C での NullReferenceException の Unity 固有の原因と解決策
説明
Unity の NullReferenceException は通常、初期化されていないフィールドが発生した場合に発生します。参照されている場合、または参照が省略されている場合inspector.
Unity 固有の原因
- インスペクターでの参照の割り当て忘れ (例: パブリック Transform 宛先の割り当て)フィールド)
解決策
-
階層を確認します: コンソールのエラー メッセージをダブルクリックして、ゲームオブジェクトを特定しますエラーの原因となります。
-
検査コンポーネント: 必要なインスペクター フィールドがすべて割り当てられていることを確認します。
-
実行時状態の監視: 問題のあるゲームオブジェクトを選択し、ゲームを実行します。参照を無効にするスクリプト コード (Awake() や Start() など) がないことを確認します。
-
Handle Null Returns: メソッド (GetComponent() など) の戻り値を確認します。 ) コンポーネントが見つからない場合は null を返す場合があります。これらのケースを処理するには、条件ステートメントを使用します。
-
Unity のドキュメントを参照してください: 追加の洞察については、Unity のドキュメントを参照してください。
以上がUnity C# スクリプトで NullReferenceExceptions が発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。