std::type_info::name の結果のデマングリング
C の type_info クラスは、型の名前を取得するメソッドを提供します。 、しかし、返される名前はしばしば破損しています。このため、名前から有用な情報を抽出することが困難になります。この問題に対処するには、デマングリングとして知られる手法を利用できます。
デマングリング プロセス
デマングリングには、マングリングされた名前を人間が判読できる元の形式に変換することが含まれます。このプロセスは、C ランタイム環境によって提供される abi::__cxa_demangle() 関数を使用して実現できます。ただし、この関数は、GCC などの特定のコンパイラでのみ使用できます。
GCC の実装
GCC の場合、デマングリング プロセスは次のように実装できます。以下:
#include <typeinfo> #include <cxxabi.h> std::string demangle(const char* mangled_name) { int status = -4; char* demangled_name = abi::__cxa_demangle(mangled_name, NULL, NULL, &status); if (status == 0) { std::string result(demangled_name); free(demangled_name); return result; } return mangled_name; }</cxxabi.h></typeinfo>
使用法
デマングリング関数を使用すると、次のように型のデマングルされた名前を取得できます。
std::string demangled_name = demangle(typeid(int).name());
非 GCCコンパイラー
GCC を使用していない場合は、型名をデマングリングするための代替ライブラリまたは手法を見つける必要がある場合があります。
ロギングでの自動型デマングリング
上記の手法をロギング システムに統合して、型名を自動的に解読し、型名を理解しやすくすることができます。コンテキストを呼び出します。これは、デバッグ目的で特に役立ちます。
追加の考慮事項
デマングリングは、特に複雑な型やネストされた型の場合、常に可能または現実的であるとは限らないことに注意してください。このような場合、他のアプローチを使用して、type_info オブジェクトから意味のある情報を抽出する必要がある場合があります。
以上がC の `std::type_info::name()` の結果をデマングルするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。


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