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Java Swing アプレットでのソケットを使用したネットワーク
ソケット通信により、ネットワークを介したデバイス間のデータ交換が可能になります。これに関連して、Java Swing と GUI を使用したサーバークライアント モデルの実装について詳しく見てみましょう。目標は、サーバーとクライアントの間にソケット接続を作成し、文字列を渡し、受信した文字列に基づいて特定のアクションを実行できるようにすることです。
ソケット接続を確立するには、ServerSocket を使用してサーバーを作成し、ソケットを使用するクライアント。クライアントはサーバーに文字列を送信し、サーバーは受信した文字列を出力して応答します。
サンプル コード
次のコードは、ソケットを使用する簡単な例を示しています。 Java Swing アプレット:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.net.*; import javax.swing.*; import javax.swing.text.DefaultCaret; public class SwingSocketApplet implements ActionListener { private JFrame frame; private JTextField textField; private JTextArea textArea; private JButton sendButton; private Socket clientSocket; private PrintWriter out; public static void main(String[] args) { SwingSocketApplet applet = new SwingSocketApplet(); applet.start(); } public void start() { // Create a JFrame for GUI frame = new JFrame();
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