検索
ホームページバックエンド開発GolangCode ay n Golang の出現: ページの注文

導入

コードの出現から 5 日目ですが、今日はページの順序付けという興味深い問題があります。この問題と、私がどのようにそれに取り組んだのかを見ていきましょう。冷静に考えれば非常に単純な問題ですが、そうでないとマップ、リスト、インデックスが混乱してしまいます。

ここ GitHub で私のソリューションをチェックできます。

Advent of Code ay n Golang: Ordering Pages ミスター・ディストラクティブ / コードの出現

コードの到来

入力

5 日目の入力には 2 つのセクションがあります。最初のセクションでは、ページの順序付けのルール、具体的にはどのページをどのページの前に置くかを定義し、2 番目のセクションには実際のページの順序が含まれます。

47|53
97|13
97|61
97|47
75|29
61|13
75|53
29|13
97|29
53|29
61|53
97|53
61|29
47|13
75|47
97|75
47|61
75|61
47|29
75|13
53|13

75,47,61,53,29
97,61,53,29,13
75,29,13
75,97,47,61,53
61,13,29
97,13,75,29,47

最初のセクションにはマッピングされたルールがあり、もう 1 つのセクションにはページの順序があり、各行は処理する実際のデータとしてのクエリまたはページのリストです。パート 1 と 2 の処理で使用する必要があります。

読書セクション

したがって、これらのセクションを解析し、アクセスしやすいデータ構造で読み取る必要があります。

そのための 1 つの方法は次のとおりです

  • 2 つのセクションからなるリスト

  • 最初のセクションはリストになります

    • リストは 2 つの整数を保持するための整数のリスト、つまりルール用です
  • 2 番目のセクションはリストになります

    • リストはページリストを保持する整数のリストになります

したがって、データ構造は整数のリストのリストのリストのようになります。

func ReadFileSections(path string) [][][]int {

    fileBytes := ReadFileBytes(path)
    lines := []string{}
    separator := []byte("\n\n")
    for _, line := range bytes.Split(fileBytes, separator) {
        if string(line) != "" {
            lines = append(lines, string(line))
        }
    }

    sections := [][][]int{}
    for i, section := range lines {
        nums := [][]int{}
        lineStrs := strings.Split(section, "\n")
        separator := ","
        if i == 0 {
            separator = "|"
        }
        for _, lineStr := range lineStrs {
            if lineStr == "" {
                continue
            }
            numL := []int{}
            for _, numStr := range strings.Split(lineStr, separator) {
                num, _ := strconv.Atoi(numStr)
                numL = append(numL, num)
            }
            nums = append(nums, numL)
        }
        sections = append(sections, nums)
    }
    return sections
}

ReadFileSections と呼ばれる上記の関数は、入力ファイルへのパスを受け取り、説明したように整数のリストのスライス/配列を返します。まずファイルを読み取り、バイトをセクションの区切りとなる 2 つの改行文字に分割します。行を文字列のリストとして保存します。最初の行にはルール行が含まれ、2 番目の行にはページ リスト行が含まれます。

次に、セクションを反復処理し、それぞれの区切り文字を使用してセクションの個々の行を個別に分割します。つまり、 |最初のセクションには (空白) が 2 番目のセクションに使用されます。各行を解析して整数のリストを取得し、それらをそれぞれのセクションに追加します。

これで、問題の処理に役立つルールとページの構築に使用できるデータが得られました。

ルールの構築

ここで、アクセスしやすいようにルール リストを処理する必要があります。特定のページの後に表示されるページ番号を取得する必要があるため、整数のリストを持つ整数のマップを使用します。キーは次のとおりです。最初の番号と値の 1 つは 2 番目の番号 (ページ順で後に表示される番号) になります。

func ConstructRules(rulesList [][]int) map[int][]int {
    rules := make(map[int][]int)
    for _, rule := range rulesList {
        rules[rule[0]] = append(rules[rule[0]], rule[1])
    }
    return rules
}

