ホームページ >バックエンド開発 >Python チュートリアル >Pygameでキーを押したままスプライトを連続的に動かすにはどうすればよいですか?
キーを押したままにしてスプライトの動きを制御する
現在のコードでは、キーが押されたときのみスプライトが動きます。キーを押したときにスプライトを継続的に移動させるには、pygame.key.get_pressed() 関数を利用できます。この関数は、現在どのキーが押されているかを示すブール値のリストを返します。
これを実装するには、コードを次のように変更します。
while running: setup_background() spriteimg = plumberright screen.blit(spriteimg, (x1, y1)) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # Check for key presses keys = pygame.key.get_pressed() # Handle key presses for movement if keys[pygame.K_UP]: y1 -= 1 if keys[pygame.K_DOWN]: y1 += 1 if keys[pygame.K_LEFT]: x1 -= 1 y1 += 0 if keys[pygame.K_RIGHT]: x1 += 1 y1 += 0 pygame.display.flip() clock.tick(120)
この変更されたコードでは、最初にどのキーが押されているかを確認します。現在、pygame.key.get_pressed() を使用して押されています。次に、スプライトの x 座標と y 座標をそれに応じて更新することで、各キーの押下を処理します。これにより、対応するキーが押されている間、スプライトが継続的に移動します。
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