非同期 Void が優れたアイデアではない理由: 理由を分析する
非同期メソッドから void を返すことは、特定の点では無害に見えるかもしれません。場合によっては、業界のベスト プラクティスにより、これは強く推奨されません。その理由は次のとおりです:
1.例外処理の奇抜
Async void メソッドには、独自のエラー処理セマンティクスがあります。提供された例の「PrimeCustomTask」など、async void メソッドからエスケープする例外は、キャッチして処理するのが困難になります。これにより、エラー処理が複雑になり、デバッグがより困難になります。
2.構成上の課題
Async void メソッドには、他の非同期操作と適切に構成する機能がありません。 「PrimeCustomTask」内のコードは分離して存在し、上位レベルの非同期構造に簡単に統合できません。これにより、コードの保守性とコードの再利用が制限されます。
3.テストの難しさ
async void メソッドの単体テストは難しいことで有名です。メソッドは void を返すため、信頼性の高いアサーションを作成し、考えられるすべての実行パスをテストするのは困難です。これにより、コードの正確性を保証することが困難になります。
4.例外の伝播
回答で述べたように、「PrimeCustomTask」からエスケープする例外は呼び出し元に自然には伝播されません。これにより、予期しない動作が発生し、エラーを効果的に処理することが困難になる可能性があります。
規則に従って変更する
確立された規則に合わせるために、非同期タスク メソッドの使用例:
protected override async Task OnLoad(EventArgs e) { if (CustomTask == null) await PrimeCustomTask(); } private async Task PrimeCustomTask() ...
非同期タスクを返すことで、次のようなメリットがあります。 from:
- 明確で一貫した例外処理
- コード構成と再利用性の向上
- 単体テストの簡素化
- 自然な例外の伝播
これらのベスト プラクティスを採用することで、より保守しやすい記述が可能になります。非同期メソッドを使用すると、テスト可能で信頼性の高いコードになります。
以上がC# で非同期 Void メソッドを避けるべき理由は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。


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