単純に整数のリストを反復処理し、リスト内の最初の要素をキーとして、値を 2 番目の要素としてマップします。これにより、次のことが視覚化されます。

FROM

[][]int

[
    [47,53]
    [97,13]
    [97,61]
]

TO

map[int][]int
{
    47: [53]
    97: [13,61]
}

それで、ルールを整数と整数のマップとして作成しました。

インデックスの構築

ここで、最初と 2 番目の部分を簡単にするために、ページ リストに表示されるインデックスを使用して、ルール セクションの各番号のマップを作成する必要があります。

そこで、整数と整数のマップであるルールを反復処理し、ルールから一意の整数リストを作成するのに役立つ整数のマップを作成します。

ルールから整数のリストを取得したら、すべての数値を反復処理し、ページの各行で、どのインデックスが表示されるかを確認して、整数 (インデックス) のリストを作成します。

そこで、ページの行にあるすべての数値を反復処理します。ページのリストでその数値が見つかった場合はインデックスを追加しますが、見つからなかった場合は -1 を追加します。したがって、各行について次のようにします。次のようにその番号にインデックスを追加する必要があります:

47|53
97|13
97|61
97|47
75|29
61|13
75|53
29|13
97|29
53|29
61|53
97|53
61|29
47|13
75|47
97|75
47|61
75|61
47|29
75|13
53|13

75,47,61,53,29
97,61,53,29,13
75,29,13
75,97,47,61,53
61,13,29
97,13,75,29,47

上記の例では、参照として 75 を取得し、ページ番号の各リストのインデックスを取得し、75 が出現するインデックスのリストを取得します。

これは次の関数で実行できます:

func ReadFileSections(path string) [][][]int {

    fileBytes := ReadFileBytes(path)
    lines := []string{}
    separator := []byte("\n\n")
    for _, line := range bytes.Split(fileBytes, separator) {
        if string(line) != "" {
            lines = append(lines, string(line))
        }
    }

    sections := [][][]int{}
    for i, section := range lines {
        nums := [][]int{}
        lineStrs := strings.Split(section, "\n")
        separator := ","
        if i == 0 {
            separator = "|"
        }
        for _, lineStr := range lineStrs {
            if lineStr == "" {
                continue
            }
            numL := []int{}
            for _, numStr := range strings.Split(lineStr, separator) {
                num, _ := strconv.Atoi(numStr)
                numL = append(numL, num)
            }
            nums = append(nums, numL)
        }
        sections = append(sections, nums)
    }
    return sections
}

これで、ルールに基づいて各ページ番号リストにインデックスがマッピングされました。

パート 1

パート 1 では、各ページ更新 (行) を反復する必要があります。次に、ページ番号がルールに従っているかどうかを確認する必要があります。各番号はルールに従っている必要があります。これは、番号が特定の番号の後であるが、ルールでは前にあるべきであると規定されている場合、その更新でページ番号付けルールに違反しているため、それを正しい順序のページと見なすことができず、中央のページを追加する必要があることを意味します。パート 1 の回答として正しく順序付けされた各更新の番号。

これを行うには、各ページ更新を反復し、次にそのページ更新の各数値を反復する必要があります。その数値 (現在の数値と呼ぶことにします) に関連付けられたすべてのルールを取得します。整数のリストを含む整数のマップ。ここで、現在いる番号がそのルールの番号より前であるかどうかを確認する必要があります。そこで、作成した数値インデックス (整数のリストをインデックスとして持つ数値のマップ) を使用して、現在の数値のインデックスを確認します。したがって、現在の番号をマップのキーとして使用し、リスト内のインデックスを現在いる行/ページの更新数としてマップのインデックスのリストを取得します。

現在の番号のインデックスを取得したら、そのルール内のすべての番号である 2 番目の番号についても同じものを取得します。また、ルール内のその番号がそのページ行/更新に存在するかどうか、つまり、 -1 ではなく、その場合は、同様にそのインデックスを取得し、ルールに従って現在の番号の後に出現するかどうかを確認します。したがって、番号がルールに違反している場合は、ページの更新を正しくないものとしてマークする必要があります。注文します。

