Java: 整数等価性の難問 - 等しい vs. ==
整数とそれに対応するラッパー クラスである Integer は、多くの場合同じ意味で使用できます。等価演算子を使用して 2 つの整数値を比較すると、特有の動作が発生しました。 (==).
予期しない結果
次のコード スニペットを考えてみましょう:
Integer cdiCt = ...; Integer cdsCt = ...; ... if (cdiCt != null && cdsCt != null && cdiCt != cdsCt) mismatch = true;
驚くべきことに、この条件は不一致を誤って設定しているようです。 cdiCt と cdsCt の基礎となる値が等しい場合でも true (たとえば、両方に値 137).
オートボクシングの問題
この不可解な動作の原因は、Java のオートボクシング メカニズムにあります。プリミティブ (int など) と対応するラッパー クラス (Integer など) を比較する場合、オートボクシングはプリミティブをそのラッパー オブジェクトに自動的に変換します。ただし、この変換には微妙な複雑さが伴います。
JVM キャッシュ
パフォーマンス上の理由から、JVM は -128 から 127 までの整数値をキャッシュします。この範囲では、JVM は新しいインスタンスを作成するのではなく、キャッシュされたインスタンスを単に返します。このキャッシュ メカニズムにより、同じプリミティブ値 (キャッシュされた範囲内) へのすべての参照が同じ Integer インスタンスを指すことが保証されます。
== 比較失敗
2 つを比較する場合等価演算子 (==) を使用して整数オブジェクトを指定すると、Java はそれらがメモリ内の同じオブジェクトを参照しているかどうかをチェックします。一致する場合、比較は true を返します。それ以外の場合は false を返します。ただし、両方ともキャッシュされた範囲内にあり、同じプリミティブ値を保持する 2 つの Integer オブジェクトを比較すると、同じキャッシュされたインスタンスが参照されるため、== 比較で誤検知が発生します。
解決策:equals メソッドを使用します
この問題を回避するには、Integer オブジェクトを比較するときに、equals メソッドを使用することをお勧めします。 equals メソッドは値ベースの比較を実行し、2 つの Integer オブジェクトが同じプリミティブ値を持つ場合にのみ等しいとみなされます。
if (cdiCt != null && cdsCt != null && !cdiCt.equals(cdsCt)) mismatch = true;
結論
== を使用してキャッシュされた範囲 (-128 ~ 127) 内の Integer オブジェクトを比較すると、機能しているように見えても、予期しない結果が生じる可能性があります。信頼性の高い等価比較を保証するには、代わりに常にequalsメソッドを使用してください。
以上がJava 整数の比較: `==` が時々失敗するのはなぜですか? いつ `.equals()` を使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JVMは、バイトコード解釈、プラットフォームに依存しないAPI、動的クラスの負荷を介してJavaのWORA機能を実装します。 2。標準API抽象オペレーティングシステムの違い。 3.クラスは、実行時に動的にロードされ、一貫性を確保します。

Javaの最新バージョンは、JVMの最適化、標準的なライブラリの改善、サードパーティライブラリサポートを通じて、プラットフォーム固有の問題を効果的に解決します。 1)Java11のZGCなどのJVM最適化により、ガベージコレクションのパフォーマンスが向上します。 2)Java9のモジュールシステムなどの標準的なライブラリの改善は、プラットフォーム関連の問題を削減します。 3)サードパーティライブラリは、OpenCVなどのプラットフォーム最適化バージョンを提供します。

JVMのバイトコード検証プロセスには、4つの重要な手順が含まれます。1)クラスファイル形式が仕様に準拠しているかどうかを確認し、2)バイトコード命令の有効性と正確性を確認し、3)データフロー分析を実行してタイプの安全性を確保し、検証の完全性とパフォーマンスのバランスをとる。これらの手順を通じて、JVMは、安全で正しいバイトコードのみが実行されることを保証し、それによりプログラムの完全性とセキュリティを保護します。


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