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ホームページバックエンド開発GolangOpenGL ES 2.0 の Go `image.Image` からピクセル配列を取得する方法は?

How to Retrieve a Pixel Array from a Go `image.Image` for OpenGL ES 2.0?

Go Image.Image からのピクセル配列の取得

Go では、image.Image インターフェイスはピクセル データを含む画像を表します。 texImage2D メソッドを介して OpenGL ES 2.0 で使用する image.Image からピクセル配列を取得するには、次の手順を使用できます:

  1. 個々のピクセルを表すカスタム Pixel 構造体を定義します:
type Pixel struct {
    R int
    G int
    B int
    A int
}
  1. RGBA 値を変換する関数 rgbaToPixel を作成します。ピクセル構造体:
func rgbaToPixel(r uint32, g uint32, b uint32, a uint32) Pixel {
    return Pixel{int(r / 257), int(g / 257), int(b / 257), int(a / 257)}
}
  1. 画像からピクセル配列を抽出する関数 getPixels を記述します。画像:
func getPixels(img image.Image) ([][]Pixel, error) {
    bounds := img.Bounds()
    width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y

    var pixels [][]Pixel
    for y := 0; y <ol start="4"><li>画像をロードし、getPixelsを呼び出してピクセルを取得しますarray:</li></ol><pre class="brush:php;toolbar:false">file, err := os.Open("./image.png")
if err != nil {
    fmt.Println("Error: File could not be opened")
    os.Exit(1)
}
defer file.Close()

pixels, err := getPixels(file)
if err != nil {
    fmt.Println("Error: Image could not be decoded")
    os.Exit(1)
}
  1. 必要に応じて、ピクセルを使用して texImage2D メソッドに渡します。

以上がOpenGL ES 2.0 の Go `image.Image` からピクセル配列を取得する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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