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ホームページバックエンド開発GolangGo の短い文字列と長い文字列のメモリ使用量が同じように見えるのはなぜですか?

Why Does Go's Memory Usage for Short and Long Strings Appear Identical?

Golang での文字列メモリ使用量

コードの最適化では、メモリ使用量の考慮が必要になることがよくあります。値が「A」または「B」のいずれかである、map[string]string の例を調べてみましょう。必要なメモリが少なくなるため、代わりに map[string]bool を使用するのが論理的であるように思えます。

しかし、テストの結果、驚くべき結果が判明しました。単一の文字を含む文字列 ("a") と非常に長い文字シーケンスを含む文字列 ("a2") のメモリ使用量は同じでした。

この動作を理解するには、Go がどのように動作するかを考える必要があります。文字列とマップのメモリを処理します。

Go のメモリを理解する

  • マップの処理: Go では、マップはポインターを使用して実装されます。したがって、unsafe.Sizeof(somemap) は、マップに含まれる実際のデータのサイズではなく、マップへのポインターのサイズを報告します。
  • Strings: Go の文字列は、データへのポインタとその長さを含む構造体。したがって、unsafe.Sizeof(somestring) は、文字列の長さに関係なく、この構造体のサイズを報告します。

実際のメモリ使用量の計算

マップまたは文字列の実際のメモリ要件を決定するには、マップまたは文字列に含まれるデータを考慮する必要があります。

  • マップ: マップの場合、メモリ要件はポインタのサイズだけでなく、キーと値のペアに割り当てられたメモリも必要となります。この深いサイズを取得するには、[この StackOverflow の質問](https://stackoverflow.com/questions/33159892/how-much-memory-do-golang-maps-reserve) などの他のリソースを参照できます。
  • Strings: Go は、文字列値を UTF-8 でエンコードされたバイト シーケンスとしてメモリに保存します。メモリ要件は、文字列の長さにヘッダー構造体のサイズを加えたものです。
stringSize := len(str) + int(unsafe.Sizeof(str))

追加の考慮事項

  • 文字列スライス: 文字列をスライスすると、元の文字列のバッキング配列はメモリ内に保持されます。参照されなくなった場合。これは、より小さい文字列スライスのメモリ使用量に影響を与える可能性があります。

要約すると、unsafe.Sizeof() はメモリ使用量に関する洞察を提供しますが、完全な画像は提供しません。メモリを正確に計算するには、実際のデータ構造とその内容を考慮してください。

以上がGo の短い文字列と長い文字列のメモリ使用量が同じように見えるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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