Go 1.5 のリリース以来、Go を既存の C プロジェクトと統合できる可能性が浮上しました。このガイドは、C プログラム内から Go コードを呼び出す方法に関する質問に対処することを目的としています。
Go 1.5 では、-buildmode=c-archive オプションが導入され、C 呼び出し可能なアーカイブの生成が容易になりました。ただし、必要なヘッダー ファイルの生成には問題が生じる場合があります。この問題を解決するには、関数をエクスポートされた CGo シンボルとしてマークすることが重要です。
例として、foo.go 内の次の Go コードを考えてみましょう。
package main import ( "C" "fmt" ) //export PrintInt func PrintInt(x int) { fmt.Println(x) } func main() {}
このコードを C としてコンパイルするには-呼び出し可能な静的ライブラリを使用するには、次のコマンドを実行します:
go build -buildmode=c-archive foo.go
このコマンドは、アーカイブ (foo.a) とヘッダー ファイルを生成します。 (ふーん)。ヘッダー ファイルには次のような宣言が含まれます:
typedef long long GoInt64; typedef GoInt64 GoInt; extern void PrintInt(GoInt p0);
これらの宣言により、C プログラムからエクスポートされた関数を呼び出すことができるようになります:
#include "foo.h" int main(int argc, char **argv) { PrintInt(42); return 0; }
この C プログラムをコンパイルするには:
gcc -pthread foo.c foo.a -o foo
Go ランタイムはスレッドを使用するため、-pthread オプションが必要です。実行すると、プログラムは 42 を出力します。
これらの手順に従うことで、既存の C プロジェクト内で Go コードを効果的に使用でき、C が提供する低レベルのアクセスを維持しながら、Go の上位レベルの機能の恩恵を受けることができます。 .
以上がC プログラム内から Go コードを呼び出すにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。