C でのポインタ引数の受け渡し: 値渡しか参照渡し?
C では、ポインタを渡すのはよくある誤解です。 argument は値渡しと同等です。ただし、これは当てはまりません。
ポインタは値によって渡されます
ポインタが関数に渡されるとき、関数の 値ポインタ、つまりポインタが指すメモリ アドレスが関数のローカル メモリにコピーされます。これは、関数内でポインタに加えられた変更は元のポインタ変数には影響しませんことを意味します。
ポイント先の値の変更
ただし、ポインタが指す値に加えられた変更は元の変数に反映されます。これは、ポインタ自体がオブジェクトそのものではなく、元のオブジェクトのアドレスを格納するためです。
ポインタ値の変更
内のポインタ値を変更したい場合は、関数の場合は、ポインターへのポインターを使用する必要があります。ポインタをポインタに渡すと、元のポインタのアドレスが関数にコピーされます。これにより、関数内から元のポインタを変更できるようになります。
標準的な方法
C では、ポインタからポインタへのポインタを次のように使用することが許容され、標準的な方法とみなされます。関数内のポインター値を変更する必要がある場合の引数。参照は C の後のバージョンまで導入されなかったため、これは C と C で一般的な手法です。
参照とポインタ
最新の C では、参照が優先されます。いくつかの理由でポインタを使用しません:
- 構文が少ないノイズ
- コンパイラに関する詳細情報
- ポインタからポインタへの特定のケースでは、参照によってコードが簡素化されます。
ただし、参照は C ではサポートされていません。値渡しルールに違反します。
以上がC 関数のポインター: 値渡しか参照渡しか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

cインタビューでは、スマートポインターは、メモリを管理し、メモリリークを減らすのに役立つ重要なツールです。 1)std :: siquire_ptrは、リソースが自動的にリリースされることを確認するための独占的な所有権を提供します。 2)std :: shared_ptrは共有所有権に使用され、マルチリファレンスシナリオに適しています。 3)std :: weak_ptrは、循環参照を回避し、安全なリソース管理を確保することができます。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

Cは、効率的で柔軟で強力な性質のため、最新のプログラミングで依然として重要です。 1)Cシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適したオブジェクト指向プログラミングをサポートします。 2)多型はCのハイライトであり、基本クラスのポインターまたはコードの柔軟性とスケーラビリティを強化するための参照を介して派生クラスのメソッドを呼び出すことができます。

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。


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