React のカスタムフック
カスタム フック は、React アプリケーション内の複数のコンポーネント間でステートフル ロジックを再利用できるようにする JavaScript 関数です。カスタム フックは、コンポーネント間で共有できるロジックをカプセル化し、コンポーネントをクリーンに保ち、コードの再利用性を促進するための強力なツールです。
カスタム フックには、React の規則に従って use という接頭辞が付けられ、その中で他のフック (useState、useEffect、useContext など) を使用できます。
カスタムフックを使用する理由
カスタムフックにはいくつかの利点があります:
- コードの再利用性: コンポーネントから再利用可能なロジックを抽出できます。複数のコンポーネント間で共有する必要があるロジックがある場合は、それをカスタム フックに抽出できます。
- 懸念事項の分離: カスタム フックを使用して複雑なロジックをコンポーネントから移動することで、コンポーネントが UI のレンダリングにより集中できるようになり、可読性と保守性が向上します。
- 抽象化: 複雑なロジックを抽象化する方法を提供し、コンポーネントをよりクリーンで理解しやすくします。
カスタムフックを作成する方法
カスタムフックを作成するには、次の手順に従います:
- 関数を作成します: 関数には、再利用するロジックが含まれている必要があります。
- 組み込みフックを使用する: 関数内で、useState、useEffect、またはその他のフックなどの他の React フックを使用して、状態や副作用を管理できます。
- 戻り値: コンポーネントで使用されるカスタム フックから必要な状態、関数、または値を返します。
カスタムフックの基本的な例
マウスの位置を管理するカスタム フックの簡単な例を次に示します。
import { useState, useEffect } from 'react'; // Custom Hook to track mouse position const useMousePosition = () => { const [position, setPosition] = useState({ x: 0, y: 0 }); useEffect(() => { const updatePosition = (event) => { setPosition({ x: event.clientX, y: event.clientY }); }; // Add event listener for mouse movement window.addEventListener('mousemove', updatePosition); // Clean up the event listener return () => { window.removeEventListener('mousemove', updatePosition); }; }, []); return position; }; export default useMousePosition;
説明:
- カスタム フック useMousePosition は、画面上のマウスの位置を追跡します。
- useState を使用してマウス座標 (x および y) の状態を管理します。
- useEffect を使用して、mousemove イベントのイベント リスナーを追加し、コンポーネントがアンマウントされるかエフェクトが再実行されるときにイベント リスナーをクリーンアップします。
- フックはマウスの位置 (x と y) を返します。この位置は、useMousePosition をインポートして呼び出すコンポーネントで使用できます。
コンポーネントでのカスタムフックの使用
これで、任意のコンポーネントでこのカスタム フックを使用して、マウスの位置にアクセスできるようになります。
import { useState, useEffect } from 'react'; // Custom Hook to track mouse position const useMousePosition = () => { const [position, setPosition] = useState({ x: 0, y: 0 }); useEffect(() => { const updatePosition = (event) => { setPosition({ x: event.clientX, y: event.clientY }); }; // Add event listener for mouse movement window.addEventListener('mousemove', updatePosition); // Clean up the event listener return () => { window.removeEventListener('mousemove', updatePosition); }; }, []); return position; }; export default useMousePosition;
説明:
- MouseTracker コンポーネントは、useMousePosition カスタム フックを使用してマウスの位置にアクセスします。
- マウスを移動するたびに位置が更新され、コンポーネントが再レンダリングされて新しい座標が表示されます。
高度な例: フォーム処理用のカスタムフック
フォーム処理など、より複雑なロジック用のカスタム フックを作成できます。
import React from 'react'; import useMousePosition from './useMousePosition'; const MouseTracker = () => { const position = useMousePosition(); // Using the custom hook return ( <div> <h2 id="Mouse-Position">Mouse Position:</h2> <p>X: {position.x}, Y: {position.y}</p> </div> ); }; export default MouseTracker;
説明:
- useFormInput フックは初期値を受け取り、入力値と handleChange 関数を返します。
- フックは、フォーム入力状態を管理するために任意のフォーム コンポーネントで使用できます。
コンポーネントでのフォームフックの使用
これで、フォーム コンポーネントで useFormInput を使用できるようになります。
import { useState } from 'react'; // Custom Hook to handle form input const useFormInput = (initialValue) => { const [value, setValue] = useState(initialValue); const handleChange = (event) => { setValue(event.target.value); }; return { value, onChange: handleChange, }; }; export default useFormInput;
説明:
- useFormInput フックは、名前と電子メールの両方の入力の状態と変更イベントを処理するために使用されます。
- handleSubmit 関数は、フォームが送信されたときにフォームの値をログに記録します。
カスタムフックのルール
カスタムフックは React フックと同じルールに従います:
- 最上位レベルでのみフックを呼び出します: 条件付きまたはループ内でフックを呼び出しないでください。
- React 関数からのみフックを呼び出します: カスタム フックは、React 関数コンポーネントまたは他のカスタム フックからのみ呼び出すことができます。
- use で始まる: カスタム フックは、通常の JavaScript 関数と区別するために、 use プレフィックスで始まる必要があります。
副作用のためのカスタムフックの使用
カスタム フックを使用して、データのフェッチなどの副作用を処理することもできます。
import React from 'react'; import useFormInput from './useFormInput'; const MyForm = () => { const nameInput = useFormInput(''); const emailInput = useFormInput(''); const handleSubmit = (event) => { event.preventDefault(); console.log('Name:', nameInput.value); console.log('Email:', emailInput.value); }; return (); }; export default MyForm;
説明:
- useFetchData は、API からデータをフェッチするカスタム フックです。
- データ、isLoading、およびエラー状態を管理します。
- フックは、API からデータをフェッチする必要があるコンポーネントで再利用できます。
コンポーネントでのデータ取得フックの使用
コンポーネントで useFetchData フックを使用する方法は次のとおりです:
import { useState, useEffect } from 'react'; // Custom Hook to track mouse position const useMousePosition = () => { const [position, setPosition] = useState({ x: 0, y: 0 }); useEffect(() => { const updatePosition = (event) => { setPosition({ x: event.clientX, y: event.clientY }); }; // Add event listener for mouse movement window.addEventListener('mousemove', updatePosition); // Clean up the event listener return () => { window.removeEventListener('mousemove', updatePosition); }; }, []); return position; }; export default useMousePosition;
説明:
- DataComponent は useFetchData カスタム フックを使用して API からデータをフェッチします。
- コンポーネントは、カスタム フックから返された状態に基づいて、フェッチされたデータのロード、エラー、表示を処理します。
カスタムフックの概要
- カスタム フック を使用すると、React アプリケーションでロジックをカプセル化して再利用できます。
- 複雑なロジックを抽象化することで、コンポーネントをクリーンな状態に保つのに役立ちます。
- カスタム フックでは、useState、useEffect などの組み込みフックを使用でき、React フックと同じルールに従います。
- カスタム フックの一般的な使用例には、フォーム入力の管理、データのフェッチ、副作用の処理などが含まれます。
以上がReact のカスタムフック: コンポーネント間でロジックを再利用するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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