、アトミックな操作を提供します。共有変数へのスレッドセーフなアクセス。 sync/atomic を使用した実装例:
type Worker struct { iter int64 } func (w *Worker) Iter() int64 { return atomic.LoadInt64(&w.iter) } func (w *Worker) setIter(n int64) { atomic.StoreInt64(&w.iter, n) }
これらのメソッドを利用することで、どちらのアプローチも、データの整合性を維持しながら個別のスレッドから値を読み取るための堅牢なソリューションを提供します。
以上が並列 Go ルーチンから共有データを安全に読み取るにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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