そのページ更新のインデックス ルールに違反していることがわかったので、注文を false としてマークします。順序付きフラグがまだ true であることが確認された場合は、そのページ更新の中央の要素でスコアを更新します。

func ConstructRules(rulesList [][]int) map[int][]int {
    rules := make(map[int][]int)
    for _, rule := range rulesList {
        rules[rule[0]] = append(rules[rule[0]], rule[1])
    }
    return rules
}

繰り返しになりますが、整数のリストを含む整数のマップとしてルールと番号のインデックスを備えた GetOrderedPage という関数と、ページ更新としての整数のリストであるページを作成します。この関数の出力としてスコアを返します。

各ページの更新を繰り返し、更新内の各ページ番号でその番号のルールを確認し、その番号のインデックスが現在の番号より小さい場合は、その番号を順序付けされていないとしてマークします。順序が正しければ、各ページ更新の最後にページ更新の中央要素でスコアを更新します。

これがパート 1 の要約になります。必要なのは、正しい順序で更新されたページのスコアを取得することだけです。

パート 2

パート 2 では、ページの更新が適切に行われているかどうかを確認する必要があり、そうでない場合は、順番に更新する必要があります。

パート 2 でも同様のことを行います。各ページ更新を繰り返す必要があります。また、そのページ更新の各数値について、ルールに違反しているかどうかを確認する必要があります。任意の数でルールに違反している場合は、順序付けられたフラグを false としてマークし、これをページ更新の順序を修正するために使用します。そのページ行/更新のページを更新した後、修正されたページ更新順序の中間要素でスコアを追加する必要があります。

47|53
97|13
97|61
97|47
75|29
61|13
75|53
29|13
97|29
53|29
61|53
97|53
61|29
47|13
75|47
97|75
47|61
75|61
47|29
75|13
53|13

75,47,61,53,29
97,61,53,29,13
75,29,13
75,97,47,61,53
61,13,29
97,13,75,29,47

ページ行またはページ更新とルールを取り込む CorrectPageOrder 関数を実装する必要があります。すべてのルールに従うページを設定する新しいページ更新を作成する必要があります。

そこで、まず初期化された要素のインデックスを追跡し、その前に要素を移動する必要がある場合はインデックスを更新します。

そこで、ページ更新のすべての数値を反復処理し、ルール内の数値の前にインデックスを設定します。ルール マップ内でそのような数値が見つかった場合は、その数値のインデックスでインデックスを更新する必要があります。

要素の交換先のインデックスを取得したら、そのインデックスの前にスライスを作成してその番号をそれに追加し、そのインデックスの後にすべてを追加します。

func ReadFileSections(path string) [][][]int {

    fileBytes := ReadFileBytes(path)
    lines := []string{}
    separator := []byte("\n\n")
    for _, line := range bytes.Split(fileBytes, separator) {
        if string(line) != "" {
            lines = append(lines, string(line))
        }
    }

    sections := [][][]int{}
    for i, section := range lines {
        nums := [][]int{}
        lineStrs := strings.Split(section, "\n")
        separator := ","
        if i == 0 {
            separator = "|"
        }
        for _, lineStr := range lineStrs {
            if lineStr == "" {
                continue
            }
            numL := []int{}
            for _, numStr := range strings.Split(lineStr, separator) {
                num, _ := strconv.Atoi(numStr)
                numL = append(numL, num)
            }
            nums = append(nums, numL)
        }
        sections = append(sections, nums)
    }
    return sections
}

したがって、この関数は数値のインデックスを見つけて、その数値のルールに違反しないように最も左端 (リストの先頭) に配置します。その後、その数値を前に追加するスライスを作成します。そのインデックスを作成し、そのインデックスの後にすべてを追加します。

パート 2 はここまでです。ページの順序に矛盾があった場合は、ページの順序を更新しました。

ここ GitHub で私のソリューションをチェックできます。

Advent of Code ay n Golang: Ordering Pages ミスター・ディストラクティブ / コードの出現

コードの到来

結論

Golang の Advent of Code の 5 日目は以上です。何か提案があれば、またどのようにアプローチしたかを教えてください。何か良い解決策はありますか?

