ヘックスブレードパラディンは、その効力と文字通り風味豊かなクラスであるという事実により、ダンジョンズ&ドラゴンズの中で最も愛されているビルドの1つです。パラディンは神や他の強力な存在に誓いを立てますが、ウォーロックは他のより疑わしい恐ろしい存在と協定を結びます。後援者をなだめると同時に誓いを守ろうとするヘクスブレードのパラディンの並置が、信じられないほど魅力的な物語を生み出しています。
さらに、 パラディンはゲーム内で最高のクラスとみなされており、それらをウォーロックとマルチクラス化すると、そのパワーレベルが天文学的な高みまで急上昇します。そうは言っても、これは適切に実行するのが最も難しい D&D ビルドの 1 つです。見てみましょう。
種
ここでは通常の Species の最有力候補が適用され、Variant Human と Tasha's Custom Lineage の両方がレベル 1 で特技を提供するため、素晴らしいオプションとなります。
呪文の詠唱が好きなプレイヤーは Shadow Touched または Fey Touched を検討するかもしれませんが、よりダメージ重視の近接ビルドに興味があるプレイヤーは Great Weapon Master を選択する必要があります。
代わりに、カリスマ性が主な能力値になるため、2 カリスマ性ボーナスを提供する種族は良い選択です。優れた一般的なオプションには、エルフ、ティーフリング、アシマール、ユアンティ純血が含まれます。
Dragonborn と Triton は両方とも、適切な設定で驚くほど素晴らしいニッチなオプションです。最適な種族の選択に到達するために、キャラクターを構築する際にゲーム設定についてダンジョン マスターと話し合ってください。
冷気ダメージに対する耐性を持つ白いドラゴンボーンは、北極圏のキャンペーン設定では最適な種族の選択肢となる可能性がありますが、北極圏では生来の泳ぎの速さを持つトリトンが優れた選択肢となる可能性があります。海洋ベースのキャンペーン。
能力値
ヘックスブレード パラディンは、能力スコアに関しては奇妙なケースです。一見すると MAD (複数の能力スコア依存) であるように見えますが、レベルが上がるにつれて SAD (単一の能力スコア依存) になります .
興味深いことに、このクラスは強度スコア15から開始して、初期レベルでまともな近接攻撃を可能にし、後のレベルでプレートアーマーのロックを解除したいと考えています。
ただし、Pact of the Blade により、攻撃に筋力の代わりにカリスマを使用できるようになりました。
以下は、初期能力スコアがどのようになるかを示す表です。ポイント購入の代わりに標準配列またはローリング能力スコアを使用している場合は、できるだけこの繰り返しに近づけるようにしてください。
強さ
|
器用さ
|
憲法
|
インテリジェンス
|
知恵
|
カリスマ
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15 |
10 |
14 |
8 |
10 |
16 |
パラディン オーラの力により、カリスマ スコアを最大化することが最大の目標です。プレートアーマーの着用を解除するには、強度スコア 15 を取得することが第 2 の目標です。
可能であれば、後で問題になるのを防ぐために、筋力 15 から始めて、低レベルでより優れた近接攻撃を提供する必要があります。
マルチクラス化レベルの進行
ヘックスブレードパラディンのレベルの進行は、間違いなく最も熱く議論されているトピックです。最大のダメージを狙うか、パーティの保護を狙うかに応じて、ヘクスブレード パラディンをレベルアップする複数の方法があります。
できるだけ多くのダメージを与えたい場合は、ウォーロック レベルに注目してください。しかし、パラディン クラスが提供する防御上の利点を活用したい場合は、パラディンに注目してください。
いずれにしても、重装甲や武器の熟練度を得るには、パラディンの最初のレベルから始める必要があります。これにより、低レベルでより一般的に発生する死からキャラクターをある程度守ることができます。
下の表は、ダメージ重視の Hexblade をプレイしたいか、より防御的な Hexblade をプレイしたいかに基づいて、レベル進行の残りの部分を説明した表です。
Level
|
Offensive Hexblade
|
Defensive Hexblade
|
1 |
Paladin |
Paladin |
2 |
Paladin |
Warlock |
3 |
