Gosched が Go プログラムの実行に与える影響
問題
1.5 より前の Go バージョンでは、runtime.Gosched() に関係するコードの出力に影響を与えることが観察されました。プログラム:
func say(s string) { for i := 0; i <p>runtime を使用した出力.Gosched():</p><pre class="brush:php;toolbar:false">hello world hello world hello world hello world hello
runtime を使用しない出力.Gosched():
hello hello hello hello hello
説明
1.5 より前の Go バージョンでは、runtime.Gosched() が明示的に制御を他のものに譲っていました。呼び出されたときのゴルーチン。 Go プログラムはデフォルトで単一の OS スレッドで実行されますが、 runtime.Gosched() を使用すると、スケジューラはゴルーチン間で実行を切り替えることができました。
GOMAXPROCS が設定されていないか 1 に設定されている場合、Go の協調的なマルチタスクではゴルーチンが明示的に制御を譲る必要がありました。 。したがって、上記のコード例では、スケジューラが「world」 print ステートメントを実行する goroutine に切り替えることができるため、runtime.Gosched() が呼び出されたときにのみ「world」出力が表示されます。
GOMAXPROCS および協調マルチタスク
Go 1.5 以降では、runtime.GOMAXPROCS はデフォルトでハードウェア コアの数に設定されます。つまり、Go はゴルーチンを実行するために複数の OS スレッドを作成します。
GOMAXPROCS を 1 より大きい値に設定すると、ゴルーチンを並列実行できます。ただし、プリエンプティブ マルチタスク システムとは異なり、ゴルーチンは他のゴルーチンの実行を許可するために明示的に制御を渡す必要があります。これは、Go が協調的なマルチタスクを使用しており、ゴルーチンが自発的に制御をスケジューラーに明け渡すためです。
並列処理への影響
GOMAXPROCS を 1 より大きい値に設定すると、ゴルーチンをインターリーブした結果が不確定になる可能性があります。 、スケジューラがいつでもそれらの間で実行を切り替えることができるためです。これにより、GOMAXPROCS が 2 に設定された場合の上記の例に見られるように、予測できない出力パターンが発生する可能性があります。
以上が「runtime.Gosched()」は Go 1.5 の前後で Go プログラムの実行にどのような影響を与えますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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