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Pygame プラットフォーマーでスクロールを実装するにはどうすればよいですか?

Susan Sarandon
Susan Sarandonオリジナル
2024-12-27 19:36:20644ブラウズ

How to Implement Scrolling in a Pygame Platformer?

pygame で、プラットフォーマーにスクロールを追加するにはどうすればよいですか?

pygame を使用してプラットフォーマー ゲームにスクロールを実装するには、以下を追跡する必要があります。プレイヤーの位置と、 Camera.

  1. カメラ クラス:

    • カメラの動きを制御する Camera クラスを作成します。
    • カメラ クラスには、プレーヤーの位置に基づいてカメラの位置を更新するメソッドが必要です。 Position.
  2. プレーヤーの位置:

    • プレーヤーのスプライトのect属性を使用してプレーヤーの位置を追跡します。
    • ユーザー入力 (キーボードなど) に基づいてプレーヤーの位置を更新しますまたはジョイスティック)。
  3. カメラ更新:

    • ゲーム ループ内で、update( Camera クラスの ) メソッド。
    • update() メソッドは、プレイヤーの位置を引数として受け取る必要があります。
  4. カメラ オフセット:

    • ゲーム ワールドを描画するときに、カメラのオフセットを適用します。
    • これにより、カメラがオブジェクトの中を移動しているように見えます。 world.

これがコード内でどのように表示されるかを示す例を次に示します。

import pygame

class Camera:
    def __init__(self, width, height):
        self.width = width
        self.height = height
        self.x = 0
        self.y = 0

    def update(self, player):
        self.x = player.rect.x - self.width / 2
        self.y = player.rect.y - self.height / 2

class Game:
    def __init__(self):
        self.screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
        self.clock = pygame.time.Clock()
        self.player = pygame.sprite.Sprite()
        self.player.rect = pygame.Rect(100, 100, 32, 32)
        self.camera = Camera(self.screen.get_width(), self.screen.get_height())

    def run(self):
        while True:
            self.clock.tick(60)
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
            
            # Update the player's position
            keys = pygame.key.get_pressed()
            if keys[pygame.K_LEFT]:
                self.player.rect.x -= 5
            if keys[pygame.K_RIGHT]:
                self.player.rect.x += 5
            if keys[pygame.K_UP]:
                self.player.rect.y -= 5
            if keys[pygame.K_DOWN]:
                self.player.rect.y += 5

            # Update the camera's position
            self.camera.update(self.player)

            # Draw the game world
            self.screen.fill((0, 0, 0))
            self.screen.blit(self.player.image, self.player.rect - self.camera.pos)
            pygame.display.update()

if __name__ == "__main__":
    game = Game()
    game.run()

以上がPygame プラットフォーマーでスクロールを実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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