Warlock |
Paladin |
4 |
Warlock |
Paladin |
5 |
Warlock |
Paladin |
6 |
Warlock |
Paladin |
7 |
Warlock |
Paladin |
8 |
Paladin |
Paladin |
9 |
Paladin |
Warlock |
10 |
Paladin |
Sorcerer |
11 |
Paladin |
Sorcerer |
12 - 20 |
Warlock |
Sorcerer |
レベル
|
攻撃用ヘックスブレード
|
防御用ヘックスブレード
|
1 |
パラディン |
パラディン |
2 |
パラディン |
ウォーロック |
3 |
ウォーロック |
パラディン |
4 |
ウォーロック |
パラディン |
5 |
ウォーロック |
パラディン |
6 |
ウォーロック |
パラディン |
7 |
ウォーロック |
パラディン |
8 |
パラディン |
パラディン |
9 |
パラディン |
ウォーロック |
10 |
パラディン |
魔術師 |
11 |
パラディン |
魔術師 |
12 - 20 |
ウォーロック |
魔術師 |
テーブル>レベルの進行に大きな違いをもたらすのは、ヘックス ウォリアーがブレードの協定と連携して機能する方法です。
剣と盾を使用する攻撃にカリスマを使用してロックを解除するには、ヘクスブレード ウォーロックの 1 レベルだけが必要ですが、攻撃的なパラディンはヘクスブレード ウォーロック レベル 3 (合計レベル 5) まで待つ必要があります。 ) 両手武器に同じ利点を与えるブレードの契約を取得したとき。
呪文と打撃
あなたの呪文スロットは他のクラスほど高レベルではないかもしれませんが、マルチクラスのおかげで、豊富な種類の呪文発動グッズにアクセスできます。特に低レベルで最もよく使用される最高の呪文は、ブレスとシールドです。
Bless はあなたとあなたのパーティーに強力な恩恵をもたらし、戦闘中のほぼすべてのロールで成功の可能性を d4 増加させます。一方、Shield は最悪の状況に陥った場合に備えて緊急パニック ボタンを提供します。
祝福は、低レベルで特技を使用したいを望むグレートウェポンマスターヘックスブレードビルドにとって特に重要です。
あなたは、これら 2 つの呪文を唱えるために低レベルのパラディン呪文スロットを予約したいと考えています。一方、より高いレベルのウォーロックの呪文スロットは、敵に強力な攻撃を放つために使用する必要があります。
ヘックスブレード パラディン マルチクラスの大きな利点の 1 つは、これらのウォーロック スペル スロットを使用して大量のダメージを与える神聖な攻撃を行い、その後短い休憩を取ることでそれらを取り戻すことができることです。
あるいは、より高いレベルのウォーロック呪文スロットを使用して、 エイド、レッサー レストレーション、ファインド スティードなどのより強力なパラディン呪文を唱えることもできます。
遠距離または近接
このビルドに興味のある多くのプレイヤーは近接ベースのキャラクターをプレイしようとしていますが、ヘックスブレード パラディンには、エルドリッチ ブラストとウォーロックの呼び出しのおかげで、優れた遠距離攻撃オプションも備わっています。
ヘックスブレード パラディンを近接攻撃よりも遠距離でより有効にしたい場合、アゴナイジング ブラストやリペリング ブラストなどの呼び出しを使用して、その効力を高めることで完全に実現できます。あなたの奇妙な爆発。
あるいは、渇きの刃やライフドリンカーのような呼び出しは、ヘックスブレードパラディンを近接攻撃の強力な武器に変え、そのダメージ出力は匹敵するのが困難です。
ヘックスブレードには、闇の呪文と一緒にデビルズサイトの発動を選択するというオプションもあります。
このコンボを使用すると、有利な立場の敵に対して攻撃を行うことができますが、敵は不利な立場でしか攻撃できません。
最終的には、パラディンをどのように構築するかはあなた次第です。しかし、パーティーのメンバーに応じて、ある道が他の道よりも優れている可能性があることに注意してください。
オーラの範囲は限られているため、パーティーメンバーがオーラの恩恵を享受できるように、常にパーティーメンバーの近くにいたいと考えています。
主に遠距離パーティーのヘクスブレードは遠距離攻撃に重点を置く方が良いでしょうが、主に近接パーティーのヘクスブレードは近接に傾くことでオーラのアップタイムが長くなります。
