C のマップ キーとしてのカスタム ユーザー定義型
C 標準ライブラリのマップは、キーと値の効率的な検索および挿入操作を提供しますペア。ただし、ユーザー定義のクラスをマップ キーとして使用しようとすると、適切な比較関数がないため、開発者は不可解なエラー メッセージに遭遇する可能性があります。
一般的なエラー メッセージの 1 つは、「'operator
デフォルトでは、マップは std::less コンパレータ テンプレート パラメータを使用してキーの順序を定義します。 。キーの種類に演算子
この問題を解決するには、いくつかの方法があります。
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Comparator Function Object: ユーザー定義型に固有の比較を実装する別のクラスを作成します。提供されたコードでは、Class1Compare クラスは、ID メンバーに基づいて Class1 インスタンスを比較する Operator() 関数で定義されています。
struct Class1Compare { bool operator() (const Class1& lhs, const Class1& rhs) const { return lhs.id <p>次に、マップをインスタンス化するときに、コンパレータ関数オブジェクトを 3 番目として指定します。テンプレートパラメータ:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">std::map<class1 int class1compare> c2int;</class1>
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テンプレートの特殊化std::less: 別のオプションは、ユーザー定義型用に std::less テンプレートを特殊化することです。これにより、比較ロジックを std 名前空間内で直接定義できます。
namespace std { template struct less<class1> { bool operator() (const Class1& lhs, const Class1& rhs) const { return lhs.id <p>std::less を特殊化することで、明示的な演算子の公開を回避できます。コードの他の部分にオーバーロードして、比較ロジックをよりカプセル化します。</p></class1>
これらのアプローチのいずれかを使用することで、ユーザー定義型をマップ キーとして使用する制限を克服し、利点を得ることができます。 C 標準ライブラリの効率的なマッピング機能の利点。
以上がカスタムのユーザー定義型を C マップのキーとして使用するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

cインタビューでは、スマートポインターは、メモリを管理し、メモリリークを減らすのに役立つ重要なツールです。 1)std :: siquire_ptrは、リソースが自動的にリリースされることを確認するための独占的な所有権を提供します。 2)std :: shared_ptrは共有所有権に使用され、マルチリファレンスシナリオに適しています。 3)std :: weak_ptrは、循環参照を回避し、安全なリソース管理を確保することができます。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

Cは、効率的で柔軟で強力な性質のため、最新のプログラミングで依然として重要です。 1)Cシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適したオブジェクト指向プログラミングをサポートします。 2)多型はCのハイライトであり、基本クラスのポインターまたはコードの柔軟性とスケーラビリティを強化するための参照を介して派生クラスのメソッドを呼び出すことができます。

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。


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