ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >エリン: 初心者向けの 10 のヒント
Elin は、設定とチュートリアルのデザインにおいて、第一世代のローグライク ゲームから多くのインスピレーションを得ています。これは広義には、何をすべきか全く分からない状態でスタートすることを意味し、それを理解するのは難易度曲線の一部です。これは、ゲームを楽しむためにネタバレなしでゲームを開始する必要があるという意味ではありません。
開始時にいくつかの簡単なトリックを知っておくと、作業に何時間もかかる可能性のある不幸な落とし穴を避けることができ、非常に役立ちます。荒野での最初の 1 年を生き延びたら、次にどこに行きたいのかをよく把握できるはずです。
ゲームには多数のクラスがあり、最初のプレイスルーではほとんどが非表示になります。
これにもかかわらず、クラスを開始しても、ほとんどのタスクを実行できます。旅する音楽家になるためにピアニストとして演奏する必要はありません(ピアニストとして演奏することは役立ちますが)。同様に、ファーマーは固定的なプレイスタイルを専門としていますが、ほとんどのプレイヤーはある程度の拠点構築に投資したいと考えています。
クラスを選択するときは、リストされている能力ではなく、プレイスタイルを考慮してください。あなたのキャラクターは、ゲームの後半で他のスキルを学ぶことができます。
プレイスタイル |
クラス |
簡単 |
スペシャルティ |
最優秀レース |
---|---|---|---|---|
ベースビルダー |
農家 | 最も簡単 | ファーマーは、中核的な仕組みを学ぶのに、または商品を生産して販売したいと考えている平和的なプレイヤーに最適です。 | 丘の民は生産と採集が得意で、優れた農民に向いています。ジュエレは、食べ物からより多くのボーナスを得られるため、直感に反して優れています。 |
遊牧民 |
ピアニスト | 簡単 | ピアニストは、お金のために大道芸をしながら、拡張された在庫に必要なものすべてを持ち運んで、町の間を移動するように設計されています。 | 同じ場所で頻繁にパフォーマンスを行うと報酬が減りますので、ジュエレの放浪癖はうまくいきます。よりエキゾチックなプレイスタイルでは、サキュバスまたはネフの能力を利用できます。 |
呪文を唱える冒険者
| 司祭/魔法使いハード | クラスの | ドメインは、学習できる呪文を決定します。 Spellcasting クラスは、通常よりも多くのこれらを獲得します。 | ユルダーナと妖精はどちらも優れた呪文の使い手であり、妖精はより専門性を高めるために多少の脆弱性を引き換えにしています。|
武道の専門家 | 戦士/射手/処刑人 | 中 | ゲームの冒険的な側面に集中すると、あまりにも多くの装備を自分で作成する必要がなくなります。 メイン ストーリーのクエストや NPC から 世界についてさらに詳しく学ぶこともできます。 | ヒルフォークは近距離戦闘機としての力と持久力を持ち、一方イェールは遠距離武器や投擲武器に必要なスキルを持っています。 |
チャレンジラン |
観光客 | 最も難しい | 旅行者は意図的にすべてが下手ですが、彼らの初級スキルにより旅行が得意になります。 | カタツムリのレースでは、ボーナスがなく、塩に弱いため、さらなる挑戦が追加されます。 |
エキゾチックなオプションはキャラクター作成メニューで選択する必要がありますが、プレイスタイルが大きく異なる場合があります。戦闘中心のプレイヤーにとって非常に楽しいクラス オプションは 死刑執行人です。彼らは健康を失っても死ぬことはできません。その代わりに余分なダメージをマナに受けます。
ホームステッドや村人を管理するために、早い段階でロックを解除できるさまざまなステータス ボードがたくさんあります。最も重要なものはホームボードで、政府の政策の制定、植民地のステータスの評価、政府のスキルの向上に使用されます。
ホームボードには、未払いの税金や生い茂った植物など、対処する必要がある差し迫った問題もまとめられます。
これを取得したら、最初の実行に適したポリシーは成長抑制です。これにより、ハース ストーンがレベルアップし、より強力なモンスターを引き寄せ始めるまでの速度が制限されます。ゲームに慣れてしまえば、これはあまり重要ではなくなります。
