「await」キーワード後のスレッドの実行について
質問:
シングルスレッドのコンソール アプリケーションでは、どのように実行するかスレッドが task.Wait() によってロックされているため、await キーワードの後のコードを実行できますか?新しいスレッドが引き継ぐのでしょうか、それともメインスレッドが何らかの方法で task.Wait() を離れて後续代码を実行するのでしょうか?
答え:
実行メカニズム:
次のような非同期メソッドで await キーワードが見つかった場合MyAsyncMethod() の場合、メソッド内の残りのコードは継続とみなされます。 await キーワードは、保留中のタスク (MyOtherAsyncMethod() など) が完了するまでメソッドの実行を効果的に一時停止します。
スレッドの継続:
デフォルトでは、非同期メソッドは、await キーワードの前のコードと同じ同期コンテキストで実行されます。 UI アプリケーションの場合、これは、await 後のコードがメイン UI スレッドで実行されることを意味します。
シングルスレッド アプリのシナリオ:
ただし、シングルスレッドのコンソール アプリケーションでは、task.Wait() を呼び出すとメイン スレッドの実行がブロックされます。したがって、スレッドが事実上ロックされているため、await 後の継続コードは実行できません。
解決策:
シングル スレッド アプリケーションで継続コードを実行できるようにするには、次のようにします。 2 つのオプションがあります:
- 使用SynchronizationContext.Post(): このメソッドを使用すると、継続デリゲートを現在の同期コンテキストにポストできます。これは、ブロックされたスレッドが使用可能になったときに実行されます。
- Use Task.ConfigureAwait(false) ): このメソッドは、継続コードが同じスレッドで実行する必要がないことを明示的に表します。これにより、ブロックしているスレッドがビジー状態であっても、利用可能なスレッド プールのスレッドで継続を実行できます。
以上がシングルスレッドアプリケーションで「await」後にコードの実行はどのように再開されるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

Cは、効率的で柔軟で強力な性質のため、最新のプログラミングで依然として重要です。 1)Cシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適したオブジェクト指向プログラミングをサポートします。 2)多型はCのハイライトであり、基本クラスのポインターまたはコードの柔軟性とスケーラビリティを強化するための参照を介して派生クラスのメソッドを呼び出すことができます。

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。


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