「これ」を使用します。 Javascript オブジェクト変数内
JavaScript では、C とは異なり、変数の前に明示的に「this」を付ける必要があります。それらが属するオブジェクトを参照します。これは、2 つの言語間のオブジェクト指向プログラミングにおける重要な違いです。
JavaScript の "this" キーワードは、関数が呼び出されるオブジェクトである現在のコンテキストを表します。 "this." を付けずに変数を宣言すると、その関数スコープ内のローカル変数になります。関数内からオブジェクトのプロパティにアクセスするには、「this」を使用する必要があります。
次のコードを考えてみましょう:
function foo() { bar = 0; // This creates a local variable this.getBar = function() { return bar; } // This creates a privileged method }
このコードでは、「bar」は「foo」関数内のローカル変数であり、「getBar」はローカル変数にアクセスできる特権メソッド。 「this.」を使用しないと、「getBar」は「bar」にアクセスできません。
「this.」を使用するこのアプローチ。オブジェクト メソッド内からアクセスするすべての変数に必要です。ただし、JavaScript を使用すると、インスタンス オブジェクトの代わりにプロトタイプ オブジェクトにメソッドを定義できます。プロトタイプで定義されたメソッドは、そのオブジェクトのすべてのインスタンスに継承されます。この場合、「this」の使用を避けることができます。それらのメソッドについては。以下に例を示します:
function Foo() { this.bar = 0; } Foo.prototype.getBar = function() { return this.bar; }
このコードでは、「getBar」がプロトタイプで定義されているため、「Foo」のインスタンスはこのメソッドを継承し、接頭辞「this」なしで「bar」にアクセスできます。
要するに「これ」を使うということです。インスタンス オブジェクト内で定義された関数/メソッド内からオブジェクト プロパティにアクセスするために不可欠です。ただし、代わりにプロトタイプでメソッドを定義することで回避できます。
以上が「this」をいつ使用する必要があるのか、なぜ使用する必要があるのか。 JavaScript オブジェクト変数で?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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