ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >Path Of Exile 2: 魔女クラスガイド
Path of Exile 2 プレイできるクラスは 12 あり、それぞれに独自のアセンダンシー サブクラス セットと選択できる多数のスキルがあります。ウィッチは前作から戻ってきたファンに人気のクラスで、今回は新しいアセンダンシーのセットとわずかなデザインの変更が装備されています。インテリジェンスをテーマにしたビルドをすべて実行する代わりに、魔女は召喚とガラス大砲のほとんどのプレイスタイルを包含するようになりました。
自らの技術を習得した魔女は、悪魔に変身したり、アンデッドの大群を召喚して味方として戦わせたり、生命の本質を利用して呪文を強化したりすることができます。このクラスの概要では、Witch クラスがどのように機能するかを見て、そのすべての Ascendancy サブクラスを分類し、Wraeclast の恐怖を簡単にクリアするのに役立つビルドの推奨事項をいくつか示します。
属性 |
インテリジェンス |
---|---|
アセンダンシー |
ブラッドメイジ、インフェルナリスト |
初期スキル |
ネクロマンシー、ファイアースペル、カース、カオスドット |
ウィッチは、ミニオンの召喚と高リスクの呪文詠唱ビルドに合わせて調整されたインテリジェンスクラスです。 これは、クラスがパッシブ ツリーの最上位に位置しているため、呪文詠唱モディファイアやミニオン パッシブに十分なアクセスが与えられています。彼らが選択したアセンダンシーのサブクラス、ブラッドメイジとインフェルナリストが、このクラスに真のニッチさを与えているのです。
PoE2 ではどのクラスでもあらゆるスキルと武器を使用できます。クラスは、パッシブ ツリー上の開始位置と利用可能な Ascendancy オプションのみを決定します。
まず、魔女は基本的な召喚、カオス呪文、およびいくつかの呪文にアクセスできます。 Uncut Gems からいつでも他の非魔女スキルを取得できますが、ネクロマンサー、物理スペルキャスター、またはある種のカオス アフリクション ビルドを作成する予定がある場合は、スキルの開始リストが最適です。
PoE 2 の早期アクセス開始時点では、Bloodmage と Infernalist という 2 つの魔女の昇格を試すことができます。 ブラッドメイジは、リフィープールを補助的な維持源として使用し、キャラクターをオーバーヒールすると主張できるレムナントを生成します。クリティカル ヒットと生存力を重視してキャラクターを構築したい場合は、ブラッドメイジが最適です。
召喚者とガラス大砲の術者は、地獄主義者に注意を向けるべきです。 このサブクラスは、スピリットを含め、ほとんどのステータスを最大ライフで拡張できます。悪魔のようなヘルハウンド ペットを召喚して受けるダメージを軽減したり、悪魔に変身して継続的な HP 消耗を犠牲にして呪文ダメージを大幅に増加させることもできます。
著名人 |
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サンギマンシー |
付与スキル: ライフレムナント。スキルは基本マナコストに等しい基本ライフコストを獲得します。 ライフレムナントはライフを回復し、最大 HP の 2 倍までオーバーフローする可能性があります。 |
バイタリティサイフォン |
全呪文ダメージの 10% がライフとして吸収されます。 |
開いた傷 |
あなたの呪いの持続時間は無限です。 |
血の棘 |
追加の物理ダメージとしてダメージの 10% を獲得します。属性ダメージも出血の大きさに影響します。 |
ゴア スパイク |
ライフ 40 ごとにクリティカル ダメージが 1% 増加します。 |
肉を粉砕する |
すべての呪文の基本クリティカル率は 15% です。 |
掴む傷 |
ヒットによるライフ損失の 25% が防止され、代わりにその分のライフが 4 秒間で失われます。 |
クリムゾンパワー |
追加の最大ライフとして、装備したボディアーマーからエネルギーシールドを獲得します。 |
ブラッドメイジはライフスタッキングとクリティカルヒットに重点を置いています。 最初のノードとして Sanguimancy を選択する必要があります。これにより、モンスターを倒し、クリティカルヒットを与えることでライフレムナントを生成できます。これらのレムナントを拾うと、HP の一部を回復できます。ライフプールがいっぱいの場合、最大ライフの 2 倍までオーバーヒールします。これにより、Bloodmage はスペルキャスターやキャスターと近接のハイブリッド ビルドにとって、信じられないほどタンキーな仕様になります。
サンギマンシーを使用するまで待ちます
サンギマンシーに関連する HP ドレインは、おそらくレベリングのダウングレードになります。強制的に取得する必要があるため、次のアセンダンシー ポイント セットのロックを解除するまでは、サンギマンシーを割り当てないことを強くお勧めします。 Vitality Syphon を手に入れることができれば、Sanguimancy の HP 消耗はごくわずかになるはずです。
ゴア スパイクで膨大な体力を活用してクリティカル ダメージを強化し、ライフ 40 ごとに追加のクリティカル ダメージを与えることができます。 Life Remnants で HP を効果的に 2 倍にできることを考えると、Bloodmage はクリティカルなビルドに対して非常に強力になります。レベリング中にサンダー・ザ・フレッシュを摂取して、呪文に基本クリティカル率を15%与えることもできます。これはパッシブツリーノードや装備で簡単に拡張できます。
