ホームページ >Java >&#&チュートリアル >Switch ケースでは Break ステートメントを意図的に省略する必要がありますか?
case ステートメントの後にブレークする理由: より深い理解
switch ステートメントで、異なるケースに対して複数のコード ブロックを実行することは、最初は直観に反しているように思えるかもしれません一目。しかし、それが必要になるシナリオもあります。プログラマとして、これらのシナリオを理解すると、コーディング能力が向上します。
コンパイラが自動的にブレークを追加しないのはなぜですか?
実行後に自動的に 'break' ステートメントが追加されないため、それぞれのケースブロックは歴史的な理由から生じています。 C および C の発展元となった BCPL を含む初期のプログラミング言語では、「break」ステートメントはオプションでした。コンパイラは、明示的な 'break' ステートメントなしで制御が次の case ブロックに移行すると想定しました。この規則は、互換性の理由から、後の言語でも存続しました。
複数のコード ブロックが実行されるとき
複数のケースに関連付けられた共通のアクションがある場合、複数のコード ブロックが実行されます。例:
case 'A': case 'B': case 'C': // Perform action A break; case 'D': case 'E': // Perform action B break;
この例では、それぞれが特定のアクションにマッピングされた 3 つのケース グループ (「A ~ C」、「D ~ E」) を示しています。 「break」ステートメントを含めないことで、実行は「A」から「C」、「D」から「E」にシームレスに移行します。
悪い習慣と状況別の使用
コードが複数のケースに「失敗」することを許可することは一般的に推奨されませんが、この方法が正当化される場合がまれにあります。たとえば、2 つ以上のケースのアクションが非常に似ている場合、それらをグループ化してコードの重複を避けたほうがすっきりする場合があります。ただし、コード「フォールスルー」を過度に使用すると、すぐにスパゲッティ コードにつながる可能性があるため、避ける必要があります。
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