接続されたデバイスを介してリアルタイムの位置を追跡または監視し、接続されたデバイス パネルで制御します。
Github:-
マフムード・ル・ファルハン
/
リアルタイム位置トラッカー
Real-Time Location Tracker は、ユーザーがデバイスのリアルタイムの位置を追跡できるようにする Web アプリケーションです。このプロジェクトでは、地図の視覚化に Leaflet を利用し、リアルタイム通信に WebSocket を利用しているため、フリート管理、配送追跡、個人の位置情報共有などのアプリケーションに最適です。
リアルタイム位置トラッカー
概要
リアルタイム位置トラッカーは、接続されたデバイスのリアルタイムの位置を監視および追跡するように設計された高度な Web アプリケーションです。インタラクティブな地図視覚化のための Leaflet と即時リアルタイム通信のための WebSocket を利用したこのアプリケーションは、フリート管理、配達追跡、チーム調整、個人的な用途などの多様なユースケースに最適です。位置情報の共有。
このアプリケーションは、オンラインとオフラインのマップ モードをシームレスに切り替える機能を備えているため、インターネット接続が限られているかまったくない地域でも機能が中断されません。完全にレスポンシブなデザインにより、デスクトップ、タブレット、スマートフォンなどの幅広いデバイスで直感的で一貫したユーザー エクスペリエンスが保証されます。
特徴
- リアルタイム追跡: デバイスの移動に応じてデバイスの位置をシームレスに追跡し、地図上にリアルタイムの更新を継続的に表示します。
- スマート デバイスの識別: ユーザー エージェント文字列に基づいてデバイスを自動的に認識して分類し、Android、iOS、Windows、Mac などを区別します。
- デバイス接続パネル: ダイナミックを表示…
使用と貢献についてはドキュメントを確認してください。
手順:-
I. git
のクローンを作成します
git clone https://github.com/mahmud-r-farhan/Realtime-Location-Tracker
ii.依存関係をインストールします
npm install
iii.実行
npm start
または
npm run dev
以上がリアルタイム位置トラッカーの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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