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ホームページバックエンド開発C++ポインターと参照: リモート変数の変更にどちらを使用すべきか?

Pointers vs. References: When Should You Use Which for Remote Variable Modification?

ポインタと参照: リモート変数代入の最適な実践

リモート変更のために関数に変数を割り当てる場合、ポインタと参照のどちらを選択するかが問題になります。この記事では、各アプローチの長所と短所を詳しく説明し、ベスト プラクティスに向けてガイドします。

ポインターと参照

参照の受け渡し:
参照の受け渡しでは、変数のアドレスが関数に直接渡され、関数が元のアドレスに直接アクセスして変更できるようになります。 variable.

例:

unsigned long x = 4;

void func1(unsigned long& val) {
     val = 5;            
}
func1(x);

ポインタの受け渡し:
ポインタの受け渡しでは、変数のアドレスへのポインタが渡されます。オリジナルへの間接的なアクセスを提供する関数変数。

例:

void func2(unsigned long* val) {
     *val = 5;
}
func2(&x);

ポインターと参照の選択:

最終的に、決定は特定の使用例:

  • ポインター算術: 配列トラバーサルのポインター アドレスをインクリメントするなど、関数でポインター演算が必要な場合はポインターを使用します。
  • NULL ポインター: 関数が NULL ポインターを処理できる場合はポインターを使用します。
  • 一般用途: すべて向け他のシナリオでは、次の理由から参照の使用を検討してください。

    • シンプルさ: 参照は、元の変数にアクセスするためのより直接的でカプセル化された方法を提供します。
    • Null 逆参照の回避: 参照により、変数が常に有効であることが保証され、リスクが軽減されます。
    • メモリ オーバーヘッド: 参照は、ポインタと比較してメモリ オーバーヘッドが小さくなります。

ルール親指:

原則としてポインター演算や NULL ポインターの処理に必要な場合はポインターを使用し、その他すべての場合には参照を使用します。

以上がポインターと参照: リモート変数の変更にどちらを使用すべきか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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