チュートリアルで NPC があなたにアイテムを与えることについて話すたびに見落としやすいのは、彼らが実際にそれをあなたの目の前の地面に投げたことです。 プレイを開始するために必要なクエスト アイテムを持たずに誤って立ち去ってしまうことがよくあります。そのため、会話の終わりには必ず地面を確認してください。
これは、求人掲示板でクエストを受け入れるときにさらに適用されます。アイテムはボードと同じスペースにドロップされるため、視覚的に見逃しやすいです。
ほとんどのクエストは、条件を満たした瞬間に完了として登録されます。ダンジョンでクエスト モンスターを倒した場合は、クエスト報酬が他の戦利品に混じっていないか確認してください。
コンテナの権限は慎重に管理する必要があります。共有コンテナは、クラフト材料や食料などの共有リソースにとって重要です。
コンテナの [設定] タブでは、どのリソースをコンテナに自動的に配置するかを切り替えることができます。これらは NPC とインベントリの自動ダンプ ボタンによって使用されます。たとえば、腐った食べ物を受け入れる堆肥箱と、腐っていない食べ物だけを受け入れる冷凍庫を並べることができます。
通常、ほとんどのコンテナをパブリックに設定して、NPC がアイテムを並べ替え、処理し、補充できるようにします。
共有コンテナのもう 1 つの有効な使い方は、古い機器を保管することです。 あなたが使っていない装備は村人に取り上げられ、あなたの土地を守るために使用できます。
ペットは共有コンテナにアクセスできます。可能な場合は自分で餌を食べますが、手に持った餌をプレゼントすることもできます。
プライベートチェストを設定する必要があるまれなケースは、食べ物です。腐敗しにくい食品は鍵のかかったチェストに保管できますが、賞味期限が短い食品は共同で保管し、最初に食べる必要があります。これにより、旅行に必要な物資を確保しながら、住民に食料を供給することができます。
基地内のクラフトステーションを使用すると、同じマップ上の任意の保管チェストから引き出すことができます。これは大きなスタックを作成するのに最適ですが、ゲームの初期段階では非常に危険です。 スタミナが低いと、過労で死ぬ可能性があります。そのようなことが起こりそうになっても、ゲームは警告しません。
一部のリソース処理は安全に AFK のままにすることができます。スカルプトはダメージを受けると自動的に停止するため、最も安全です。紡績糸には同様の安全機能がありません。作成タスクは、回復用のベッドを用意して、バッチで行うのが最適です。ベッドをインベントリに入れておけば、ワークショップを離れる必要さえありません。
最大スタミナは時間の経過とともに向上します。 農民はスタミナ消費を減らすというユニークな特技を獲得し、大量の生産に適しています。
異なる素材で作られた同様のアイテムでも、まったく異なる特性を持つ可能性があります。たとえば、さまざまなハーブを使用して作られた薬は、一般的な治癒には同様の効果がありますが、特定の症状の治癒など、その成分による追加のボーナスが得られます。
レシピがベースマテリアルの複数のバージョンを受け入れることができる場合、どれを使用するかを選択できます。 マテリアルの上にマウスを置くと、そのマテリアルが持つ特別なプロパティが表示されます。
ほとんどの場合、材料の特性を詳しく読まなくても、その材料がどのような特性を持つかを予測できます。木や草でできた壁は、ご想像のとおり燃えやすいです。ナッツはベリーよりも劣化することなく長期間保存できます。
素材のカテゴリー内では、さらに違いが見つかります。 竹で作られた家具は寝心地がより快適です一方、樺材の家具は販売価値が高くなります。
一部のプロパティは、特別な特性を持っている場合にのみ表示されます。グルメ特技 (農家は無料で獲得) を利用すると、食料品に関する追加の詳細を得ることができます。どのキノコに幻覚作用があるのか思い出せない場合には役立ちますが、大きな町で購入した旅行用食料を使い続ける場合には必要ありません。
Elin は、単にスキルを頻繁に使用する以外にスキルを向上させる方法を説明していません。チュートリアル中に採集と製作である程度のレベルが上がる可能性がありますが、他のスキルはそれほど明確ではありません。
