汎用 OrderedDictionary の実装は特に難しいことではありませんが、不必要に時間がかかり、率直に言ってこのクラスは Microsoft 側の大きな見落としです。これを実装するには複数の方法がありますが、私は内部ストレージに KeyedCollection を使用することを選択しました。また、List
インターフェイスは次のとおりです。これには、Microsoft によって提供されたこのインターフェイスの非汎用バージョンである System.Collections.Specialized.IOrderedDictionary が含まれていることに注意してください。
// https://choosealicense.com/licenses/unlicense
// または https://choosealicense.com/licenses/mit/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.Specialized;
namespace mattmc3.Common.Collections.Generic {
public interface IOrderedDictionary<tkey tvalue> : IDictionary<tkey tvalue>, IOrderedDictionary { new TValue this[int index] { get; set; } new TValue this[TKey key] { get; set; } new int Count { get; } new ICollection<tkey> Keys { get; } new ICollection<tvalue> Values { get; } new void Add(TKey key, TValue value); new void Clear(); void Insert(int index, TKey key, TValue value); int IndexOf(TKey key); bool ContainsValue(TValue value); bool ContainsValue(TValue value, IEqualityComparer<tvalue> comparer); new bool ContainsKey(TKey key); new IEnumerator<keyvaluepair tvalue>> GetEnumerator(); new bool Remove(TKey key); new void RemoveAt(int index); new bool TryGetValue(TKey key, out TValue value); TValue GetValue(TKey key); void SetValue(TKey key, TValue value); KeyValuePair<tkey tvalue> GetItem(int index); void SetItem(int index, TValue value); } </tkey></keyvaluepair></tvalue></tvalue></tkey></tkey></tkey>
}
ヘルパーを含む実装は次のとおりですクラス:
// http://unlicense.org
System を使用;
System.Collections.ObjectModel を使用;
System.Diagnostics を使用;
System.Collections を使用;
System.Collections.Specialized を使用;
System.Collections.Generic を使用;
を使用System.Linq;
名前空間 mattmc3.Common.Collections.Generic {
/// <summary> /// A dictionary object that allows rapid hash lookups using keys, but also /// maintains the key insertion order so that values can be retrieved by /// key index. /// </summary> public class OrderedDictionary<tkey tvalue> : IOrderedDictionary<tkey tvalue> { #region Fields/Properties private KeyedCollection2<tkey keyvaluepair tvalue>> _keyedCollection; /// <summary> /// Gets or sets the value associated with the specified key. /// </summary> /// <param name='"key"'>The key associated with the value to get or set. public TValue this[TKey key] { get { return GetValue(key); } set { SetValue(key, value); } } /// <summary> /// Gets or sets the value at the specified index. /// </summary> /// <param name='"index"'>The index of the value to get or set. public TValue this[int index] { get { return GetItem(index).Value; } set { SetItem(index, value); } } public int Count { get { return _keyedCollection.Count; } } public ICollection<tkey> Keys { get { return _keyedCollection.Select(x => x.Key).ToList(); } } public ICollection<tvalue> Values { get { return _keyedCollection.Select(x => x.Value).ToList(); } } public IEqualityComparer<tkey> Comparer { get; private set; } #endregion #region Constructors public OrderedDictionary() { Initialize(); } public OrderedDictionary(IEqualityComparer<tkey> comparer) { Initialize(comparer); } public OrderedDictionary(IOrderedDictionary<tkey tvalue> dictionary) { Initialize(); foreach (KeyValuePair<tkey tvalue> pair in dictionary) { _keyedCollection.Add(pair); } } public OrderedDictionary(IOrderedDictionary<tkey tvalue> dictionary, IEqualityComparer<tkey> comparer) { Initialize(comparer); foreach (KeyValuePair<tkey tvalue> pair in dictionary) { _keyedCollection.Add(pair); } } #endregion #region Methods private void Initialize(IEqualityComparer<tkey> comparer = null) { this.Comparer = comparer; if (comparer != null) { _keyedCollection = new KeyedCollection2<tkey keyvaluepair tvalue>>(x => x.Key, comparer); } else { _keyedCollection = new KeyedCollection2<tkey keyvaluepair tvalue>>(x => x.Key); } } public void Add(TKey key, TValue value) { _keyedCollection.Add(new KeyValuePair<tkey tvalue>(key, value)); } public void Clear() { _keyedCollection.Clear(); } public void Insert(int index, TKey key, TValue value) { _keyedCollection.Insert(index, new KeyValuePair<tkey tvalue>(key, value)); } public int IndexOf(TKey key) { if (_keyedCollection.Contains(key)) { return _keyedCollection.IndexOf(_keyedCollection[key]); } else { return -1; } } public bool ContainsValue(TValue value) { return this.Values.Contains(value); } public bool ContainsValue(TValue value, IEqualityComparer<tvalue> comparer) { return this.Values.Contains(value, comparer); } public bool ContainsKey(TKey key) { return _keyedCollection.Contains(key); } public KeyValuePair<tkey tvalue> GetItem(int index) { if (index = _keyedCollection.Count) { throw new ArgumentException(String.Format("The index was outside the bounds of the dictionary: {0}", index)); } return _keyedCollection[index]; } /// <summary> /// Sets the value at the index specified. /// </summary> /// <param name='"index"'>The index of the value desired /// <param name='"value"'>The value to set /// <exception cref='"ArgumentOutOfRangeException"'> /// Thrown when the index specified does not refer to a KeyValuePair in this object /// </exception> public void SetItem(int index, TValue value) { if (index = _keyedCollection.Count) { throw new ArgumentException("The index is outside the bounds of the dictionary: {0}".FormatWith(index)); } var kvp = new KeyValuePair<tkey tvalue>(_keyedCollection[index].Key, value); _keyedCollection[index] = kvp; } public IEnumerator<keyvaluepair tvalue>> GetEnumerator() { return _keyedCollection.GetEnumerator(); } public bool Remove(TKey key) { return _keyedCollection.Remove(key); } public void RemoveAt(int index</keyvaluepair></tkey></tkey></tvalue></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tkey></tvalue></tkey></tkey></tkey></tkey>
以上がC# で汎用 OrderedDictionary を実装する理由の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