ハッピーコーディング:)

以上がCode ay n Golang の出現: ページの注文の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
Debian OpenSSLの脆弱性は何ですかDebian OpenSSLの脆弱性は何ですかApr 02, 2025 am 07:30 AM

OpenSSLは、安全な通信で広く使用されているオープンソースライブラリとして、暗号化アルゴリズム、キー、証明書管理機能を提供します。ただし、その歴史的バージョンにはいくつかの既知のセキュリティの脆弱性があり、その一部は非常に有害です。この記事では、Debian SystemsのOpenSSLの共通の脆弱性と対応測定に焦点を当てます。 Debianopensslの既知の脆弱性:OpenSSLは、次のようないくつかの深刻な脆弱性を経験しています。攻撃者は、この脆弱性を、暗号化キーなどを含む、サーバー上の不正な読み取りの敏感な情報に使用できます。

PPROFツールを使用してGOパフォーマンスを分析しますか?PPROFツールを使用してGOパフォーマンスを分析しますか?Mar 21, 2025 pm 06:37 PM

この記事では、プロファイリングの有効化、データの収集、CPUやメモリの問題などの一般的なボトルネックの識別など、GOパフォーマンスを分析するためにPPROFツールを使用する方法について説明します。

Goでユニットテストをどのように書きますか?Goでユニットテストをどのように書きますか?Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

この記事では、GOでユニットテストを書くことで、ベストプラクティス、モッキングテクニック、効率的なテスト管理のためのツールについて説明します。

GOでテスト用のモックオブジェクトとスタブを書くにはどうすればよいですか?GOでテスト用のモックオブジェクトとスタブを書くにはどうすればよいですか?Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

この記事では、ユニットテストのためにGOのモックとスタブを作成することを示しています。 インターフェイスの使用を強調し、模擬実装の例を提供し、模擬フォーカスを維持し、アサーションライブラリを使用するなどのベストプラクティスについて説明します。 articl

GOのジェネリックのカスタムタイプ制約を定義するにはどうすればよいですか?GOのジェネリックのカスタムタイプ制約を定義するにはどうすればよいですか?Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

この記事では、GENICSのGOのカスタムタイプの制約について説明します。 インターフェイスがジェネリック関数の最小タイプ要件をどのように定義するかを詳しく説明し、タイプの安全性とコードの再利用性を改善します。 この記事では、制限とベストプラクティスについても説明しています

Goの反射パッケージの目的を説明してください。いつリフレクションを使用しますか?パフォーマンスへの影響は何ですか?Goの反射パッケージの目的を説明してください。いつリフレクションを使用しますか?パフォーマンスへの影響は何ですか?Mar 25, 2025 am 11:17 AM

この記事では、コードのランタイム操作に使用されるGoの反射パッケージについて説明します。シリアル化、一般的なプログラミングなどに有益です。実行やメモリの使用量の増加、賢明な使用と最高のアドバイスなどのパフォーマンスコストについて警告します

トレースツールを使用して、GOアプリケーションの実行フローを理解するにはどうすればよいですか?トレースツールを使用して、GOアプリケーションの実行フローを理解するにはどうすればよいですか?Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

この記事では、トレースツールを使用してGOアプリケーションの実行フローを分析します。 手動および自動計装技術について説明し、Jaeger、Zipkin、Opentelemetryなどのツールを比較し、効果的なデータの視覚化を強調しています

GOでテーブル駆動型テストをどのように使用しますか?GOでテーブル駆動型テストをどのように使用しますか?Mar 21, 2025 pm 06:35 PM

この記事では、GOでテーブル駆動型のテストを使用して説明します。これは、テストのテーブルを使用して複数の入力と結果を持つ関数をテストする方法です。読みやすさの向上、重複の減少、スケーラビリティ、一貫性、および

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

MantisBT

MantisBT

Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強力な PHP 統合開発環境

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、