何に重点を置くことにしたとしても、ヘックスブレード パラディンには遠距離戦闘と近接戦闘の両方のシナリオにおいて優れた攻撃オプションがあります。 状況によっては、ある攻撃方法から別の攻撃方法に切り替えることもできます。
サブクラス
ヘックスブレード パラディンを構築する際の最後の考慮事項は、サブクラスの選択です。もちろん、あなたのウォーロックのサブクラスは間違いなくヘックスブレードですが、パラディンのサブクラスの選択は完全にあなた次第です。
利用可能な最も相乗効果のあるオプションには、復讐の誓い、征服の誓い、監視者の誓いなどがあります。
復讐と征服は、ダメージ重視のヘクスブレードにとって素晴らしいオプションです。一方、ウォッチャーは、防御面での成果に関しては比類のないものです。
ゲームの後半でソーサラーレベルを獲得する防御的なパラディンビルドは、ディバインソウルソーサラーサブクラスから最も多くのマイルを獲得しますが、クロックワークソウルと異常な精神 サブクラスは僅差です。
あなたのパラディン サブクラスの選択は、あなたが探している正確なフレーバーをキャラクターに提供する決定です。
恐れることなく、あなたの特定のファンタジーをよりよく実現できるかもしれない誓いを検討してください。
2024 ルールでヘックスブレード パラディンをプレイする方法
D&D の 2024 年のルールアップデートのリリースにより、前述の情報は強力なヘックスブレードパラディンを作成するのに役立ちますが、キャラクター作成のいくつかの変更点は言及に値します。以下のセクションでそれぞれについて説明します。
背景
ヘックスブレードパラディンは何よりも強さとカリスマ性を望んでいます。そのため、キャラクターの起源に選択するのに最適な背景はエンターテイナーです。これにより、強さとカリスマ性の両方を高めることができます。 Musician Origin Feat は、あなたとあなたのチームに英雄的なインスピレーションを与えるものでもあり、非常に役立ちます。
ミュージシャンの特技を備えたパーティーにすでに吟遊詩人がいる場合、次の背景のいずれかを検討してください。
高貴な背景も力とカリスマへのアクセスを提供しますが、パーティーがすでに高いスキルを持っている場合はスキルドオリジン特技は必要ないかもしれません悪党のような性格。
商人は良い妥協案です。 Lucky Origin Feat はどのキャラクターにとっても優れており、Constitution と Charisma を高めることができます (Standard Array または Point Buy システムを通じて Strength を 15 に設定してください)。 Hermit は Merchant に似ていますが、Lucky の代わりに Healer Origin Feat を使用します。パーティーにまだヒーラーが必要な場合に便利です。
始動装置
パラディン クラスの初期装備は、ヘックスブレード パラディンに最適です。ロングソードはヘックスブレードの開始武器として最適であり、チェーンメイルは添え木やプレートアーマーに移行する余裕ができるまでゲーム序盤で十分な保護を提供します。
種
ドワーフはヘックスブレードパラディンに最適です。ヒットポイントが少ないレベルのウォーロックを選択することになるため、ドワーフのタフネス特性がその差を埋め合わせるのに役立ちます。
近接特化のヘクスブレードパラディンはオークのアドレナリンラッシュと執拗な耐久特性の恩恵を受ける一方、エンターテイナーの背景を選ばなかった者は人間であり2つ目のオリジン特技を持つことから恩恵を受けるでしょう(ドワーフのタフネスと同様にヒット ポイントをブーストするにはタフな特技を選択してください)。
能力値
推奨能力値は、2014 年ルールから 2024 年ルールまでまったく変わりません。 標準配列またはポイント購入システムのいずれかで、カリスマ性、次に強さ、次に体質を優先しますその他の能力スコア。
パラディンの誓い
パラディンのサブクラスは、2024 年のルールに合わせてわずかに更新されていますが、パラディン ファンには依然としてよく知られているものです。復讐の誓いと栄光の誓いは、攻撃指向のヘックスブレード パラディンにとって最良の選択です。 Devotion and Oath of the Ancients の場合は、より防御重視の Hexblade パラディンになります。
以上がダンジョンズ&ドラゴンズ: ヘクスブレードパラディンの作り方の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。