この記事では、C標準テンプレートライブラリ(STL)について説明し、そのコアコンポーネント(コンテナ、イテレーター、アルゴリズム、およびファンクター)に焦点を当てています。 これらが一般的なプログラミングを有効にし、コード効率を向上させ、読みやすさを改善する方法を詳述しています。

この記事では、cの効率的なSTLアルゴリズムの使用について詳しく説明しています。 データ構造の選択(ベクトル対リスト)、アルゴリズムの複雑さ分析(STD :: STD :: STD :: PARTIAL_SORTなど)、イテレーターの使用、および並列実行を強調しています。 のような一般的な落とし穴

この記事では、Cでの効果的な例外処理、トライ、キャッチ、スローメカニックをカバーしています。 RAIIなどのベストプラクティス、不必要なキャッチブロックを避け、ログの例外をロギングすることを強調しています。 この記事では、パフォーマンスについても説明しています

この記事では、不必要なコピーを回避することにより、パフォーマンスを向上させるために、CのMove Semanticsを使用することについて説明します。 STD :: MOVEを使用して、移動コンストラクターと割り当てオペレーターの実装をカバーし、効果的なAPPLの重要なシナリオと落とし穴を識別します

C 20の範囲は、表現力、複合性、効率を伴うデータ操作を強化します。複雑な変換を簡素化し、既存のコードベースに統合して、パフォーマンスと保守性を向上させます。

この記事では、Cでの動的発送、そのパフォーマンスコスト、および最適化戦略について説明します。動的ディスパッチがパフォーマンスに影響を与え、静的ディスパッチと比較するシナリオを強調し、パフォーマンスとパフォーマンスのトレードオフを強調します

記事では、移動セマンティクス、完璧な転送、リソース管理のためのcでのr値参照の効果的な使用について説明し、ベストプラクティスとパフォーマンスの改善を強調しています。(159文字)

Cメモリ管理は、新しい、削除、およびスマートポインターを使用します。この記事では、マニュアルと自動化された管理と、スマートポインターがメモリリークを防ぐ方法について説明します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

ZendStudio 13.5.1 Mac
強力な PHP 統合開発環境

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

ホットトピック



