Go の Python string.format と同等?
Python では、string.format を使用して文字列に値を挿入できます。次のようなプレースホルダーを使用します:
"File {file} had error {error}".format(file=myfile, error=err)
Go には、と呼ばれる同等の関数があります。 Sprintf は同様の方法で動作します:
fmt.Sprintf("File %s had error %s", myfile, err)
ただし、Sprintf には制限があります。書式文字列内のパラメーターの順序が引数の順序と一致する必要があります。これは、プレースホルダーの順序が言語によって異なる可能性がある国際化 (I18N) にとって問題となる可能性があります。
テキスト/テンプレートの使用
Go が提供するものtext/template と呼ばれる、Sprintf のより柔軟な代替手段。これにより、プレースホルダーの順序を指定する機能など、書式設定をより詳細に制御できるようになります。
package main import ( "bytes" "text/template" "os" ) func main() { type Params struct { File string Error string } var msg bytes.Buffer params := &Params{ File: "abc", Error: "def", } tmpl, _ := template.New("errmsg").Parse("File {{.File}} has error {{.Error}}") tmpl.Execute(&msg, params) msg.WriteTo(os.Stdout) }
このテンプレートベースのアプローチにより、文字列の書式設定をより柔軟に制御できるようになります。
文字列.Replacer
文字列.Replacer type を使用して、カスタム名のプレースホルダーを許可するフォーマッタを実装できます。
package main import ( "fmt" "strings" ) func main() { file, err := "/data/test.txt", "file not found" log("File {file} had error {error}", "{file}", file, "{error}", err) } func log(format string, args ...string) { r := strings.NewReplacer(args...) fmt.Println(r.Replace(format)) }
このアプローチは単純で使いやすいです。
明示的な引数インデックスの使用 h3>
もう 1 つのオプションは、フォーマット文字列で明示的な引数インデックスを使用し、プレースホルダーを許可することです。複数回再利用する場合:
fmt.Printf("File %[1]s had error %[1]s", myfile, err)
このアプローチは、以前のアプローチほど汎用性は劣りますが、単純な場合には役立ちます。
以上がGo で Python の「string.format」に相当するものは何ですか?また、柔軟性と機能性の点でどのように比較されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。


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