多言語 Windows フォーム アプリケーションの作成
Windows フォーム アプリケーションを開発する場合、複数の言語をサポートする必要が生じる場合があります。幸いなことに、Windows フォームには、これを実現するためのいくつかの手法が用意されています。
フォームのローカライズ可能プロパティと言語プロパティ
Form クラスは、ローカライズ可能なプロパティを提供します。 および 言語 プロパティ。 Localizable を true に設定すると、フォームにコントロールを追加し、そのプロパティをデフォルト言語に設定できるようになります。その後、他の言語を選択し、それぞれの言語のプロパティを編集できます。これにより、ローカライズ可能なプロパティがカルチャごとに個別のリソース ファイルに格納されるようになります。
Resx リソース ファイルを使用したメッセージと画像のローカライズ
Visual Studio は .resx メッセージと画像をローカライズするためのリソース ファイル。この目的には、Properties フォルダーにある Resources.Resx ファイルを使用できます。さらに、カスタム .resx ファイルを作成し、言語固有の拡張子 (英語の場合は strings.en.resx など) としてコピーできます。たとえば、メッセージを表示するには:
MessageBox.Show(Properties.Resources.AreYouSure);
Resources.Resx ファイルの対応する AreYouSure 値が、現在の UI カルチャ言語に基づいて表示されます。
言語を変更するランタイム
次を使用して、アプリケーション カルチャをペルシャ語に設定できます。System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture = System.Globalization.CultureInfo.GetCultureInfo("fa"); System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = System.Globalization.CultureInfo.GetCultureInfo("fa");このコードをアプリケーションの先頭またはフォームを表示する前に配置します。
追加リソース
詳細と例については、以下を参照してください。リソース:- [Windows フォームのグローバル化](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/winforms/advanced/globalization-and-localization)
- [チュートリアル: Windows のローカライズフォーム](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/winforms/advanced/localizing-windows-forms)
- [方法: Windows フォームのカルチャと UI カルチャを設定するグローバリゼーション](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/winforms/advanced/how-to-set-the-culture-and-ui-culture-for-windows-forms-globalization)
以上が多言語の Windows フォーム アプリケーションを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


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