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ホームページJava&#&チュートリアルSwing でダブルバッファされたアニメーション JPanel 上に JTextField を追加してフォーカスすると、Java 1.6 を搭載した Mac OS X 10.5 でちらつきの問題が発生するのはなぜですか?

Why does adding and focusing on a JTextField over a double-buffered animated JPanel in Swing cause flickering issues on Mac OS X 10.5 with Java 1.6?

JPanel 上のアクティブな描画上の JTextFields、スレッドの問題

Swing を使用して、その上に適切なマルチバッファ レンダリング環境を作成できますSwing ユーザー インターフェイス要素を追加できます。この場合、背景上にアニメーション化された赤い四角形が描画されます。背景はフレームごとに更新する必要はないので、BufferedImage にレンダリングし、四角形の以前の位置をクリアするために必要な部分のみを再描画します。

ここまでは順調です。スムーズなアニメーション、低い CPU 使用率、ちらつきなし。次に、(画面上の任意の位置をクリックして) JTextField を Jpanel に追加し、テキスト ボックス内をクリックしてそれにフォーカスします。四角形の前の位置のクリアは、カーソルが点滅するたびに失敗するようになりました。以下の画像を参照してください。

なぜこれが起こるのかについて心当たりのある人がいるかどうか知りたいです (Swing はスレッドセーフではありませんか? ペイントされている画像非同期的に?)、そして考えられる解決策をどの方向に探すべきか。

これは Mac OS 10.5、Java 上です。 1.6.

NewTest は JPanel を拡張します。ただし、paintComponent() を呼び出すたびにすべてのピクセルをペイントしているわけではないため、スーパークラスのメソッドを呼び出して古い描画を消去する必要があります。

@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    int width = this.getWidth();
    int height = this.getHeight();
    g.setColor(Color.black);
    g.fillRect(0, 0, width, height);
    ...
}

追記: 背景の設定に注意してください。コンストラクター内の color により、paintComponent() でパネルを塗りつぶす必要がなくなりますが、super.paintComponent() はテキスト フィールドを正しく機能させることができます。ご覧のとおり、提案された回避策は脆弱です。代わりに、コードを簡素化し、必要に応じて最適化します。たとえば、インセット、追加のバッファー、コンポーネント リスナーなどの複雑な要素は必要ない場合があります。

補遺 2: super.paintComponent() は UI デリゲートの update() メソッドを呼び出し、「指定されたコンポーネントを埋める」ことに注意してください。背景色を使用します (opaque プロパティが true の場合)。 setOpaque(false) を使用すると、これを回避できます。

いくつかの追加機能と最適化を備えた、コードのさらに改良されたバージョン:

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Transparency;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ComponentAdapter;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.Timer;

/** @see http://stackoverflow.com/questions/3256941 */
public class AnimationTest extends JPanel implements ActionListener {

    private static final int WIDE = 640;
    private static final int HIGH = 480;
    private static final int RADIUS = 25;
    private static final int FRAMES = 24;
    private final Timer timer = new Timer(20, this);
    private final Rectangle rect = new Rectangle();
    private BufferedImage background;
    private int index;
    private long totalTime;
    private long averageTime;
    private int frameCount;

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                new AnimationTest().create();
            }
        });
    }

    private void create() {
        JFrame f = new JFrame("AnimationTest");
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.add(this);
        f.pack();
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);
        timer.start();
    }

    public AnimationTest() {
        super(true);
        this.setOpaque(false);
        this.setPreferredSize(new Dimension(WIDE, HIGH));
        this.addMouseListener(new MouseHandler());
        this.addComponentListener(new ComponentHandler());
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        long start = System.nanoTime();
        super.paintComponent(g);
        int w = this.getWidth();
        int h = this.getHeight();
        g.drawImage(background, 0, 0, this);
        double theta = 2 * Math.PI * index++ / 64;
        g.setColor(Color.blue);
        rect.setRect(
            (int) (Math.sin(theta) * w / 3 + w / 2 - RADIUS),
            (int) (Math.cos(theta) * h / 3 + h / 2 - RADIUS),
            2 * RADIUS, 2 * RADIUS);
        g.fillOval(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
        g.setColor(Color.white);
        if (frameCount == FRAMES) {
            averageTime = totalTime / FRAMES;
            totalTime = 0; frameCount = 0;
        } else {
            totalTime += System.nanoTime() - start;
            frameCount++;
        }
        String s = String.format("%1.3f", averageTime / 1000000d);
        g.drawString(s, 5, 16);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        this.repaint();
    }

    private class MouseHandler extends MouseAdapter {

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            super.mousePressed(e);
            JTextField field = new JTextField("test");
            Dimension d = field.getPreferredSize();
            field.setBounds(e.getX(), e.getY(), d.width, d.height);
            add(field);
        }
    }

    private class ComponentHandler extends ComponentAdapter {

        private final GraphicsEnvironment ge =
            GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        private final GraphicsConfiguration gc =
            ge.getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
        private final Random r = new Random();

        @Override
        public void componentResized(ComponentEvent e) {
            super.componentResized(e);
            int w = getWidth();
            int h = getHeight();
            background = gc.createCompatibleImage(w, h, Transparency.OPAQUE);
            Graphics2D g = background.createGraphics();
            g.clearRect(0, 0, w, h);
            g.setColor(Color.green.darker());
            for (int i = 0; i 

以上がSwing でダブルバッファされたアニメーション JPanel 上に JTextField を追加してフォーカスすると、Java 1.6 を搭載した Mac OS X 10.5 でちらつきの問題が発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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