ここでのもう 1 つの大きな特徴は Grasping Wounds です。これはオリジナルの PoE の石化した血やプロジェネシスと同じ防御メカニズムです。攻撃を受けて HP を失うたびに、そのダメージの 4 分の 1 が時間経過によるダメージ効果に変わり、次の 4 秒間で HP を消耗します。
傷をつかむ例
たとえば、1,000 のダメージを受けた場合、代わりに 750 のダメージを受け、4 秒間で 250 DoT が与えられます。つまり、1 秒あたり 62.5 のダメージを受けることになります。
掴み傷と何らかの HP 回復を組み合わせて、DoT 効果を軽減します。リクープはこのパッシブと非常によく合います。
著名人 |
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改変された肉体 |
冷気ダメージと雷ダメージの 20% が火ダメージとして与えられます。 物理ダメージの 20% がカオス ダメージとして受けられます。 |
ベイダットの視線 |
人生の 25% を確保してください。 最大ライフ 6 につき最大マナ 1。 |
ベイダットの意志 |
ライフの 25% を確保します。 最大ライフ 25 ごとに最大スピリット 1 個。 |
ベイダットの手 |
ライフの 25% を確保します。 最大ライフ 8 ごとに最大 1 つのエネルギー シールド。 |
悪魔の憑依 |
付与スキル: デーモンフォーム 悪魔に姿を変え、ライフの低下を犠牲にして呪文ダメージを大幅に増加させます。 |
マスタードダークネス |
デーモンフォームにいる間、デモンフレアスタックは 10 を超えることはできません。 |
紅魔協定 |
マナを地獄の炎に置き換えます。呪文を唱えると地獄の炎を獲得します。 Infernal Flame が最大になると、最大 HP と ES が Fire ダメージとして与えられます。スタックがリセットされました。 |
炎をもたらす者 |
付き> 30% の地獄の炎、あなたと近くの味方からのすべてのダメージは点火のチャンスと大きさに貢献します。 |
クリムゾンパワー |
付き> 70% の地獄の炎。あなたと近くの味方は炎ダメージとしてダメージの 20% を獲得します。 |
忠実なヘルハウンド |
付与スキル: インファーナル・ハウンドの召喚 近くのターゲットを点火する常設ミニオン。受けるヒット ダメージの 20% がヘルハウンドにリダイレクトされます。 |
ニヤニヤと焼身自殺 |
クリティカルヒットを当てると発火し、毎秒 HP と ES の 15% を Fire ダメージとして受け取ります。 クリティカルダメージが1.3倍になります。 |
インフェルナリストは一見すると火をテーマにしたアセンダンシーのように見えますが、この仕様は実際には召喚者と呪文の詠唱に最適です。 ミニオンを魔女として構築したい場合は、理想的にはベイダットの意志のみを目的としてインフェルナリストを選択し、最大HPに基づいて最大スピリットを増加させます。スピリットは PoE2 で拡張するのが難しいリソースであるため、拡張するための明確な手段を持つことは、火薬術をテーマにしたキャラクターだけでなく、すべてのサモナー ビルドにとって非常に貴重です。
ミニオンビルドは、2回目または3回目の再臨時にロイヤルヘルハウンドも獲得する必要があります。これにより、すべての攻撃に対して一定の20%のダメージ耐性が得られます。ヘルハウンドは近くのものすべてに点火するため、特定のパッシブやスキルジェムをトリガーするのに役立つ可能性があります。
ミニオンが苦手な方でも、インフェルナリストは術者に提供できるものがたくさんあります。 悪魔の姿は魔女を浮遊するハーピーに変形させ、アクティブ中の呪文ダメージを大幅に増加させます。これには、時間の経過とともに増加する継続的な HP 低下という代償が伴いますが、Mastered Darkness を使用すると、この HP 損失を 1 秒あたりの最大 HP の 10% に抑えることができます。 ライフの回復や回復源を利用しましょう。そしてあなたは永久にデーモンフォームのままでいられるはずです。
紅魔協定に指定して、呪文を唱えるたびに生成されるリソースであるインファーナル・フレアでマナを置き換えることもできます。最大スタックが自己ダメージを引き起こすため、それ自体は間違いなく有害ですが、Infernal Flame を使用すると、Bringer of Flames と Crimson Power を通じてダメージを大幅に強化できます。 インファナル フレアを 100% の容量以下に保つことができれば、エンドゲームのキャスター ビルドにとって信じられないほど強力であることが証明される可能性があります。
インファナル・フレアはマナとしてカウントされません。 Mind Over Matter や同様の効果はトリガーされません。
Path of Exile 2 はまだ初期段階なので、強力なビルドの推奨事項はまだありません。エンドゲームに到達し、このクラスを徹底的にテストしたら、キャンペーンを通じて、そしてそれ以降も使用できるいくつかの強力なウィッチ ビルドをリンクします。ご期待ください。
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