JavaScript の継承: コンストラクター プロパティ パズル
JavaScript では、継承とは、既存のオブジェクトからプロパティとメソッドを継承する新しいオブジェクトを作成するプロセスを指します。継承に関してよく疑問が生じる側面の 1 つは、コンストラクター プロパティの動作です。
次のコードを考えてみましょう。
function a() {} function b() {} function c() {} b.prototype = new a(); c.prototype = new b(); console.log((new a()).constructor); // a() console.log((new b()).constructor); // a() console.log((new c()).constructor); // a()
b と のコンストラクター プロパティが更新されないのはなぜですか? c?
関数インスタンスのコンストラクター プロパティは、関数自体を指します。この場合、a()、b()、および c() はすべて関数インスタンスであるため、それらのコンストラクター プロパティはそれらを参照します。 b.prototype と c.prototype をそれぞれ a() と b() のインスタンスに設定すると、基本的に b と c のプロトタイプ チェーンが変更されますが、コンストラクター プロパティは変更されません。
継承のやり方が間違っているのでしょうか?
いいえ、必ずしも継承のやり方が間違っているわけではありません。この動作は、JavaScript のプロトタイプ継承の意図された結果です。 JavaScript での継承には、派生クラス (b や c など) のプロトタイプ プロパティを基本クラス (a など) のインスタンスまたはそのプロトタイプ オブジェクトに設定することが含まれます。これではコンストラクター プロパティは更新されません。
コンストラクター プロパティを更新する最良の方法は何ですか?
コンストラクター プロパティを手動で更新する 1 つの方法は、派生プロパティを割り当てることです。コンストラクター関数をプロトタイプ オブジェクトのコンストラクター プロパティとして使用します。ただし、これは必ずしも必要なわけではなく、カスタム オブジェクト タイプのコンストラクターで混乱が生じる可能性があります。
このコンテキストでは、instanceof 演算子はどのように機能しますか?
instanceof 演算子は以下をチェックします。オブジェクトが特定のコンストラクター関数のインスタンスである場合。この場合、b と c のインスタンスのコンストラクター プロパティが a() に設定されていても、instanceof 演算子はプロトタイプ チェーンを走査することで、それらを b と c のインスタンスとして正しく識別します。
この走査プロセスは、プロトタイプ チェーン内の各オブジェクトの内部 [[proto]] プロパティをコンストラクター関数のプロトタイプ プロパティに変換します。一致するものが見つかった場合、instanceof 演算子は true を返します。それ以外の場合は false を返します。
コンストラクターのプロパティと継承の複雑さを理解することは、効果的な JavaScript 開発にとって重要です。プロトタイプ継承の制限と影響を考慮することで、適切に設計された保守しやすいコードを作成できます。
以上がプロトタイプの継承中に JavaScript のコンストラクター プロパティが更新されないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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