導入
状態管理はあらゆる React アプリケーションにとって重要ですが、Redux のような従来のライブラリは過剰に感じられることがあります。 React 用の最小限かつ強力な状態管理ソリューションである Zustand を紹介します。この投稿では、Zustand が開発者のお気に入りになっている理由と、React プロジェクトで Zustand を使い始める方法について詳しく説明します。
ズスタンドとは何ですか?
Zustand は、シンプルかつ直観的に設計された React 用の状態管理ライブラリです。これは軽量で、多くの定型文を必要としないため、Redux や React Context API よりも使いやすくなっています。 React アプリケーションで Zustand を使用する方法を見てみましょう。
React で Zustand をセットアップする
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Zustand をインストールする
npm install zustand
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ストアを作成する
Zustand でストアを作成する方法の簡単な例を次に示します:
import {create} from 'zustand'; const useStore = create((set) => ({ count: 0, increase: () => set((state) => ({ count: state.count + 1 })), decrease: () => set((state) => ({ count: state.count - 1 })), }));
-
コンポーネントでのストアの使用
次に、React コンポーネントでストアを使用してみましょう:
import React from 'react'; import { useStore } from './store'; const Counter = () => { const { count, increase, decrease } = useStore(); return ( <div> <h1 id="count">{count}</h1> <button onclick="{increase}">Increase</button> <button onclick="{decrease}">Decrease</button> </div> ); }; export default Counter;
Zustand の高度な機能: get、getState
- Zustand は他にも 2 つの便利な関数、get と getState を提供します。これらは状態を取得し、任意の時点での状態を取得するために使用されます
getState(): この関数は、再レンダリングをトリガーせずにストアの現在の状態を取得します。
import {create} from 'zustand'; const useStore = create((set) => ({ count: 0, increase: () => set((state) => ({ count: state.count + 1 })), decrease: () => set((state) => ({ count: state.count - 1 })), })); // Accessing the current state using getState() const count= useStore.getState().count; // Reading the current state value console.log(count); // This will log the current count // Modifying the state using the actions store.increase(); // This will increase the count console.log(store.count); // This will log the updated count
get(): この関数を使用すると、ストア自体内から状態に直接アクセスできます。設定の前後に状態を確認または変更する必要がある場合に便利です。
import {create} from 'zustand'; const useStore = create((set, get) => ({ count: 0, increase: (amount) => { const currentState = get(); // Access the current state using getState() console.log("Current count:", currentState.count); // Log the current count set((state) => ({ count: state.count + amount })); // Modify the state }, }));
ズスタンドのスライス
- アプリケーションが成長するにつれて、状態をより小さく管理しやすい部分に整理することをお勧めします。ここでスライスが活躍します。スライスは、独自のアクションのセットを持つモジュール式の状態の一部です。各スライスは独自のファイルで定義できるため、コードがよりクリーンで保守しやすくなります。
// counterStore.js export const createCounterSlice = (set) => ({ count: 0, increase: () => set((state) => ({ count: state.count + 1 })), decrease: () => set((state) => ({ count: state.count - 1 })), });
// userStore.js export const createUserSlice = (set) => ({ user: { name: 'John Doe' }, setName: (name) => set({ user: { name } }), });
// useBoundStore.js import {create} from 'zustand'; import { createCounterSlice } from './counterStore'; import { createUserSlice } from './userStore'; export const useBoundStore = create((...a) => ({ ...createCounterSlice(...a), ...createUserSlice(...a), }));
コンポーネント内での使用方法
import { useBoundStore } from './useBoundStore' const App = () => { const { count, increase, decrease, user, setName } = useBoundStore(); }
ズスタンドの永続状態
- Zustand の永続ミドルウェアは、状態が変更されると自動的に localStorage に保存し、ページがリロードされるとそれを再度ロードするため、追加の作業を必要とせずに状態が同じ状態に保たれます。
import {create} from 'zustand'; import { persist } from 'zustand/middleware'; const useStore = create( persist( (set) => ({ count: 0, increase: () => set((state) => ({ count: state.count + 1 })), decrease: () => set((state) => ({ count: state.count - 1 })), }), { name: 'counter-storage', // The name of the key in localStorage } ) );
Zustand の API からデータを取得する
- Zustand で API からデータをフェッチするには、ストア内に API 呼び出しを処理するアクションを作成し、フェッチされたデータ、読み込み状態、およびエラー状態で状態を更新します。
import {create} from 'zustand'; const useStore = create((set) => ({ users: [], // Array to store fetched users loading: false, // State to track loading status error: null, // State to track any errors during API call // Action to fetch users from the API fetchUsers: async () => { set({ loading: true, error: null }); // Set loading state to true and reset error try { const response = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users'); const data = await response.json(); set({ users: data, loading: false }); // Set users data and loading to false } catch (error) { set({ error: 'Failed to fetch users', loading: false }); // Set error if fetch fails } }, })); export default useStore;
以上がZustand を使用した React での状態管理の初心者ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。