スキルの進歩が停滞している場合は、近くの町でトレーナーを探してください。スキルの基本値がゼロの場合、最初にトレーナーに相談しない限りスキルを向上させることはできません。一般的なスキルをレベルアップするために行うべきことの例:
最初の 100 日間を使って、失敗のコストが高くなってスキルをトレーニングしてください。死亡するとレベルが失われるため、一部のスキルの最初の数レベルを取得するのが困難になります。
死はそれほど罰ではありませんが、開始ゾーンから離れすぎると、あなたのインベントリを攻撃で狙う敵に遭遇することになります。酸や火の敵の兆候を見つけたら、おそらく危機に瀕しています。
初期レベルでも、アイテムを盗んでテレポートして逃げるノームに遭遇する可能性があります。イベント ログをチェックして貴重品かどうかを確認し、必要に応じて再び見つかるまでエリアを検索します。在庫を財布に整理すると、コンテナ全体が盗まれる可能性があります。
ほとんどの高レベルのアイテム (または適切な素材で作られた装備) は酸と炎に対する耐性を持っていますが、貴重な呪文や消耗品がなければインベントリ全体を保護できるとは期待できません。 酸によってギアが損傷した場合は、砥石で修復できます。
インベントリを使用して、予期せぬ方法で敵にダメージを与えることもできます。エリートの敵に呪われたスローのポーションを投げることは、敵を自分のレベルまで下げる良い方法です。
カルマを失うと、あなたの人格に重大な影響を与えます。あなたは遭遇するほぼすべての居住地から追い出され、商人は取引を拒否し、警備員は見つけ次第攻撃します。
1 か月税金を滞納すると 40 カルマがかかりますが、クエストを完了すると 1 ポイントの報酬が得られます。
税金の支払い期限が来ると、大きな集落の一つまでかなり遠くまで行かなければなりません。家具チケットを使用すると、税金箱を持ち帰ることができ、旅行を繰り返す必要がなくなります。
カルマは単なる評判の表現ではありません。目撃者がいない場合でも、あなたのカルマは犯罪によって減少します。ここでは、カルマを維持するための一般的なヒントをいくつか紹介します。
あなたのカルマがマイナスの場合は、耽溺の巻物を購入して修復するか、シークレット呪文を使用して隠すことができます。
新しいキャラクターで最初に行うことの 1 つは、ウィジェット設定でメニューを調整するです。デフォルトでは非常に乱雑になる傾向があり、関連性に関係なくすべての詳細が表示されます。
整理が十分に得意な場合は、さまざまなゲームプレイ セクションに複数の HUD プリセットを構成できます。
重要なウィジェットを誤って無効にしないように注意してください。たとえば、ステータス ウィンドウをオフにすると、飢餓や睡眠不足で死にそうになってもゲームは通知しません。
デフォルトでは表示されない一部の HUD 機能をオンにすることもできます。特に便利なのは、アイテムやレシピの検索バーです。これにより、より緩やかな在庫管理アプローチを採用し、関連性のあるものを検索できるようになります。
次に何を構築すればよいかわからないときは、他の拠点を検討するのが良い出発点です。 Tinkerer's Camp で販売されているムーンゲートは、他のプレイヤーが提出したより完全な基地にアクセスする簡単な方法です。精錬所を借りると、最初の金属工具を入手するまでの多くの中間ステップを省略できます。
これらのポータルは、キャンプで時間をかけて構築する必要がなく、個人ベンダーにアクセスするためのはるかに迅速な方法でもあります。
ポータルを拠点に運ぶには高度な重量挙げスキルが必要ですが、少額の料金で近くの宅配ボックスを使用することもできます。配送料は税金と同じ方法で支払われます。
家具チケットは、NPC の町からアイテムや建物を取得することで、先に進むもう 1 つの方法です。いくつかのクエストを完了すると、町の市長または秘書と話し、評判を利用して家具チケットを購入できるようになります。
町の裕福な地域から高品質のベッドを入手すると、初期のクエスト ポイントを有効に活用でき、十分な重量挙げをすれば、これらの重要な設備を常に持ち歩くことができます。
いくつかの家具アイテムは、優れた冒険装備にもなります。 初期の投擲武器として最適なものの 1 つはマイクです。バーやカジノから入手できます。
以上がエリン: 初心者向けの 10 のヒントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。