Go のエラー変数を理解する
Golang では、エラー変数を宣言し、カスタム エラー構造内でそれらを利用するのが一般的です。このアプローチにより、エラーの原因を特定できます。たとえば、strconv.go では、ErrRange と ErrSyntax が宣言され、NumError 構造体内で使用され、発生したエラーの種類を指定します。
標準エラー変数はありますか?
Java は IllegalArgumentException などの定義されたエラー タイプを提供しますが、Go は標準エラー変数の包括的なセットを提供しません。代わりに、パッケージ作成者がエラー戻りを処理するためのいくつかの慣用的な方法があります:
- 固定エラー変数: 固定値とエラー名を持つ変数 (例: ErrSomethingBad)
- エラー タイプ: 追加情報を含むカスタム タイプ(例: SomeError{ExtraInfo: 42})
- アドホック エラー: 必要に応じて、errors.New("error message")
- を使用して作成される新しいエラー標準パッケージからのエラー: io.EOF などの標準パッケージからのエラーの使用 (使用制限があり、通常は独自のエラーが伴います)エラー)
- 特定のエラー動作を持つインターフェース: エラー動作/タイプ (例: Timeout()、Temporary()) を提供する net.Error のようなインターフェースを定義します
- コンテキスト付きの既存のエラーを返す (Go 1.13 ):新しい %w 書式設定動詞を使用した fmt.Errorf("context: %w", err) を使用したエラー ラップ
いつどのエラー タイプを使用するか
パッケージの利用者が特定のエラーをテストしたい場合は、1 番目、2 番目、および 5 番目の方法が推奨されます。これらの方法では、明示的な比較または型アサーションを使用して、発生したエラーの種類を判断できます。
3 番目の方法は、エラーを比較する一貫した方法がないため、テストされる可能性が低いエラーに適しています。
標準パッケージのエラーは控えめに使用し、カスタム エラーを選択してより詳細な応答を提供します。
追加リソース
Golang でのエラー処理の詳細については、次のリソースを参照してください:
- 効果的な Go オン エラー
- Go ブログ: エラー処理そしてゴー
- デイブ・チェイニー: 検査中エラー
- ピーター・ブルゴン: エラーのあるプログラミング
以上がGo には Java のような標準エラー変数はありますか? エラー処理のベスト プラクティスは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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